Redemption of the Damned. Дневник разработчика:

Дневник разработчика #10. Анимация взаимодействия с оружием, боевая система.

⚒ В продолжение предыдущей заметки хотим поделиться прогрессом в работе над боевой системой и анимациями оружия. Как видите, мы прислушались к советам большинства из вас относительно расположения оружия и за них всем респект! 🤜🏻🤛🏻

Теперь оцените анимации задействования/убирания ружья, бега с оружием и стрельбы, обновлённый локомоушн.

В процессе — улучшение системы выпадения предметов, оптимизация перезарядки.