Takishawa is Dead!

project gnh20 / The game of my dream

Mad Energy

Submachine 10: The Exit

SVOBODA

Посты пользователя

Max Madness: Фикс багодня

Были сделаны следующие исправления:

  • Изменен баланс пары уровней в сторону упрощения
  • Машины теперь потребляют чуть меньше топлива
  • Исправлена (надеюсь) проблема из-за которой кнопка Upgrade могла не работать
  • Теперь кнопка Upgrade не появляется на экране завершения туториала
  • Добавил ReadMe с описанием основных игровых нюансов
  • Еще пара мелких багов с версткой интерфейса

Архив перезалил. Ссылка на странице игры актуальная.

  • DRON
  • 04 ноября 2019, 13:18
  • Com1812
  • 0

Ура! Игра готова и сдана. Удалось реализовать все задумки. Надеюсь, что вам понравится!

В игре есть, как сюжетная история, так и бесконечный режим, с тремя уровнями сложности и онлайн таблицей рекордов.

ltSJoyS

Мы с Kiriyama будем рады услышать ваше мнение об игре в комментариях! ^_^

Скачать Max Madness

P. S. В посте есть опрос, пожалуйста, зайдите в пост и проголосуйте.

Сделал апгрейды тачки:

rUh4R3I

Врагов тоже сделал (но не буду спойлерить).

Сделали сюжетку какую-никакую:

EpvC7Fn

Осталось запилить 7 уровней, чтобы было во что играть, а то пока есть только бесконечный режим с нарастающей сложностью.

  • DRON
  • 02 ноября 2019, 19:21
  • Com182
  • 0

Вы хотели картинок, окей, их есть у меня! Бензак, V16 и пустошь, что может пойти не так?

rQi7xxI

Угадайте с одного раза, какой у игры будет геймплей?

Актерский состав будет предельно прост:

F5hgBkY

С кем из этих персонажей вы бы не хотели встретиться в безлюдной пустоши?

А все дело будет разворачиваться ну… на карте:

7UvL2kW

Угадайте игру по карте ;) ?

Типа того

NoChance

DEV CPP Unit
Virtual subject voice initialization
System run…
Initialization of vital functions…
Subject 001 defibrillation…
                   System error! System error! System error! System error!
Block open…
All units — destroy subject 001 immediately
Rep.All units — destroy subject 001 immediately

Gaminator 12. No Chance. Поехали!

Привет всем!

Наконец-то дошли руки чтобы начать работать над игрой, ну и написать этот пост.

Показывать пока особо нечего, но заявить о себе надо! ;)

Идея игры и геймплей уже придумана, визуальный стиль выбран, первая графика появится сегодня, а послезавтра я сяду активно программировать.

Все карты раскрывать не хочется, скажу только что игра будет в одном из моих любимейших жанров и сеттингов. И я наконец-то реализую в ней микс 2D и 3D графики, который так давно хотел сделать.

В следующем посте я уже покажу арт, а через пост — прототип игры. Начинаем делать с задержкой, но постараемся все успеть, что задумали!

Немного справочной информации.

Над проектом работает три человека, которые раскиданы по разным концам СНГ.

Я (DRON) в роли программиста и немного геймдиза.

Олег (http://gamin.me/users/frankykey) в роли 3D моделлера и геймдиза.

hIC в роли 2D артиста.

Игра будет разрабатываться на моем движке DGLE (http://dglengine.org/) на С++.

Передача "Только 2D! Только Хардкор!"

Как говорится "Мопед не мой!", но не мог не поделиться интересной передачей, на которую случайно наткнулся. Автора мне кажется надо поддержать просмотрами и лайками, дабы не забросил.

Передача это обзоры любительских отечественных инди игр. На сколько мне известно, ничего аналогичного пока не было. Даже если сами такие игры часто "не очень", но в них бывают интересные решения и идеи, которые стоит позаимствовать и развить, например.

http://www.youtube.com/watch?v=BN3yjvuDK5M

Постмортем моей первой игры-самоделки, которая «сделала» мою жизнь или о пользе mindfake’а

Выложил свою статью для читателей сайта Gamin. Надеюсь, материал покажется вам интересным и познавательным.

Оригинал статьи: http://dronprogs.org/articles/ootw_postmortem

Введение

Однажды, на форуме, у меня попросили, чтобы я рассказал историю своей первой игры «Out Of This World». Да-да, я знаю, что есть классическая одноименная игра, а именно «Another World», которая в американской версии имеет такое же название, но когда я начинал свою игру, будучи школьником (в 15-и летнем возрасте), я этого попросту не знал. Дак вот, возвращаясь к теме, просьба показалась мне интересно, а немного призадумавшись и приподняв старые воспоминания, я понял, что эта игра изменила мою жизнь и сделала меня тем, кто я есть сейчас. Но, обо всем по порядку.

Рождение идеи

читать дальше >>

Для тех, кто хочет написать свой движок или заняться проф. геймдевом

dron_lecture.jpg

Ни так давно я проводил видеолекции, где старался покрыть все аспекты профессионального создания игры с нуля. Т.е. от правильного подхода к геймдизайну, креативному и дивергентному мышлению и до написания собственного кросс-платформерного движка на С++ и игры на нем. Лекции собирали приличную аудиторию, как реальных слушателей в зале, так и просмотров на YouTube.

читать дальше >>

  • DRON
  • 03 августа 2012, 11:21
  • Com186

Подумал, что кому-то может быть интересно.

В рамках нашего видеокурса по разработке кроссплатформерного движка и игры на нем, начали разбирать Linux. Про сам курс подробнее можно прочитать тут:

http://dron.deeprosoft.com/articles/video_lectures

Лекция 7.1 Введение в разработку под Linux. 

Лекция 7.2 Разбираем порт движка под Linux. 

Мой видео-ответ на видео из proektKOZA "ВИДЕОИГРЫ - ЭТО ИСКУССТВО!" ( найти его можно на канале http://www.youtube.com/proektkoza ) Ускоренный более чем в 50 раз процесс разработки игры. За основу была взята моя работа на последний Gaminator. По сути был сделан мод.

http://www.youtube.com/watch?v=QVL65qbdzu4

Gaminator 9 :: Lord Of The Boards (Завершен)

Реально игра сделана за 2 дня и это на С++ и без всяких конструкторов, да еще и редактор карт сделал для игры. Мало что успел сделать из того что задумывал. Но надеюсь и так этот знатный трэш из себя что-то представляет. Чтож, приятной игры, а мне через 10 минут выходить и я поехал на несколько дней в горы кататься, а вам оставляю виртуального себя и эту игру :)

Качаем: dron.deeprosoft.com/files/games/lotb.rar

P. S. Игра должна быть распакована в папку без русских путей, мой баг :) Я уже в поезде по этому исправить не могу :)

P.P.S Большое спасибо Ване и Ксюхе за помощь!

игра

menu

Времени свободного крайне мало, на находим его на игру.

Есть прототип и есть вся графика, сейчас дофигачиваю редактор карт и прикручиваю к игре графику.

Завтра вечером я уезжаю, по этому стараюсь все за эти два дня и одну ночь доделать и выложить :)

proto

  • DRON
  • 06 марта 2012, 08:21
  • Com184
  • 0

Ну вот наконец то появилось время заниматься игрой :)

Прототип игры готовится с пылу с жару появиться на свет уже в эти выходные, тем временем я пошел пофоткать графику для игры нескромно с самим собой в главной роли. Фотки надо будет еще препарировать и расчленить на спрайты и годные для рэгдолла картинки.

border me

tail grab

  • DRON
  • 24 февраля 2012, 05:07
  • Com1818
  • 0

Gaminator 9 :: Lord of the boards

Logo

Горы, что может быть лучше гор?

Солнце слепит глаза, гул вертолета заглушает музыку в плеере. Еще секунда и я отталкиваюсь от седенья и выпрыгиваю в открытую дверь. Шум ветра в ушах. Звук лопастей становится тише. Через пару секунд моя доска врезается в снег. Сердце начинает биться чаще… А впереди горы… прыжки… лавины… трюки… ёлки… и вновь ослепительная красота зимних гор…

А вот то, из чего я буду делаить игру, то, что меня вдохновило…

http://www.youtube.com/watch?v=CjEnjW43VbI

Геймплей: Вариация на тему LineRider.

Инструменты: C++/DGLE2