Приветствую всех в эти жаркие летние дни! Как смотрите насчёт проведения КОДа в ближайшее время? У меня есть для вас интересная тема :)
Если многие будут за, то 21 будет анонс с загадкой, а творческий этап 24−25 июня, плюс багодень.
Ниже небольшой опрос. Жду вашей реакции :)
UPD: Добавил ещё один опрос про выбор желаемой даты проведения
Опрос закончился! Результаты ниже.
По результатам опроса, подавляющее большинство за КОД, поэтому КОДу быть! И хотя никто не проголосовал за первый вариант по каким-либо причинам, но я считаю, что все же наберется необходимое количество участников из тех, кто за КОД. А может кто-то еще присоединится к движухе. Тема не отпугнет, я обещаю :)
А вот насчет даты многие проголосовали за 1−2 июля, поэтому расклады следующие: анонс КОДа с загаданной темой случится 26 июня в 20:00 по МСК (считайте это анонс анонса), так что у вас будет 4 дня на разгадку)
Всем привет!
Новая подборка, в которой мы полетаем на дирижабле, постреляет в тире, сварим зелья, поразгадываем загадки и посмотрим на платформер через стереограммы. Вперёд!
читать дальше >>
Получилось вот такое спонтанное видео и музыка к нему, написанная всего за 1 час.
Вот так я провожу лето (один из дней). Музыка создает соответствующее настроение.
Как всегда сначала немного странно, потом уже более налаженное, дальше немного тревожное,
плавно переходящее в что-то из 2 unlimited и наконец в финале все это плавно перетекает в весьма интересный house трек.
Ну и видео-ряд тоже получился неплох.
читать дальше >>
Друзья, привет!
Публикуем новую порцию правил настолки Patria Nova.
Будем очень рады встречным мыслям и комментариям.
3. Карты космонавтов.
читать дальше >>
Спонтанная рубрика, в которой я буду искать, пробовать и вспоминать старые игрушки, с упором на те, что нет в базе или про них нет постов или я в них и не играл вовсе. Под «старыми» подразумеваются игры, вышедшие ранее 2007-го года, т. е. до появления какой-либо версии сайта на свет. Но может что и попозже найдется, посмотрим.
читать дальше >>
Пост-Итоговое Заседание Триколорных УЧастников И ОРганизатора
Участники, голосующие, мимо проходящие и просто товарищи.
После некоторых моментов в проведении конкурса сделал себе некоторые пометки о изменениях. Но подумал, что может подключить к этому делу всех.
После сдувания пыли с Триколора возможно кто-то проведёт ещё такой конкурс, так что можно сказать, что это почва для следующего проведения.
Объявляю первое заседание обсуждения конца Триколора открытым.
Первое и самое важное как мне кажется касается правил. Они и так были изменены к текущему конкурсу (Гиту меня пришлось пинать т.к. из головы совсем вылетело поправить их). Теперь же давайте обсудим обновление и добавления в правила.
читать дальше >>
Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Вот и пятый Gamin Триколор завершён!
Мне приятно, что достаточное количество участников собралось в этом действе. Было забавно читать все эти предложения о цветах и что глубокий фиолетовый в итоге стал фиолетовым с лавандовым ароматом. Эх, эти жаркие выборы нужного оттенка!
Какие ощущения от него? Как организация? Не ловили фейспалмов во время дебатов о попадания в палитру? Мне кажется, что я хоть чуточку, но вернул что-то старое, включая старые споры на Гамине (слышал, они были в те времена).
читать дальше >>
Дело о f7941d
Жаркий конец мая. Из своего windows ощущал дуновения вечернего ветра. Спина сильно нагрелась от моего не игрового стула, капля пота стекала по лбу. Выпил очередной шот воды, думая какую же дрянь я пью, спиваюсь, но вовремя вспоминаю, что stay hydrated и это просто вода. Проверяю свои финансовые переводы, снова всё по нулям. Нечего больше сидеть в своём офисе, вернее студии, вернее квартире-студии и я решил размять свои цифровые ноги.
Тысячи заведений, яркие неоновые HD вывески заманивают меня, пытаются продать мне очередной ненужный хлам! С интересом рассматриваю ассортимент.
-- К чёрту это! -- рявкнул я про себя.
читать дальше >>
Координация революции зависит от радио-сети «Самса» (самостоятельный анализ). Поймав все 12 станций, вы не сможете не почувствовать в себе революционный импульс. Но это не так просто — частоты станций «плавают» из-за правительственных глушилок. Будьте осторожны — настройка на провальную частоту уменьшает ваши шансы на захват станций «Самсы», удача же, наоборот, позволяет открывать больше станций и меньше бояться провала. Собери плейлист и устрой революцию в стиле «Самса»!
https://www.lexaloffle.com/bbs/?tid=52928
Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Голосование открыто! Выбирайте понравившиеся работы! Первая позиция в списке голосов приносит автору три балла, вторая и третья по два, а четвёртая и пятая по одному баллу.
- Грандиозный сверкающий гигант
- Археологические находки будущего
- Механический меняющийся микромир
- Искусство инопланетного художника
- Наградная иконка победителя
Приветствуются мнения, обзоры, разборы или же просто пояснения почему отдали голос за ту или иную работу! Можете писать комментарии-обзоры сразу на все работы под этим постом или же, благодаря существованию заявок, можно комментировать конкретные работы. А возможно вы это уже сделали!
читать дальше >>
Иногда, когда появляется анонс очередного конкурса. Возникает мысль, что именно этот конкурс я бы провел по другому. В голове крутятся несколько вариантов того, как бы это могло выглядеть. Хочу озвучить мысли и сделать в некотрром роде записную книжку. Вдруг в разговоре мы прийлем к чему-то интересному. Итак, конкурс Громинатор. Тема:
- Сложное управление. В этом конкурсе чем бы вы не управляли — это будет сложно, но не сложнее, чем переключение механической коробки передач в автомобиле. Звучит хорошо? Пиши свои размышления.
- Три «бустера». Опустим тему. Это сейчас не так важно, но гораздо важнее, чтобы ваша игра содержала один или два, а может три из трех условий. Заранее оговоренных ведущим. Что за условия? Это может быть быстрый бег, ускорение времении, двойной прыжок и т. п. Ваша игра должна просто включать какой либо из указанных бустеров… Есть, что дополнить — пиши в коменты.
- Начинается анонс — за неделю, каждый из потенциальных участников предлагает тему. Это может быть слово или предложение, которое нужно написать в комментарии, к анонсу. Затем все начинают голосовать — это желательно меч (обойдемся без лопат, мы же позитивное сообщество). И по окончанию недельного срока производим подсчет, чья тема оказалась интересней ту и выбираем.
- Есть, что добавить? Пиши в комментариях…
Всем привет!
Новая подборка, в которой мы будем в шутере уничтожать картами, играть кубиком, бросать кубики, запускать смайлов. Вперёд!
читать дальше >>
Всем привет!
В данном небольшом посте представлены ссылки на 2 мои недавних статьи, посвященных использованию нейросетей для генерации изображений на основе текстовых описаний естественным языком (английским).
Я убедился в том, что современные нейросети пока не умеют делать то, что им описываешь. Результат выдается случайный. Причем нейросеть не в состоянии повторить даже тот же самый стиль чтобы нарисовать несколько практически идентичных картинок, но с небольшой варриативностью. Нет, она вероятно могла бы, но мы пока не можем управлять этим процессом.
Всем процессом рулит упрямый рандом.
читать дальше >>
Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Начался недельный творческий этап конкурса!
Участникам советую ознакомьтесь с правилами, если ещё этого не сделали. Не забывайте про заявку.
Цвет данного Триколора:
#9268c3 (146,104,195) или фиолетовый с лавандовым ароматом!
Темы:
1.
|
Грандиозный
|
сверкающий
|
гигант
|
2.
|
Археологические
|
находки
|
будущего
|
3A.
|
Механический
|
меняющийся
|
микромир
|
4.
|
Искусство
|
инопланетного
|
художника
|
5.
|
Наградная
|
иконка
|
победителя
|
- Грандиозный сверкающий гигант
- Археологические находки будущего
- Механический меняющийся микромир
- Искусство инопланетного художника
- Наградная иконка победителя
Темой с анимацией я выбрал номер три. То есть «Механический меняющийся микромир» должна представлять анимированный GIF состоящий из нескольких кадров (от 2 до 12).
читать дальше >>
Отечественный игровой движок, аналогов которому пока нет нигде в мире, будет создаваться на собственные средства Boeny. Движок получит название Bo_engine. Как отмечают в компании*, любой разработчик вне зависимости от уровня его подготовки с помощью Bo_engine с легкостью сможет создать полноценную игру** для всех платформ***.
читать дальше >>
Последние обновления