А нет желающих снова зарубиться в

The Fantasy of the Sord

A Game with a Kitty

Catie in MeowmeowLand

You know, for kids

Посты пользователя

КОД 14. Рецепт. Итоги

z2GcECe

Друзья и все остальные, КОД на тему «Рецепт» завершён! Ночью несколько участников положили нам под ёлочку проекты и в итоге мы смогли догнать по результатам прошлый КОД! Такая стабильность радует, как радует и находчивость и талант участников, которые порадовали интересными прототипами, некоторые из которых так и хочется увидеть в большем размере. Не буду никого выделять лично, потому что все молодцы, а с полным списком заявок можно ознакомиться здесь. Скачать общий архив со всеми можно здесь.

Участники получают в профиль тематическую иконку: (за которую огромное спасибо Rs11_s21_n). Давайте похлопаем этим смелым и храбрым людям: Ilya873, scorched, Ailurusfulgensphobia, AndreyMust19, summer_triangle, myHazards, Herzenrg, Антон Долин, Gyt, lolcat, DarkDes, PixelPanda, Rs11_s21_n, Xitilon.HD408, а также nigmashumma!

Всем спасибо!

читать дальше >>

КОД 14. Анонс

948ZznM

Привет всем! Это пост-анонс о том, что на следующих выходных, 3 и 4 августа, у нас будет «Код»! Тему я объявлю вечером пятницы, 2 августа, а в понедельник утром постараемся подвести итоги.

Для тех, кто не знает или забыл, расскажу, что «Код» это наш местный джем по созданию игр, отличающийся от Гаминатора более простыми условиями и коротенькими сроками. Когда-то название было аббревиатурой от «Конкурса одного дня», но «Код» никогда не проводился в один день, так что это как бы наш местный прикол.

читать дальше >>

КОД. Эксперимент. Итоги

ujV7Xuv

Настало время подвести итоги нашего тринадцатого КОДа, темой которого в этот раз был «Эксперимент».

14 игр добралось до релиза и только один участник из заявленных сошёл. Неплохой результат!

Давайте пройдёмся по списку и посмотрим, что нам приготовили игроделы!

читать дальше >>

КОД. Эксперимент

huJBAus

Итак, новый КОД стартует прямо сейчас! Тема (которую отгадали в микропосте и даже не один раз) — «Эксперимент». Это значит, что вам предстоит экспериментировать. Не бойтесь доставать из закромов свои самые смелые и неожиданные наработки, чтобы вдохнуть в них первую или вторую жизнь. Впрочем, никто не запрещает сделать не игру-эксперимент, а игру про эксперимент — но интереснее, на мой взгляд, первый вариант :)

читать дальше >>

КОД 24, 25 ноября. Анонс!

Привет всем! Напоминаю, что на этих выходных у нас будет «Код»! Тему я объявлю вечером пятницы, 23 ноября, а итоги подведём в следующий понедельник. Кстати, тему уже успели отгадать в комментариях к предыдущему микропосту.

Для тех, кто не знает или забыл, расскажу, что «Код» это наш местный джем по созданию игр, отличающийся от Гаминатора более простыми правилами и коротенькими сроками. Когда-то название было аббревиатурой от «Конкурса одного дня», но «Код» никогда не проводился в один день, так что это как бы наш местный мем.

Меня уже спрашивали, какие у Кода есть правила. Так вот, никаких особых правил здесь нет и никогда не было, но есть рекомендации:

  • Если игра не является браузерной и содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив (желательно zip, но возможно использовать rar или 7z), иначе на неё должна быть предоставлена прямая ссылка
  • Заливать конкурсные игры лучше сразу на несколько файлообменников, желательно сделать зеркало на Google Drive или OneDrive
  • Не поленитесь написать коротенькое readme
  • Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки
  • Наличие оконного режима желательно

Жду вас на этих выходных поучаствовать в джеме!

Автор иконки Freepik с сайта www.flaticon.com

IF3TqOW

Автор иконки Freepik с сайта www.flaticon.com

Gaminator 14. Важное объявление

Дорогие друзья!

Мне совершенно не хочется привносить на наш замечательный и уютный сайт политику, но так получается, что именно в силу политических причин я не могу проводить и гарантировать проведение конкурса в сроки и не считаю это уместным до тех пор, пока ситуация в моей родной стране не стабилизируется (а точнее, не закончится военная интервенция со стороны соседнего государства).

В связи с этим окончание конкурса переносится на неопределённый срок. Призовой фонд, до сих пор не опубликованный, но существующий, сохраняется.

Спасибо за внимание и прошу прощения за неудобства.

Gaminator 14. Участники

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Прошло уже полторы недели с начала конкурса (почти половина), и уже можно опубликовать список участников. Напоминаю, что авторы могут прислать картинку 160 на 140 с логотипом своей игры.

читать дальше >>

Gaminator 14. Двойной удар

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Привет всем!

Четырнадцатый конкурс Gaminator объявляется открытым. Его тему достаточно быстро разгадали, и звучит она как «Двойной удар». Что под этим подразумевается? Итак, участникам нужно сделать игру в произвольном сеттинге и в произвольной стилистике, но с обязательным условием, что игра совмещает в себе два игровых жанра. Например, это может быть платформер-RPG, или пошаговая стратегия на пару с симулятором, или шутер, совмещённый с песочницей. Заметьте, что делать игру на основе двух поджанров одного жанра нельзя (пример из комментариев: JRPG + CRPG; это противоречит теме). Если не знаете, что выбрать, вам поможет рулетка от [@OldChivas] :)

Не забывайте, пожалуйста, в категории поста указывать Gaminator 14. Двойной удар!

читать дальше >>

Gaminator 14. Анонс

Анонс | Открытие | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Итак, с некоторым опозданием анонсирую следующий по счёту, уже четырнадцатый Гаминатор.

Пройдёт он с 16 февраля по 9 марта (оба дня это воскресенье), тему можете поугадывать по логотипу, представленному выше (за логотип большое спасибо моему коллеге, примеры его работ можно посмотреть здесь).

читать дальше >>

КОД 8. Турбо -> Результаты

Как я и анонсировал на той неделе, у нас случится КОД, он же Конкурс одного дня, он же конкурс, который мы время от времени проводим на выходных.

Правила просты:

  • нужно за выходные (а не за один день; да, это наш местный прикол) сделать игру на заданную тематику. В этот раз тематика у нас — «Турбо»
  • создать пост со скриншотом, описанием и ссылкой на игру
  • указать, что этот пост для конкурса «КОД 8: Турбо»
  • получить опять-таки увебольствие
  • получить наградную иконку:

Участники под катом

читать дальше >>

КОД 7. Ядро -> Результаты

А вот и он! Наш новый и немного неожиданный КОД, он же Конкурс одного дня, он же конкурс, который мы время от времени проводим на выходных.

Правила просты:

  • нужно за выходные сделать игру на заданную тематику. В этот раз тематика у нас — «Ядро»
  • создать пост со скриншотом и описанием и ссылкой на игру
  • указать, что этот пост для конкурса «КОД 7: Ядро»
  • получить увебольствие
  • получить замечательную наградную иконку:

читать дальше >>

Gaminator 10. Итоги

Старт конкурса | Логотипы | Участники | Голосование | Итоги

Ну что же, юбилейный десятый Гаминатор завершён! Настало время подвести его итоги.

Начнём с общего голосования, где были представлены 22 игры. Результаты голосования вообще можно посмотреть здесь (а ссылки на архив и торрент можно найти в посте про голосование), но есть нюанс: matvey, Gigatun, 2DKot, TransceD и Werom получают штраф в четыре балла за несоблюдение правил конкурса (голосовали за собственные игры). Штраф небольшой и на итоговое распределение мало повлияет, и я верю, что в следующий раз ребята будут более внимательны.

читать дальше >>

Gaminator 10. Оценки и мнение Jazz'а

Ну наконец-то я добил все конкурсные игры.

Вместо прелюдии: удивило количество платформеров. Даже огорчило.

Сначала кратенько по участникам и играм:

  1. [@2dKot] — интересные декорации, подкреплённые реиграбельностью из-за покупок в магазине. Одноминутное магически превратилось в пятиминутное и за это плюс.
  2. [@alexmakovsky] — понравилось, что здания появляются по мере сбора монет. Симпатично нарисовано, но слишком куцо.
  3. [@daGamer] — люди будут пересказывать легенды об этой игре поколениями.
  4. [@Dekster] — напарник, словно фантом, то появляется, то исчезает, враги любят бежать, уперевшись лбом в край экрана. Забавно, но слишком коротко.
  5. [@epicSpeedTurtle] — интересно, цепляет, есть мотивация пройти, не всё мне понравилось (писал в теме игры), но творение очень серьёзного уровня. Черепаха, держи марку впредь!

    читать дальше >>