Были сделаны следующие исправления:
- Изменен баланс пары уровней в сторону упрощения
- Машины теперь потребляют чуть меньше топлива
- Исправлена (надеюсь) проблема из-за которой кнопка Upgrade могла не работать
- Теперь кнопка Upgrade не появляется на экране завершения туториала
- Добавил ReadMe с описанием основных игровых нюансов
- Еще пара мелких багов с версткой интерфейса
Архив перезалил. Ссылка на странице игры актуальная.
- DRON
- 04 ноября 2019, 13:18
Ура! Игра готова и сдана. Удалось реализовать все задумки. Надеюсь, что вам понравится!
В игре есть, как сюжетная история, так и бесконечный режим, с тремя уровнями сложности и онлайн таблицей рекордов.
Мы с Kiriyama будем рады услышать ваше мнение об игре в комментариях! ^_^
Скачать Max Madness
P. S. В посте есть опрос, пожалуйста, зайдите в пост и проголосуйте.
- DRON
- 03 ноября 2019, 23:29
Сделал апгрейды тачки:
Врагов тоже сделал (но не буду спойлерить).
Сделали сюжетку какую-никакую:
Осталось запилить 7 уровней, чтобы было во что играть, а то пока есть только бесконечный режим с нарастающей сложностью.
- DRON
- 02 ноября 2019, 19:21
Вы хотели картинок, окей, их есть у меня! Бензак, V16 и пустошь, что может пойти не так?
Угадайте с одного раза, какой у игры будет геймплей?
Актерский состав будет предельно прост:
С кем из этих персонажей вы бы не хотели встретиться в безлюдной пустоши?
А все дело будет разворачиваться ну… на карте:
Угадайте игру по карте ;) ?
Типа того
- DRON
- 30 октября 2019, 18:14
DEV CPP Unit
Virtual subject voice initialization
System run…
Initialization of vital functions…
Subject 001 defibrillation…
System error! System error! System error! System error!
Block open…
All units — destroy subject 001 immediately
Rep.All units — destroy subject 001 immediately
Привет всем!
Наконец-то дошли руки чтобы начать работать над игрой, ну и написать этот пост.
Показывать пока особо нечего, но заявить о себе надо! ;)
Идея игры и геймплей уже придумана, визуальный стиль выбран, первая графика появится сегодня, а послезавтра я сяду активно программировать.
Все карты раскрывать не хочется, скажу только что игра будет в одном из моих любимейших жанров и сеттингов. И я наконец-то реализую в ней микс 2D и 3D графики, который так давно хотел сделать.
В следующем посте я уже покажу арт, а через пост — прототип игры. Начинаем делать с задержкой, но постараемся все успеть, что задумали!
Немного справочной информации.
Над проектом работает три человека, которые раскиданы по разным концам СНГ.
Я (DRON) в роли программиста и немного геймдиза.
Олег (http://gamin.me/users/frankykey) в роли 3D моделлера и геймдиза.
hIC в роли 2D артиста.
Игра будет разрабатываться на моем движке DGLE (http://dglengine.org/) на С++.
Реально игра сделана за 2 дня и это на С++ и без всяких конструкторов, да еще и редактор карт сделал для игры. Мало что успел сделать из того что задумывал. Но надеюсь и так этот знатный трэш из себя что-то представляет. Чтож, приятной игры, а мне через 10 минут выходить и я поехал на несколько дней в горы кататься, а вам оставляю виртуального себя и эту игру :)
Качаем: dron.deeprosoft.com/files/games/lotb.rar
P. S. Игра должна быть распакована в папку без русских путей, мой баг :) Я уже в поезде по этому исправить не могу :)
P.P.S Большое спасибо Ване и Ксюхе за помощь!
Времени свободного крайне мало, на находим его на игру.
Есть прототип и есть вся графика, сейчас дофигачиваю редактор карт и прикручиваю к игре графику.
Завтра вечером я уезжаю, по этому стараюсь все за эти два дня и одну ночь доделать и выложить :)
Ну вот наконец то появилось время заниматься игрой :)
Прототип игры готовится с пылу с жару появиться на свет уже в эти выходные, тем временем я пошел пофоткать графику для игры нескромно с самим собой в главной роли. Фотки надо будет еще препарировать и расчленить на спрайты и годные для рэгдолла картинки.
- DRON
- 24 февраля 2012, 05:07
Горы, что может быть лучше гор?
Солнце слепит глаза, гул вертолета заглушает музыку в плеере. Еще секунда и я отталкиваюсь от седенья и выпрыгиваю в открытую дверь. Шум ветра в ушах. Звук лопастей становится тише. Через пару секунд моя доска врезается в снег. Сердце начинает биться чаще… А впереди горы… прыжки… лавины… трюки… ёлки… и вновь ослепительная красота зимних гор…
А вот то, из чего я буду делаить игру, то, что меня вдохновило…
http://www.youtube.com/watch?v=CjEnjW43VbI
Геймплей: Вариация на тему LineRider.
Инструменты: C++/DGLE2
- DRON
- 18 февраля 2012, 19:52