Redemption of the Damned. Дневник разработчика:
Дневник разработчика #10. Анимация взаимодействия с оружием, боевая система.
В продолжение предыдущей заметки хотим поделиться прогрессом в работе над боевой системой и анимациями оружия. Как видите, мы прислушались к советам большинства из вас относительно расположения оружия и за них всем респект!
Теперь оцените анимации задействования/убирания ружья, бега с оружием и стрельбы, обновлённый локомоушн.
В процессе — улучшение системы выпадения предметов, оптимизация перезарядки.
- 03 сентября 2021, 18:18
6 комментариев