Mi

Protocol

LambdaRogue: The Book of Stars

BubbleQuod

Индикатор №36 + ИндиGO #26 + обзор Wasteland 2

Посты пользователя

Сучечка с минус четырьмя комментариями, как тебе это удалось? На вопрос отвечает Александр БДрузь

pCmsTai

  • Jazz
  • 16 сентября 2019, 20:18
  • Com1827
  • 0

Нашлось в загашнике вот

jqqtWvK

Я не знаю, писали тут или нет, но Алек

Я не знаю, писали тут или нет, но Алек Холовка пал жертвой обвинений Зои Куинн и был отчислен из Infinite Fall.

Мне вот что интересно. Казалось бы, инди-хуинди хотя бы отчасти должны были бы быть оплотом нонконформизма и лагерем тех, кто пытается взглянуть на вещи с другой стороны, а лучше вообще с нескольких. А в итоге славно и ладно плывут по течению в обществе, которое сегодня готово стигматизировать налево и направо. И что, хоть одна срань сделала игру про харрасмент и справедливые/предвзятые обвинения? Где все эти Molleindustria и прочие любители потроллить офисный планктон?

читать дальше >>

А что это за прикол с GOG’ом, когда на сайте и в приложухе игры стоят по разному?

KPdvZR0X3QzDaw

Слева сайт, справа приложение

  • Jazz
  • 15 августа 2019, 21:06
  • Com185
  • 0

КОД 14. Рецепт. Итоги

z2GcECe

Друзья и все остальные, КОД на тему «Рецепт» завершён! Ночью несколько участников положили нам под ёлочку проекты и в итоге мы смогли догнать по результатам прошлый КОД! Такая стабильность радует, как радует и находчивость и талант участников, которые порадовали интересными прототипами, некоторые из которых так и хочется увидеть в большем размере. Не буду никого выделять лично, потому что все молодцы, а с полным списком заявок можно ознакомиться здесь. Скачать общий архив со всеми можно здесь.

Участники получают в профиль тематическую иконку: (за которую огромное спасибо Rs11_s21_n). Давайте похлопаем этим смелым и храбрым людям: Ilya873, scorched, Ailurusfulgensphobia, AndreyMust19, summer_triangle, myHazards, Herzenrg, Антон Долин, Gyt, lolcat, DarkDes, PixelPanda, Rs11_s21_n, Xitilon.HD408, а также nigmashumma!

Всем спасибо!

читать дальше >>

Задумался, как например в EUIV и подобных играх хранят данные карты, конкретно границы провинций?

CfgpWb8

Просто списком кривых Безье или что-то более сложное? Получается, что границы будут дублироваться в базе для каждых соседствующих провинций. Мне сложно представить, какой геморрой это составлять в редакторе.

И ещё интересно: как они работают с координатами? Ведь речь идёт про глобус по сути.

  • Jazz
  • 01 августа 2019, 00:06
  • Com1812
  • 0

КОД 14. Анонс

948ZznM

Привет всем! Это пост-анонс о том, что на следующих выходных, 3 и 4 августа, у нас будет «Код»! Тему я объявлю вечером пятницы, 2 августа, а в понедельник утром постараемся подвести итоги.

Для тех, кто не знает или забыл, расскажу, что «Код» это наш местный джем по созданию игр, отличающийся от Гаминатора более простыми условиями и коротенькими сроками. Когда-то название было аббревиатурой от «Конкурса одного дня», но «Код» никогда не проводился в один день, так что это как бы наш местный прикол.

читать дальше >>

Короткой строкой. Unheard

Пока бескрайние поля всех известных науке цифровых платформ удобряются сотнями тонн эксплуатационного инди, в некоторых уголках нашего уютного мира всё ещё появляются проекты, заставляющие вспомнить время расцвета Digipen и 2DBoy.


mCE96EP

В данной заметке речь пойдёт про Unheard, игру от китайских разработчиков и, как ни странно, на очень китайскую тему: тему прослушки.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 23 июля 2019, 18:17
  • Com184
  • 0

Раз у нас в ближайшее время будет КОД, то мне нужна для него иконка. Лазить по сайтам с иконками больше не хочу. Есть люди, у которых будет несколько часов свободного времени, чтобы нарисовать bw outlined пикчу?

Daedalic Entertainment в 2021-ом году собирается выпустить игру про Голлума. Она охватит период между тем, когда он нашёл кольцо, и событиями классической трилогии.

Карточная игра Forward

Простой и не очень глубокий геймплей может при этом быть одновременно очень увлекательным и захватывающим. Браузерка Forward как раз из игр именно с таким геймплеем.

У нас есть персонаж (на выбор из четырёх классов, три из которых можно открыть за собранные монетки) и игровое поле, которое состоит из карт в три колонки и движется сверху вниз по мере того, как мы выбираем и отыгрываем карты из самого нижнего ряда.

znimok_ekrana__o_142218.pngjsjfhn.png

Карты достаточно стандартны: это противники, зелья здоровья, щиты и лут. Кроме лута как такового есть сундуки разной степени жирности, в которых можно затариться чем-то полезным.

читать дальше >>

Видео-дайджест за 17.03.19

По мотивам зарубежных блогов

Terraforming Earth

Платформер про трёх роботов, отчётливо напоминающий The Lost Vikings. Три железяки по имени Curiosity, Opportunity и, разумеется, Spirit должны снова вдохнуть жизнь в практически погибшую Землю.

Есть демка для Виндоус и Мака. Ещё обещают процедурную генерацию уровней и локальный кооператив.

Сайт: andrascsibi.itch.io/terraformingearth

читать дальше >>

ZACH-LIKE - альманах-история от Zachtronics

Книга с подзаголовком «A Game Design History» от одного из самых известных инди-разработчиков, Zachtronics Industries, вышла на Кикстартер и на данный момент собрала почти в десять раз больше требуемой суммы.

Что будет внутри на четырёх сотнях страниц?

читать дальше >>

Asylum близится к релизу. Опять

Удивительное дело, но похоже, что многострадальный Asylum имеет шансы зарелизиться. По крайней мере, так утверждает его главный автор, Августин Кордес.

w03cO4X

Вообще разработка Asylum весьма показательна и может быть интересна тем, кто занимается или планирует заниматься инди-девелопментом.

Для тех, кто не очень в курсе, я хочу напомнить хронологию событий.

читать дальше >>