Дневник разработчика #13. Подземелье
Уже добавили игру в свой вишлист? Вот ссылочка.
Куда же в игре под названием «Redemption of the Damned» без преисподней?
Кто-то подразумевает под этим словом место, где после смерти грешников их души подвергаются вечным мукам. В другом значении это темное, страшное подземное помещение. Над таким и работаем.
На видео, разумеется, не финальная версия, а лишь сборка основной структуры и минимальных композиций многоуровневых подземелий, а потому рекомендации, пожелания и аргументированная критика уместны и своевременны.
- 29 сентября 2021, 21:23
3 комментария