BANG! BANG! Totally Accurate Redneck Simulator

Children of the Sun

FEWAR-DVD

Hamsters

Gaminator 18: расписание стримов конкурсных игр

Посты пользователя

Приятная ретронеоновая штучка. Езда на моцыке по возникающей в космосе трассе. Hotline trail Обязательно со звуком играйте, он делает настроение.
Вкусно поданный пинбол. Если удачно долбишь одни и те же комплексы, шарик меняет свойства. Ещё одна находка вчерашней аркадной ночи.
Отличная аркада Музло в тему. Подача вкусная. Чем дальше в лес, тем чаще меняются правила на ходу. Может немного укачать. В духе традиционного арканоида.
Господа, а присоветуйте-ка аркадогоночку. Приметы: вид сверху или изометрия, преимущественно 2D, возможность апгрейда транспорта по результатам заездов (очки/деньги), взаимная стрельба на трассе, отлетающие осколки, наводка мышью, руление на клаве. Когда-то игрался в танки в таком духе. Не обязательно автомобили/техника

Так, мыслишка пролетела. Часто

Так, мыслишка пролетела. Часто поиск пути пишут для всех одинаково, не думая об игровой ситуации. По-моему неправильно. Ведь, например, охранник, который _знает_ здание должен иметь граф и готовый набор эффективных маршрутов. А напарник твой, который первый раз в здании — честный аналитический поиск пути на основе одностороннего лучевого. Не только к поиску пути относится, конечно.
В кои-то веки спекулирую на известном образе. Вообще мысль пришла нарисовать после одного комента в триколоре, мол есть пиксел-арт, который можно хоть на плакат печатать и будет смотреться хорошо. Вот так и попытался http://original.printdirect.ru/index.php?cat_id=40516 Что скажете?
из блога, предложенного МС-Досом ниже наковырял ссылку Не спешите плеваться, типа «маркетинг не нужен». Книжка краткая, никто не заставляет следовать предложенному, но советы здравые имхо. Даже самый индюёвый разработчик хочет, чтобы в его игру играли. И не просто кто-то, а со схожими интересами, взглядами, чтобы был отклик. О расширении аудитории и речь.

Не бойтесь смешивать!

Как всегда частный взгляд. Больше на графику. Я тут наблюдаю, что многие, поддаваясь влиянию инди-игр со всяких конкурсов, начинают бессмысленно зажимать себя в рамки, типа это дофига стильно. Несколько цветов. Отсутствие антиалиасинга/полупрозрачности в спрайтах, пиксел-арт только с чёрным контуром и т.д.

читать дальше >>

Искал что-нибудь про AI почитать. А набрёл вот куда: битва AI и стратегий Не то чтобы всё гладко, но местами и нередко получается круто. Стоит смотреть бои, где хотя бы один из игроков набрал минимум 500 очков 1 на 1. Есть ещё 4 на 4 команды. Немногие научили своих ботов аккуратно держать и постоянно отслеживать дистанцию или интересно продвигать группу .

Я тут много сердитых постов

Я тут много сердитых постов написал. Компенсирую. Ещё до появления Стима у меня была мысль, что а) я не хочу иметь диск и протирать с него пыль, б) я не хочу платить за диск, обложку, наценку магазина. Так что был рад появлению цифровых магазинов. Стим сделал многое простым и удобным, потому там и покупают. К мысли подвожу: облегчи чьи-то проблемы и получишь лояльность.

Почему я люблю адвенчи/квесты, но не люблю в них играть

Сей пост о геймдизайне, о механике игры прежде всего.

Квесты/адвенчи (сокращаю далее до «квадвенчи» — так писать и читать быстрее) я часто прохожу, открыв готовое прохождение и подглядывая в него почти на каждой сцене. У меня нет проблем с логикой, со вниманием, со временем, могу задротить в игру и долго. Но…

читать дальше >>

Господа, а вы пользуетесь программами поиска дубликатов картинок (не файлов, не хэша, именно изображений)? Если да, то какими, рекомендации какие? Пожелания по софтине: а) минимум посторонних свистоперделок б) умеет определять и ресайзы и слегка тонированные версии как дубли в) гибкая настройка автоматического/ручного удаления хотя чисто ручное тоже годится.