Trans_M.U.T.E. - Релиз [Gaminator 7]

Super big gun adventure

Tamagoneko

Cubium

Ludum Dare 30 - Часть 1

Посты пользователя

Это давно такое? Работает только для игр, у который стим указан как сайт?

Uz4vlvh

  • Jazz
  • 25 февраля 2019, 15:15
  • Com1813
  • 0

Серия конкурсов (3-4) в год как замена КОДу. Характеристики:

  • неделя на всё по времени
  • [изначально точно] без призов
  • тема определяется классическим или относительно классическим произведением искусства, которое знакомо широкой публике

Ок или говно?

Rise to Ruins

Или о том, как добавить щепотку того и щепотку сего, сделать неплохо, но забыть просто посолить.

Немного удивлён, что про Rise to Ruins у нас ничего не писали (особенно сеньор Kastuk — уж для него тут вообще раздолье), хотя в ранний доступ в Стиме она вышла уже больше четырёх лет назад.

Игра эта интересна в первую очередь сплавом разных жанров: здесь и градостроительство, и выживание, и что-то, отдалённо смахивающее на Dwarf Fortress, и тавер-дефенс. В нашем распоряжении глобальная карта (в основном режиме игры) и горстка поселенцев, которые должны обустроить свой быт и пережить как минимум год на выбранном участке мира.

читать дальше >>

Парадокс Антона Долина снова в ленте

  • Jazz
  • 03 декабря 2018, 00:17
  • Com182
  • 0

КОД. Эксперимент. Итоги

ujV7Xuv

Настало время подвести итоги нашего тринадцатого КОДа, темой которого в этот раз был «Эксперимент».

14 игр добралось до релиза и только один участник из заявленных сошёл. Неплохой результат!

Давайте пройдёмся по списку и посмотрим, что нам приготовили игроделы!

читать дальше >>

КОД. Эксперимент

huJBAus

Итак, новый КОД стартует прямо сейчас! Тема (которую отгадали в микропосте и даже не один раз) — «Эксперимент». Это значит, что вам предстоит экспериментировать. Не бойтесь доставать из закромов свои самые смелые и неожиданные наработки, чтобы вдохнуть в них первую или вторую жизнь. Впрочем, никто не запрещает сделать не игру-эксперимент, а игру про эксперимент — но интереснее, на мой взгляд, первый вариант :)

читать дальше >>

КОД 24, 25 ноября. Анонс!

Привет всем! Напоминаю, что на этих выходных у нас будет «Код»! Тему я объявлю вечером пятницы, 23 ноября, а итоги подведём в следующий понедельник. Кстати, тему уже успели отгадать в комментариях к предыдущему микропосту.

Для тех, кто не знает или забыл, расскажу, что «Код» это наш местный джем по созданию игр, отличающийся от Гаминатора более простыми правилами и коротенькими сроками. Когда-то название было аббревиатурой от «Конкурса одного дня», но «Код» никогда не проводился в один день, так что это как бы наш местный мем.

Меня уже спрашивали, какие у Кода есть правила. Так вот, никаких особых правил здесь нет и никогда не было, но есть рекомендации:

  • Если игра не является браузерной и содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив (желательно zip, но возможно использовать rar или 7z), иначе на неё должна быть предоставлена прямая ссылка
  • Заливать конкурсные игры лучше сразу на несколько файлообменников, желательно сделать зеркало на Google Drive или OneDrive
  • Не поленитесь написать коротенькое readme
  • Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки
  • Наличие оконного режима желательно

Жду вас на этих выходных поучаствовать в джеме!

Автор иконки Freepik с сайта www.flaticon.com

Интересно, есть ли платформер, в котором в каждом уровне на фоне/параллаксе виден финальный босс, причём с каждым уровнем он всё больше «оживает» и внушает? Мне кажется, Хейзеру бы понравилась такая идея

  • Jazz
  • 20 ноября 2018, 18:50
  • Com185
  • 0

IF3TqOW

Автор иконки Freepik с сайта www.flaticon.com

Hack with me. Обзор EXAPUNKS

I've been working on something creative

EMBER-2

Представьте, что вы — в прошлом практикующий хакер. Теперь вы больны загадочным недугом, который неторопливо превращает тело в подобие машины, а лекарство, даже если оно и есть, вам явно не по карману. Вы проводите унылые дни наедине с единственным созданием, которое вас действительно понимает: с вашим компьютером.

L1eqKDt

Именно в такую ситуацию ставит игрока EXAPUNKS, самая последняя на данный момент игра от Zachtronics Industries, компании, проекты которой очень сложно оценивать по меркам остального инди-потока. В них удачно сочетается независимый дух, практически выветрившийся за последние годы из индустрии, и успешная коммерческая составляющая.

По своей сути перед нами идеи, заложенные ранее в TIS-100 и SHENZHEN I/O, тщательно отполированные и разодетые так, чтобы не испугать и даже попытаться привлечь рядового игрока. На мой взгляд, игры Zachtronics сильно прибавили в плане дружелюбия к геймеру, чем сильно поспособствовали собственному переходу из категории «игр не для всех» в рамки не лишённого налёта элитарности и одновременно доступного жанра, который можно лучше всего охарактеризовать именно как «игры от Zachtronics».

читать дальше >>

Мелочи выходного дня и немножко Sweden Game Conference

Немножко игр, которые недостаточно игры, чтобы писать про них полноценный пост, но при этом слишком игры, чтобы про них не писать вообще.


znimok_ekrana_2018-11-03_o_120.png

Deepest Dungeon — платформер с известной долей харкдорности про подземелья и чувачка, отдалённо напоминающего походкой Квазимодо, который по этому подземелью бродит. К сожалению, это и близко не Spelunky, хотя игрушка не лишена шарма, а необходимость собирать ключи вообще напоминает древнюю и прекрасную Montezuma's Revenge.

Интересно, что Deepest Dungeon это римейк другой игрушки, которая, в свою очередь, была сделана чисто в образовательных целях. Ещё интересно, что этот двухмерный платформер сделан на Юнити.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 ноября 2018, 18:57
  • Com1811
  • 0

Doppelganger

Пост в духе 2009-го!

Doppelganger это платформер про тётеньку, от которой любимая кошечка убежала в древний храм. А, поскольку кошечек надо спасать, тётенька в этот самый храм и устремилась.

znimok_ekrana_2018-10-31_o_211.pngznimok_ekrana_2018-10-31_o_211.png

Кроме классической платформенной части, разбавленной walljump'ами, нам предлагают элементы головоломок. Можно включить специальный режим фокуса и героиня начнёт двигаться только в рамках кадра, при этом получив возможность перемещаться между его противоположными краями. Такая способность позволяет обходить преграды и двигать предметы в изначально недоступные места.

Хорошая задумка немного подпорчена кривоватой реализацией (особенно удручает физика), но вообще это достаточно милая игра. Скачать можно здесь (вин, мак, линукс)

  • Jazz
  • 01 ноября 2018, 14:13
  • Com182

Сабж. Насколько по-вашему оправдано использование музыки и звуков в текстовых квестах? Можете ли привести примеры представителей жанра, в которых использовался саундтрек или sfx?

  • Jazz
  • 29 октября 2018, 13:06
  • Com1814
  • 0

Дарю идею для игры (или продаю за 2 гаминокоина): у персонажа есть шкала, которая уменьшается, если у него нет активного задания. Когда она дойдёт до нуля, игра закончится. Нужно постоянно искать и выполнять задания в игровом мире. Выполнение заданий тоже должно быть ограничено по времени.

  • Jazz
  • 28 октября 2018, 12:24
  • Com188
  • 0