Trans_M.U.T.E. - Релиз [Gaminator 7]

Super big gun adventure

Tamagoneko

Cubium

Ludum Dare 30 - Часть 1

Посты пользователя

Хорошо забытое. Tormentum: Dark Sorrow

Возрождаем хорошо забытую рубрику. На очереди игра не то чтобы старая — она 2015 года, — но несправедливо на Геймине не упомянутая. Речь про Tormentum: Dark Sorrow, которая заслуживает своей рецензии, тем более, что не за горами сиквел.

HfjFNeo


В искусстве шёл по следам великих, потому своих не оставил

А. Кнышев

Не претендуя на звание искусствоведа, отмечу, что покойный ныне Ханс Руди Гигер оказал мало с чем сравнимое влияние на массовую культуру, что конечно же нашло своё отображение и в играх (навскидку вспоминаются серии Contra и Dark Seed, да и мимо нашего сайта гигеромания не прошла). Потому ничего удивительного, что польские разработчики из OhNoo почерпнули вдохновение именно из его одновременно будоражащих и эротичных работ, когда работали над своим квестом под названием Tormentum.

Почему такой союз? Потому что эта игра про блуждание по непонятному, страшному, неприветливому миру.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 27 октября 2018, 01:34
  • Com183

Вообще какой сейчас запрос на КОД? Ну не прямо сейчас, а в ноябре, например? Кому-то интересно?

  • Jazz
  • 24 октября 2018, 17:26
  • Com1835
  • 0

Опрос, представленный в материале, создан лицом, не имеющим отношения к администрации сайта в целях удовлетворения его любопытства. Голосуя, вы соглашаетесь с использованием ваших персональных данных и всё такое. Бип-бип, мазафака

  • Jazz
  • 22 октября 2018, 15:47
  • Com1813
  • 0

Gamin Userscript

Disclaimer: всё, сказанное в посте, является моей личной точкой зрения и никак не призвано обидеть религиозные чувства кого-либо, но всё равно кто-то обидится, так что велкам!

Хотя нынешний дизайн Геймина и отдаёт ностальгически студенческим борщом и безбородой юностью, он начинает казаться мне как минимум избыточным. К сожалению, 2009-ый год остался в прошлом, новая графика от rockit'а в итоге так и не подъехала, так что сайт остался в полупозиции между бурным прошлым и ненавязчивым будущим.

Чтобы сделать пользование сайтом для себя более рациональным, я вспомнил небогатые познания JavaScript и накатал юзерскрипт. Вот так выглядит сайт с этим юзерскриптом:

a7kk55mOd6apXM4k7rqmI

Картинки, по идее, кликабельны.

читать дальше >>

Чё там, уже все заценили мега-офигенную статью Козинаки на Хабре? #habr #pixel
  • Jazz
  • 24 марта 2014, 14:17
  • Com1813
  • 0

Gaminator 14. Важное объявление

Дорогие друзья!

Мне совершенно не хочется привносить на наш замечательный и уютный сайт политику, но так получается, что именно в силу политических причин я не могу проводить и гарантировать проведение конкурса в сроки и не считаю это уместным до тех пор, пока ситуация в моей родной стране не стабилизируется (а точнее, не закончится военная интервенция со стороны соседнего государства).

В связи с этим окончание конкурса переносится на неопределённый срок. Призовой фонд, до сих пор не опубликованный, но существующий, сохраняется.

Спасибо за внимание и прошу прощения за неудобства.

Gaminator 14. Участники

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Прошло уже полторы недели с начала конкурса (почти половина), и уже можно опубликовать список участников. Напоминаю, что авторы могут прислать картинку 160 на 140 с логотипом своей игры.

читать дальше >>

Gaminator 14. Двойной удар

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Привет всем!

Четырнадцатый конкурс Gaminator объявляется открытым. Его тему достаточно быстро разгадали, и звучит она как «Двойной удар». Что под этим подразумевается? Итак, участникам нужно сделать игру в произвольном сеттинге и в произвольной стилистике, но с обязательным условием, что игра совмещает в себе два игровых жанра. Например, это может быть платформер-RPG, или пошаговая стратегия на пару с симулятором, или шутер, совмещённый с песочницей. Заметьте, что делать игру на основе двух поджанров одного жанра нельзя (пример из комментариев: JRPG + CRPG; это противоречит теме). Если не знаете, что выбрать, вам поможет рулетка от [@OldChivas] :)

Не забывайте, пожалуйста, в категории поста указывать Gaminator 14. Двойной удар!

читать дальше >>

Олдфаги, кто-то играл в King of Dragon Pass?
  • Jazz
  • 14 февраля 2014, 19:30
  • Com186
  • 0

Gaminator 14. Анонс

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Итак, с некоторым опозданием анонсирую следующий по счёту, уже четырнадцатый Гаминатор.

Пройдёт он с 16 февраля по 9 марта (оба дня это воскресенье), тему можете поугадывать по логотипу, представленному выше (за логотип большое спасибо моему коллеге, примеры его работ можно посмотреть здесь).

читать дальше >>

Видеодайджест от 4.02.14

Очередная подборка видео-роликов.

Первый пациент — Shovel Knight. Да, рыцарь с лопатой, а что такого? Да, олдскул, да, чиптюн, да, пиксельарт. Нет, не Ъ, потому что пятнадцать долларов и не раньше 31 марта. Зато выйдет на три десктопные платформы сразу.

Сайт: http://yachtclubgames.com/shovel-knight/

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 февраля 2014, 15:23
  • Com187
  • 0

Serena

Если вдруг вы следите за проектом Августина Кордеса [[Asylum]], то уже могли слышать, что Senscape в сотрудничестве с несколькими десятками добровольцев сделала ещё один, небольшой, квест под названием Serena.

Serena - это короткая и мрачная история про мужчину, пытающегося привести в порядок свои мысли и восстановить ментальную связь со своей любимой. Всё это происходит в маленьком домике где-то в лесах, потому игра компактна и лаконична, на всё у нас ровно одна локация.

Действие разворачивается по мере того, как мы исследуем дом и смотрим на различные вещи, которые связывают героя с прошлым. Что примечательно, для большинства «хотспотов» написано большое количество реплик, то есть, взаимодействовать с ними более одного раза можно и нужно.

Нельзя не отметить гнетущую атмосферу, которая памятна ещё по [[Scratches]], и хорошую работу актёров (главного героя озвучивает Джош Мандел, который когда-то работал в Sierra над King's Quest и Space Quest; а всего, как я уже говорил, свою лепту внесли около сорока человек). Кроме того, Serena вполне подходит для демонстрации движка Dagon, который используется в Asylum: для инди-команды всё выглядит очень и очень здорово.

Serena совершенно бесплатна, поиграть в неё можно в Стиме. Внимание: знание английского языка необходимо!

  • Jazz
  • 02 февраля 2014, 15:59
  • Com187
  • 0
Надо же, сегодня пять лет со дня регистрации на этом сайте.
  • Jazz
  • 01 февраля 2014, 21:33
  • Com189
  • 0