В создании игра Frost Fear

Follow the light

PC.DEfense

This Precious Land

random/16 (tumbledown/gravity/survivors)

Все подряд

Экспериментирую с нейросетями. Восстановил ради интереса трейлер Vampire: Masquerade — Bloodlines. 1440p. С видео со старых кассет, надо сказать, это лучше получается.

Софт: Gigapixel Ai, After Effects, Premiere Pro. Кач-во исходного видео — 480×360.

В принципе, открываются бохатые перспективы применения. Старых видео, в том числе синематиков и прочего из старых игр — куча.+ VHS, Betacam и т. д.

Castle fall: gatekeeper

Nnz1SX0

Что то я прям устал от этого LD… Не смотря на все трудности, я всё-же сумел что-то склепать… Возможно даже удобоваримое…

Криво переустановилась винда… В результате периодические синие экраны при включении, раз в день мёртвое зависание, невозможность быстро открывать папки из панели снизу.

Одно из таких зависаний сломало мне фотошоп файл что стало потерей -4 часов арта.

Окончательно умерла «Ы» на клавиатуре пришлось пользоваться клавой за 200 р на которой печатать прям неприятно и часто не прожимаются клавиши просто…

Планшет начал сбоить… Да так что пришлось на мышку переходить, а её быстро не порисуешь.

Да ещё и пары кучу времени сожрали…

Бонусом было то что я рассчитывал на помощь компаньона… Но у него то котята то просто день молчанки, то видите ли нод запретил открывать файлы гамака… последний день просто не отвечал, что просто не хорошо когда ты договорился помогать человеку. (блин не понимаю я, ну не хочешь-не можешь помогать напиши прямо, зачем вот эти все молчанки)

Дак ещё и под конец скорее всего из-за кривости в винде миди клавиатура отказалась работать… Опять-же пришлось использовать клавиатуру за 200р чтоб хоть что-то звучало в хоть одном месте х)

Короче в плане помех полная фигня вышла…

читать дальше >>

Короткая рецензия на Unmetal


WVF8f7c

gwHVRmV

zBOAUKI

XdPw0Sl

Немного разочарован, но это, все-таки пародийная игра на Metal Gear, как автор и обещал.

Это не геймплейный стелс-экшен, а сюжетная, чисто развлекательная игра, с элементами стелса. Потому что в каком настоящем стелсе боссами могут быть вертолет, танк и подводная лодка?
Сами боссы не представляют проблем, большинство можно одолеть с первого раза и созданы больше для развлечения, а не как испытание (кроме последнего босса).

читать дальше >>

Bonfire Peaks

ss_30a07e1471f9f446d0503231fe7.jpg

Bonfire Peaks — меланхоличный пазл про сжигание своих пожитков на кострах. В каждой задачке присутствует ровно один ящичек, который нужно как-то доставить до огромного кострища. В отличие от большинства сокобанов этот выполнен в 3D, и герой вполне разумно берет ящики в свои руки, а не только толкает их по земле. Механики у игры развиваются стремительно, и всё вовсе не заканчивается скучными квадратными коробками.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 04 октября 2021, 05:18
  • Com188

FT76Eiz

Прошел кстати дополнение Echoes of the Eye для Outer Wilds. Дополнение очень крутое, добавляет несколько крутых локаций, с кучей новых крутых механик, на которые игра наводит, но при этом их можно найти самостоятельно, всё в лучших традициях основной игры. Сюжетно дополняет общую картину в игре. Правда, возможно, кого-то отпугнет то, что в некоторых местах дополнение — чистой воды хоррор.

Дешёвые драмы (полная версия)

E8lL8xJ

Доброго времени суток, дамы и господа. Представляю вашему вниманию полную версию игры «Дешёвые драмы», которая совсем недавно участвовала в конкурсе «Гаминатор 21» и даже получила там бронзовую медаль (а так же была весьма высоко оценена на форумах, посвященных RPG Maker-у).

читать дальше >>

Графика и музыка Армагеддополиса

Судя по комментариям к предыдущему посту о Songs of Armageddopolis, некоторые интересуются тем, как создавалась графика, звуки и музыка для игры. В этом посте я постараюсь ответить и даже предоставить краткие рецепты, так сказать, кухни Армагеддополиса.

mFJquhB

читать дальше >>

Дневник разработчика #13. Подземелье

Уже добавили игру в свой вишлист? Вот ссылочка.

♨ Куда же в игре под названием «Redemption of the Damned» без преисподней?

Кто-то подразумевает под этим словом место, где после смерти грешников их души подвергаются вечным мукам. В другом значении это темное, страшное подземное помещение. Над таким и работаем.

На видео, разумеется, не финальная версия, а лишь сборка основной структуры и минимальных композиций многоуровневых подземелий, а потому рекомендации, пожелания и аргументированная критика уместны и своевременны.

Вышел мощный долгострой NYKRA. Это относительно короткий (на 3−6 часов) сюжетно-ориентированный платформер с pixel art’ом, пазлами и RPG-элементами. Разрабатывался в течение 8 лет соло-разработчиком.

  • Gyt
  • 28 сентября 2021, 17:50
  • Com182
  • 0

В каких играх очень дискомфортно находиться в локациях с врагами, но в тоже время интересно, ну кроме Соулс и Хоррор игр? Хочу сделать гемплей, где боевые локации это опциональные локации с очень опасными врагами, и NPC остерегают посещать их. Как бы 2 пути прохождения, и путь с врагами  - хардкорный. Хотелось бы посмотреть на поведение врагов в этих играх, как сделать сложнее, но интереснее.
Resident Evil Village” Berhasil Terjual Sebanyak Lebih dari 3 Juta Kopi  dalam Waktu 4 Hari!

Дневник разработчика #12. Медленные зомби и кровососы.

Мрачную атмосферу в игре будут дополнять монстры разных видов с восходящей градацией их опасности от слабых и обычных противников до сильных, мини-боссов и боссов.

читать дальше >>