GAMIN Триколор 5 :: Творчество
Анонс :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Начался недельный творческий этап конкурса!
Участникам советую ознакомьтесь с правилами, если ещё этого не сделали. Не забывайте про заявку.
Цвет данного Триколора:
#9268c3 (146,104,195) или фиолетовый с лавандовым ароматом!
Темы:
1. |
Грандиозный |
сверкающий |
гигант |
2. |
Археологические |
находки |
будущего |
3A. |
Механический |
меняющийся |
микромир |
4. |
Искусство |
инопланетного |
художника |
5. |
Наградная |
иконка |
победителя |
- Грандиозный сверкающий гигант
- Археологические находки будущего
- Механический меняющийся микромир
- Искусство инопланетного художника
- Наградная иконка победителя
Темой с анимацией я выбрал номер три. То есть «Механический меняющийся микромир» должна представлять анимированный GIF состоящий из нескольких кадров (от 2 до 12).
Так же процитирую Kozinaka прошлого конкурса:
Если ваш графический редактор не умеет работать с GIF-анимацией, то вы можете воспользоваться online-сервисами типа gifovina.ru и ru.ezgif.com. При этом, пожалуйста, следите за выходной палитрой. Несоответствие палитры условиям конкурса будет штрафоваться (см. новый 11 пункт правил).
Лично я использую программу Aseprite, но она платная. Наткнулся на такой сайт-редактор как Piskel, не пользовался, но выглядит приемлемо, при этом умеет в анимацию! В инструментах я вас не ограничиваю, но стоит помнить, что настоящий пиксель арт это ручное рисование пикселей.
Советы программ от Гаминцев:
Antonka пишет о pixel studio и gimp. (Комментарий)
Summer_triangle напоминает о GraphicsGale, а Dreamkilled присоединяется. (Комментарий)
Alexsilent информирует о свободном аналоге Aseprite — Libresprite. (Комментарий)
Dr_Z10 упоминает о возможностях Photoshop. (Комментарий)
Kot211 проводит стримы рисуя пиксельные (и не только) картинки в Paint.Net. (Комментарий на стриме!)
Оставлю так же краткий инструктаж:
За неделю делаем иконки 48×48 пикселей в количестве пяти штук
т. е. на каждую тему. Иконки должны быть только в трёх цветах: белый (#FFFFFF), чёрный (#000000) и тематический (#9268c3(146,104,195)).Однако, пятая иконка должна быть выполнена не в тематическом, а в ключевом цвете Gamin т.е. #F7941D (247, 148, 29).
Анимированная иконка на тему номер 3 «Механический меняющийся микромир» должна содержать от 2 до 12 кадров.
И помните: соблюдать цветовую палитру!
Gyt'ом был разработан механизм заявок и голосования за участников, их иконки и загрузку работ. Спасибо Гиту!
Так что это одно из отличий текущего Триколора. Никак не запрещаю в комментариях к этому посту вам публиковать ваши промежуточные работы, НО теперь вам необходимо создавать заявку, иконки можно добавлять по их выполнению.
Поэтому в этом посте не будет собрана матрица иконок.
Сроки. Ровно через неделю, то есть 29 мая 2023 года, понедельник, ТОЧНО 20:00 по Мск закончится приём работ.
Отступление. Вероятно кому-то покажутся темы сложными, непонятными или наоборот слишком однозначными для интерпретации. Могу признать, что я перемудрил, перемудриваю и перемудрю с ними. У меня было множество вариантов, была даже вот такая вариация, но отказался от неё в последний момент:
- Героический сверкающий гигант
- Археологический вкапываемый прибор
- Механический меняющийся микромир
- Искусственный инопланетный художник
- Наградная выдающаяся иконка
Если это интересно, то могу предоставить доступ к гуглдокументу, где я что-то чиркал по поводу Триколора.
- 22 мая 2023, 20:01
- 015
Берете из таблицы "темы" по слову из каждого столбца.
Например.: "Археологические иконка-гигант"
или "Механический инопланетного победителя"
или "Грандиозный нефритовый стержень"
и чё-то рисуете неделю в Асефрит. Но она платная. Но это вам выкручиваться. Если не получится, значит, перемудрил.
Или нет.
Бесплатный форк Aseprite - Libresprite
https://libresprite.github.io/#!/ (там правда некоторых фич не хватает, но рисовать можно)
Дык, шучу.
А вообще, фотошоп же есть, например.
Тут вот, например, объясняет, как лучше настроить фотошоп для пиксель арта. Правда, фш на русском у него. Но это терпимо.
Но плохо, что он в нем нифига не знает) Пиксельная сетка включается в просмотр>показать. Скрыть сетку и направляющие можно ctrl+H. Новое окно имеет смысл открыть если, допустим, надо контролировать тон в чб в отдельном окне, для просмотра есть навигатор. Для палитры есть "образцы"...
Сделай лучше. (: Я вообще в фотошопе на русском не шарю.
Также может быть посоветован примордиальный ГрафиксГейл
Присоединяюсь к совету.
ГарфиксГейл бесплатный и может сохранять гифки.
И это прога заточена под пиксель арт. В ней удобно сразу.
Не то, что эти ваши фотошопы, которые ещё настраивать туда-обратно :Р
Ну кому как. Мне фотошоп удобен сразу. А все остальное - нет.
Попробую убедить конкретикой.
В пиксель арте карандаш и пипетка используются чаще всего.
В Гейле они завязаны на кнопки мыши. ПКМ — пипетка. Зажатая ПКМ — выделение области. Это просто идеально.
Не надо что-то на клавиатуре прожимать дополнительно. Щёлкнул по нужному цвету и продолжил рисовать. Даже курсор до палитры не гоняешь.
А что в Фотошопе на ПКМ? Грядка кистей и, возможно, сила земли.
Даже в боярском Аспрайте пипетка на альте, что слишком сложно и долго в сравнении с Гейлом.
К хорошему быстро привыкаешь, поэтому я советую дать ГГ ещё один шанс >;D
А почему Альт это долго, а ПКМ нет?!
Я вообще в Асепрайте не особо знаю хоткеи и когда что-то рисую, то всё равно прибегаю к тыканью по кнопкам. Аналогично в Krita, тоже толком непонятно какие кнопки. Собственно это всё вопросы знания инструмента.
Наверно, каждый к своим ощущениям прислушивается, но аргумент у меня есть.
Альтом долго, потому что рисуешь мышкой, а не клавиатурой. Палец уже на пкм. А среди горячих клавиш до альта ещё тянуться. Может до этого контрол зэд прожимал или ещё что.
Может сразу не ощущается, но когда возвращаешься к альту, чувство будто ненужный ритуал выполняешь. Даже Ctrl+Z и Ctrl+Y менял на просто Z и Y, чтобы пальцы не раскорячивать попусту. И потому что так быстрее, а скорость это любовь к себе и уважение к своему времени :'D
Короче, стоит попробовать самому, чтобы на ощущениях решить, а не умозрительно.
Вообще, горячие клавиши такая штука, что их лучше перетачивать под себя, а не запоминать.
В прогах разрабты привязывают их к алфавиту, чтобы все догадались или вспомнили куда жать. Но есть популярные схемы шустрее.
WS, приблизить и отдалить. AD увеличить и уменьшить кисточку. Короче, как в играх, все горячие клавиши слева. И они под пальцами, чтобы не приходилось посматривать на клаву.
А инструменты, как оружие, ставятся на цифры. В играх кажется тупым включать пистолет на P, автомат на A, а ракетницу на R, но в прогах многие готовы терпеть bucket на b и прочие привязки к алфавиту.
И когда приходишь в какой-нибудь асерпайт или криту, то клавиши стоит переназначить под себя любимого. Раскладка всевластия — одна — чтобы управлять всеми :D
Размер кисти когда-то настроил на боковая кнопка мыши + скролл.
Мне нравится как в Крите сделали это: там шифт держишь и мышкой в сторону ведёшь.
Понял, интересно!
Вот в Крите мне действительно не очень привычно, потому что "мышечная память" уже на хоткеях от Фотошопа. Не часто переназначаю на другие клавиши какие-то функции, иногда даже получается, что словно играешь в игру -- надо запоминать новые комбинации и прочие хитрости.
Можно даже отдельную мини-клавиатуру взять и на кнопках иконки функций нарисовать! Не знаю зачем, но было бы прикольно.
Триколор от легенды! ПОГНАЛИ!
От легенды слышу! Жду заявку!
Набросок в первый же вечер! Бум!
Механически меняющийся микромир тяжело придумывался. Получилась какая-то кибер-амёба на гусеницах.
Искусство инопланетного художника великолепно! И наградной значок классно сочетает в себе Гамин и пятёрку.
Спасибо!
В искусстве инопланетного художника я был в шаге от того, чтобы нарисовать что-нибудь неприличное >:D
Ого скорость! Круто!
Спасибо! Главное теперь не забросить на расслабоне :'D
Будем погонять и постоянно напоминать! Да, народ? Народ, вы где?
Создай заявочку.
Спс за напоминание. Вчера я затупил как их делать и забил.
Но, наверно, надо сначала анимацию сделать.
Их сколько угодно можно менять.
Надо было еще добавить "6. Наградная иконка для предыдущего Гаминатора".
Помню шутки(?), что хотели провести Триколор, на котором рисовали бы наградные иконки на Гаминаторы. Никто правда так и не решился провести.
а почему темы в таблице, это что-то значит?
Для текущего Триколора - нет, а для чего-то другого ... тоже нет, я же точно ничего не задумал!
Оппа, так это всё продолжение загадки в микропосте про трёшки
Да, так и было задуманно! (на самом деле, не сразу понял, что реально ведь совпадет интересно). А теперь подумал, что штука с трёшками ещё и пересекается с тем, что я ничего не задумал дальше.
Кстати, правило это, о том, что все участники получают иконку участника действительно?
Да. Я даже было начал рисовать, но как я понимаю нужно таки ориентироваться потом на работы участников.
По заветам Козинки у иконки будет сохранён элемент краска+кисточка. Вот мой промежуточный (а может и почти итоговый) вариант:
Это Эхопион на фоне?
Это Сальвадор ИнопланетныеДали!
Это древний китайский мыслитель
Мой прогресс за эту иконку пока такой. Можете поучаствовать в обсуждении её, пока есть время:
4-ый думаю финальный, но нужно ваше мнение!
В целом стало чётче и лучше.
Завиток бороды немного шумит около банки
Руку не сразу разглядел.
Точки на затылке это щетина?
Руку наверно уберу, она казалось как идея прикольная в первом варианте, а дальше как-то ни туда, ни сюда.
Затылочная щетина ... да кто знает что у этих пришельцев!
Порисовал ещё немного и меня куда-то унесло, вот какие варианты:
Happy little accidents!
Кстати мне нравится Боб Росс, когда он не пришелец)А именно первый вариант из тех, что под спойлером.На втором месте – вторая иконка с пришельцем (не Бобом Россом).
Черный Плащ в цветах конкурса.
Ну-ка, от винта!
ЧП так круто вписался, что жаль у нас не четыреколор.
1.
О, если взять первые буквы первого столбца получится ГАМИН
Если на мобилке - pixel studio. Aseprite вроде бесплатен - если компилить самому. А так gimp.
1.

2.
Не забудь оформить заявку!
Ссылку надо было сразу обозначить, где делать заявки https://gamin.me/compos/tricolor/5/entries
Ага, добавил аж два раза в пост.
Всё же было бы лучше это указать отдельным предложением (в духе: Чтоб принять участие необходимо оформить заявку). Ибо совершенно неочевидно.
:)
Но и просто кидать картинки в комменты тоже как-то странно.
Мне казалось так было в прошлый раз.
...или это совершенно забылось за это время.
Действительно было. Но это и было очень давно. Сейчас и сайт на другом движке с другими возможностями.
Заценил тут для гифки на конкурс таймлайн в фотошопе. Это сущее мучение. Причем, у тех же Адоби в Premiere Pro и, отчасти в After Effects все удобно реализовано с ним. А тут - нет. В Premiere Pro картинки размазываются (если в оригинальном масштабе). В АЕ - все норм.
А как выглядит таймлайн в фотошопе? У меня CS6 и там можно переключаться именно на таймлайн и покадровую анимацию. Собственно вторая очень подходит для гифок, как мне кажется.
Неудобен он.
Напоминаю, что сегодня и завтра последние дни, чтобы оформить заявку и дозагрузить иконки!
Не забудьте нажать кнопочку "Отправить на голосование", чтобы получить галку и окончательно оформить своё участие!
Что же так всё сложнааа...
:D
Очень жаль, что авторы, выкладывавшие свои работы на протяжении конкурса не сохраняли устаревшие работы, а заменяли их. За прогрессом наблюдать очень и очень интересно!