Третий поросёнок не стал домик из кирпича класть.

M.C.B. Magnetic Cores Battles

Is this Game Trying to Kill Me?

Tamagoneko

Где значки, значит, да?

Все подряд

Эффект перехода из 3D в 2D пространство и наоборот

На днях реализовал прикольную фичу перехода из 3D в 2D пространство и наоборот. К примеру, на видео показаны кадры из игры (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899202128), как паук заходит в картину и движется в ней так, словно это 3D пространство, хотя картина абсолютно плоская. Такой эффект будет использоваться в моей игре, которую делаю, скоро опубликую еще один довольно-таки интересный и более сложный эффект с дверью. Если есть вопросы по поводу эффекта или догадки, как это было реализовано, добро пожаловать в комментарии.

Как работает Event[0] [Перевод]

Сегодня мы привыкли представлять внутриигровых персонажей, как нечто, состоящее из шевелящейся 3D модельки, кучи заготовленных реплик и актера озвучивания, который наговорил их в микрофон. И даже в больших, претендующих на вариативность играх, игрока не покидает осознание того, что всё, о чём он может поболтать с окружающими, было так или иначе прописано заранее.

Но есть ещё те, кто не оставляет попыток снять с игрока оковы предопределенности. И на этом поприще, своё весьма весомое слово сказала прошлогодняя Event[0]. О том, как маленькая французская студия заставляет поверить в игровой искусственный интеллект, смотрите в сегодняшнем видео.

Приятного просмотра :3

Котострим #7 (08.04, одинокая Resin)

header.jpg

Приветствую, друзья гаминцы!

В этот раз у меня возникло желание посвятить вечер только одной игре – Смоле. Так что ожидаем глубокое погружение и долгое прохождение. Хотя в целом, вероятно, стрим получится чуть короче, чем обычно, ведь игра одна и сложная. Но совсем не факт – игра-то интересная. Лукания и Дрейк также будут. И вы приходите.

Трансляция проходит здесь

Начнём в субботу, в 18:00 по московскому времени. Будем вам рады!

читать дальше >>

Очередной инди хоррор (или год, потраченный на все, кроме сна)

Здравствуй дорогой Gamin друг,

Сказать честно, давно не бывал в здешних просторах, а ведь многое уже изменилось с тех пор. Я немножко окреп, розовую пыль в голове унес ветер перемен, а ослепленный взор малолетнего «разработчика мобильных игр» потускнел. Когда-то все было хобби, а уже сегодня мне, 22-летнему студенту, как никогда надо делать очередной выбор: продолжать учебу, работать на чужого дядю или стать более-менее серьезным игровым разработчиком.

Последний год прошел незаметно, но продуктивно. По крайней мере привычный день уже не включал 24-часовые сессии студенческого сна. Собрав небольшую команду из верных соратников, было решено сделать хоррор, так как мы верим, что это один из тех жанров, где нам все еще есть, что сказать.

читать дальше >>

Crushing Blow

qq7_00000.jpg

podlojka_01_00000.jpg

Задача игрока — пройти все уровни. На каждом из которых ставится задача. При успешном выполнении задачи, игроку даются 3 шара выбора: в одном — бонусный уровень, во втором — следующий уровень, а в третьем — альтернативный усложненный. Если игрок задачу не выполнил, он получает только 2 шара, среди которых отсутствует бонусный уровень. Таким образом, вариативность и реиграбельность возрастает,

читать дальше >>

Как я до гринлайта докатился

deep_space_logo1_small.png

Привет!
Начну пожалуй с того, что я очередной горе-разработчик запостивший свое детище на гринлайт и теперь занимаюсь привлечением голосующих :)
На самом деле идти на гринлайт в ближайшее время я не собирался, однако информация о его скором закрытии сделала свое дело... Но обо всем по-порядку.
Ниже я рассказываю о том, как я до такого докатился вообще. Попытался максимально коротко, но букав все-равно довольно много, а картинок мало.

читать дальше >>

Котострим #6 (01.04, Resin и Choice Chamber)

header.jpgheader.jpg

Приветствую, друзья гаминцы!

В эту субботу нас снова ждут две игры. Во-первых, продолжаем тянуть Resin от epicSpeedTurtle и Cotton'а. А вот во-вторых, нечто особенное: в этот раз к нам в гости заглянет не гаминская, но весьма любопытная и как минимум стоящая того, чтобы попробовать её именно в о время трансляции, игра – Choice Chamber. Основная её фишка в том, что все зрители, которые пишут в чат – участвуют в процессе, а значит вы сможете помочь мне пройти дальше или наоборот – помешать! Так что готовьтесь. А в путешествиях по гибнущему одинокому миру и ярко раскрашенным безумным комнатам меня будут сопровождать Лукания и Дрейк.

Трансляция проходит здесь

Начнём в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!

читать дальше >>

Rain World - История создания

Как-то уж очень сильно зацепила эта игра, открыв мне новые пласты подхода к играм.

Вам может она и не понравится, но послушать историю разработки игры будет полезно, есть как технические истории так и менеджмент.

Приятного просмотра.

читать дальше >>

Jam Out - генерирует музыку в процессе игры

Jam Out — на сленге означает «отжигать» или «играть с душой». В игре персонаж игрока преодолевает сложный путь от гаражного музыканта до популярно именитого музыканта с крупными контрактами, обязанностями перед своей звукозаписывающей компанией и ожиданиями фанатов, которые нельзя разрушать.

Игра относится к жанру Тайкун. Хотя сам термин «Магнат» тут не сильно подходит, но не будем придираться к словам.

Jam Out — генерируюет музыку в процессе игры gamedev, Музыка, Игры, Tycoon, steam, steamgreenlight, видео, длиннопост

читать дальше >>

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893196793

Сказать, что я охренел, это не сказать ничего. Сначала думал, что это какой-то китай-бабай пытается сорвать лёгкие деньги на знаменитой игре, но нет же — внизу написано Licensed by Locomalito & Gryzor87!

Пока нет самой игры, привязал пост к исходной Хайдоре.

Сказка о котиках, славянские мифы и зеленый свет

Привет, гамин! Все знают, что Гринлайт закрывает свои двери, а прошмыгнуть в них стремятся все и вся — никто не хочет остаться 1 на 1 с неизвестностью, которую представляет собой Steam Direct. В моем случае, закрытие гринлайта сыграло мне на руку и послужило стимулом создать нечто, готовое к получению зеленого света в ОЧЕНЬ короткие сроки. Я выпустил первую игру в Steam 24 февраля. И поставил перед собой цель — до 20 марта подготовить к гринлайту второй проект. Удалось ли мне это и как именно? Смотрите сами:

читать дальше >>

Как я писал музыку к игре

ZFBhVP6

Всем привет! Меня зовут Дима, и я музыкант, который написал музыку для игры Reflection of Mine под псевдонимом Expecte Amour. Это стало весьма мозговыносящим опытом, с которым я собрался поделиться. Музыку я пишу четыре года, но с февраля 2013 до середины 2014 года это было похоже больше на некачественный набор звуков. Когда я с помощью одного только опыта приобрел некий скилл, родился проект Tears of Eve. Он прожил яркой жизнью длинной в два года, я даже успел отыграть пару лайвов.

читать дальше >>

The Last Fishing убиваем злых рыб

Помогите червячку справиться со злыми подводными жителями. Каждого подводного жителя нужно уничтожать отдельным оружием.

Игра готова на 80%, выпуск планируется в начале лета.

xcWJJE7

IDJghRC

Mt0pORJ

Kiix3Vf

9ji4HzP

MATtX2O

Геймплейный трейлер

Подписывайтесь на группу в вк, чтобы следить за новостями, и делитесь видео на своих страницах в соц сетях!

Котострим #5 (25.03, Resin и Where are my Internets?)

header.jpgheader_russian.jpg

Приветствую, друзья гаминцы!

Могу вас поздравить – первая игра из моего списочка благополучно пройдена в прошлую субботу. Всего на Взертоса ушло 4 стрима, а теперь у нас появилась новая игра, которую я хотел бы пройти полностью – Resin от epicSpeedTurtle и Cotton'а. К тому же в этот раз к ней добавится обновлённая игра от студии Локатор (AnnTenn'ы) – В поисках интернетов, в которую, как предполагается, мы сыграем втроём: я и Лукания с Дрейком.

Трансляция проходит здесь

Начнём в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!

читать дальше >>

PooPee Wars выходит в мир! У собак тоже есть чувства, характер, и лучше не затевать с ними войну...

NG4VU11

PooPee Wars — игра о священной войне чистоты и порядка против грязи и отвратительного аромата.

Нужно выбрать одного из двух персонажей и соревноваться с вашим другом на двухэтажной арене жилого дома, супермаркета или другой локации. Игроку предоставляется выбор между двумя персонажами: суровый усатый дядя Джордж и шаловливая собачка Бонни.

читать дальше >>