Возрождаем хорошо забытую рубрику. На очереди игра не то чтобы старая — она 2015 года, — но несправедливо на Геймине не упомянутая. Речь про Tormentum: Dark Sorrow, которая заслуживает своей рецензии, тем более, что не за горами сиквел.
![HfjFNeo](https://i.imgur.com/HfjFNeo.png)
В искусстве шёл по следам великих, потому своих не оставил
А. Кнышев
Не претендуя на звание искусствоведа, отмечу, что покойный ныне Ханс Руди Гигер оказал мало с чем сравнимое влияние на массовую культуру, что конечно же нашло своё отображение и в играх (навскидку вспоминаются серии Contra и Dark Seed, да и мимо нашего сайта гигеромания не прошла). Потому ничего удивительного, что польские разработчики из OhNoo почерпнули вдохновение именно из его одновременно будоражащих и эротичных работ, когда работали над своим квестом под названием Tormentum.
Почему такой союз? Потому что эта игра про блуждание по непонятному, страшному, неприветливому миру.
читать дальше >>
- Jazz
- 27 октября 2018, 01:34
Twitter cтудии OhNoo позавчера сообщил, что в 2019 планируется выход сиквела мрачного квеста Tormentum: Dark Sorrow. У него уже даже есть страничка в стиме. Трейлер:
- Jazz
- 26 октября 2018, 11:43
Вообще какой сейчас запрос на КОД? Ну не прямо сейчас, а в ноябре, например? Кому-то интересно?
- Jazz
- 24 октября 2018, 17:26
Опрос, представленный в материале, создан лицом, не имеющим отношения к администрации сайта в целях удовлетворения его любопытства. Голосуя, вы соглашаетесь с использованием ваших персональных данных и всё такое. Бип-бип, мазафака
- Jazz
- 22 октября 2018, 15:47
00
Disclaimer: всё, сказанное в посте, является моей личной точкой зрения и никак не призвано обидеть религиозные чувства кого-либо, но всё равно кто-то обидится, так что велкам!
Хотя нынешний дизайн Геймина и отдаёт ностальгически студенческим борщом и безбородой юностью, он начинает казаться мне как минимум избыточным. К сожалению, 2009-ый год остался в прошлом, новая графика от rockit'а в итоге так и не подъехала, так что сайт остался в полупозиции между бурным прошлым и ненавязчивым будущим.
Чтобы сделать пользование сайтом для себя более рациональным, я вспомнил небогатые познания JavaScript и накатал юзерскрипт. Вот так выглядит сайт с этим юзерскриптом:
![a7kk55m](https://i.imgur.com/a7kk55ml.jpg)
![Od6apXM](https://i.imgur.com/Od6apXMl.png)
![4k7rqmI](https://i.imgur.com/4k7rqmIl.png)
Картинки, по идее, кликабельны.
читать дальше >>
- Jazz
- 20 октября 2018, 13:01
Чё там, уже все заценили мега-офигенную статью Козинаки на Хабре? #habr #pixel
- Jazz
- 24 марта 2014, 14:17
00
Дорогие друзья!
Мне совершенно не хочется привносить на наш замечательный и уютный сайт политику, но так получается, что именно в силу политических причин я не могу проводить и гарантировать проведение конкурса в сроки и не считаю это уместным до тех пор, пока ситуация в моей родной стране не стабилизируется (а точнее, не закончится военная интервенция со стороны соседнего государства).
В связи с этим окончание конкурса переносится на неопределённый срок. Призовой фонд, до сих пор не опубликованный, но существующий, сохраняется.
Спасибо за внимание и прошу прощения за неудобства.
Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги
![](/sites/all/files/blog/346/double_impact_01_0-450x241.png)
Прошло уже полторы недели с начала конкурса (почти половина), и уже можно опубликовать список участников. Напоминаю, что авторы могут прислать картинку 160 на 140 с логотипом своей игры.
читать дальше >>
- Jazz
- 25 февраля 2014, 13:35
Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги
![](/sites/all/files/blog/346/double_impact_01_0.png)
Привет всем!
Четырнадцатый конкурс Gaminator объявляется открытым. Его тему достаточно быстро разгадали, и звучит она как «Двойной удар». Что под этим подразумевается? Итак, участникам нужно сделать игру в произвольном сеттинге и в произвольной стилистике, но с обязательным условием, что игра совмещает в себе два игровых жанра. Например, это может быть платформер-RPG, или пошаговая стратегия на пару с симулятором, или шутер, совмещённый с песочницей. Заметьте, что делать игру на основе двух поджанров одного жанра нельзя (пример из комментариев: JRPG + CRPG; это противоречит теме). Если не знаете, что выбрать, вам поможет рулетка от [@OldChivas] :)
Не забывайте, пожалуйста, в категории поста указывать Gaminator 14. Двойной удар!
читать дальше >>
- Jazz
- 16 февраля 2014, 14:14
Олдфаги, кто-то играл в King of Dragon Pass?
- Jazz
- 14 февраля 2014, 19:30
00
Третья часть Eschalon #download #steam
- Jazz
- 08 февраля 2014, 22:39
00
Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги
![](/sites/all/files/blog/346/double_impact_01_copy.png)
Итак, с некоторым опозданием анонсирую следующий по счёту, уже четырнадцатый Гаминатор.
Пройдёт он с 16 февраля по 9 марта (оба дня это воскресенье), тему можете поугадывать по логотипу, представленному выше (за логотип большое спасибо моему коллеге, примеры его работ можно посмотреть здесь).
читать дальше >>
- Jazz
- 06 февраля 2014, 22:41
Очередная подборка видео-роликов.
Первый пациент — Shovel Knight. Да, рыцарь с лопатой, а что такого? Да, олдскул, да, чиптюн, да, пиксельарт. Нет, не Ъ, потому что пятнадцать долларов и не раньше 31 марта. Зато выйдет на три десктопные платформы сразу.
Сайт: http://yachtclubgames.com/shovel-knight/
читать дальше >>
- Jazz
- 04 февраля 2014, 15:23
Если вдруг вы следите за проектом Августина Кордеса [[Asylum]], то уже могли слышать, что Senscape в сотрудничестве с несколькими десятками добровольцев сделала ещё один, небольшой, квест под названием Serena.
![](/sites/all/files/blog/346/2014-02-02_00005.jpg)
Serena - это короткая и мрачная история про мужчину, пытающегося привести в порядок свои мысли и восстановить ментальную связь со своей любимой. Всё это происходит в маленьком домике где-то в лесах, потому игра компактна и лаконична, на всё у нас ровно одна локация.
Действие разворачивается по мере того, как мы исследуем дом и смотрим на различные вещи, которые связывают героя с прошлым. Что примечательно, для большинства «хотспотов» написано большое количество реплик, то есть, взаимодействовать с ними более одного раза можно и нужно.
Нельзя не отметить гнетущую атмосферу, которая памятна ещё по [[Scratches]], и хорошую работу актёров (главного героя озвучивает Джош Мандел, который когда-то работал в Sierra над King's Quest и Space Quest; а всего, как я уже говорил, свою лепту внесли около сорока человек). Кроме того, Serena вполне подходит для демонстрации движка Dagon, который используется в Asylum: для инди-команды всё выглядит очень и очень здорово.
Serena совершенно бесплатна, поиграть в неё можно в Стиме. Внимание: знание английского языка необходимо!
- Jazz
- 02 февраля 2014, 15:59
Надо же, сегодня пять лет со дня регистрации на этом сайте.
- Jazz
- 01 февраля 2014, 21:33
00