Кома. The world is a Lie.

Paratopic

Decline's Drops

Lunnye Devitsy

Мир визуальной новеллы Project Pastorate. Часть вторая.

Проекты

 RetroFly
Картинка по спойлером.

Короче поиграл я в Space Invaders на эмуляторе и в Radiant HD на телефоне и решил сделаю игру! Вот уже нарисовал графику. Пилить буду на Game Maker Studio так как собираюсь кросс-платформенную игру доделать до конца! А картинка из спрайтов на скорую руку смастерена.

UPD1:24.10.13

Смена движка на Construct Classic.

Наконец закончил флеш-игру Dopaminium: The Heal Journey. игра представляет собой поинт-энд-клик квест. Сюжет игры - монстры подсознания вырвались наружу, и надо решить квест в каждой из комнат, чтобы найти пилюлю для излечения.

Играть здесь: http://www.newgrounds.com/portal/view/626505

читать дальше >>

Осеннее обострение.

Привет, Гамин!

Как некоторые тут знают, я уже ооооочень давно пилю игрушку "Journey to Hammerdale". 
В последнее время меня одолевают сомнения насчет ее геймплея, я вчера очень интересный комментарий прочитал, вот он:

Вот что я скажу по поводу твоих игр: нет у меня уверенности, точнее, я уверен, что они не выйдут. Ни стилер, ни эта игра. Если не предпринять каких-то радикальных мер. У тебя есть графика, это клево, она красивая. Но нет ни идеи игры, ни геймплея, ни диздока, где было бы все описано. Ты пишешь на форуме различные предложения с умными словами (это так), нечто вроде: "допилить", "ламповый" и прочее. Нет, я знаю, что значат эти слова, но это все вода. Мне горестно и печально, что ты занят такой херней вместо написания внятного диздока или поиска геймдиза.

(с) Xageu

 ..и понял, что пора остановиться и спросить мнение у игроков и людей с опытом.

Меня подобные мысли одолевают на всем протяжении разработки, поэтому недавно решил устроить небольшое тестирование, но так как негативных отзывов не было, то я успокоился и продолжил работу. А сейчас вот думаю - а если люди постеснялись сказать в лицо правду, по каким-то причинам? В таком случае получится, что я делаю никому ненужную фигню и трачу впустую свое и, что еще хуже, не только свое время.

Я может и не спрашивал бы, если бы не возникли опредленные трудности с разработкой, (которые, к тому же, усугубляются личными обстоятельствами) - в "их свете", принять адекватное решение, стало особенно важно.

Вообщем, если кому-то интересно посмотреть на текущий геймплей и высказать честное, без поблажек, мнение, то так и пишите здесь или в личку, я скину ссылку на билд. 

Под катом несколько картинок и описание геймплея в общих чертах.

читать дальше >>

Стоит ли продолжать разработку?

Доброго времени суток. У меня появилась небольшая проблема, около двух с половиной месяца назад я решил написать игру для проекта на Шаг В Будущее на ИУ-7, но сейчас я имею рпг игру, а как известно в таком стиле игры близзарды уже всё изучили и сами ничего интересного в свою игру добавить не могут. Поэтому я спрашиваю вас, любителей инди игр, стоит ли мне продолжать разработку своей игры, или начать новый проект более подходящий для добавления в него алгоритмов(потому что чем больше в проекте крутых алгоритмов, тем лучше).
З.Ы. Если кто-то хочет более детально изучить мою игру, вот ссылка на Яндекс.Диск http://yadi.sk/d/nkkJHs5HATSfE , также вы можете не только попробовать поиграть в неё, но и изменить некоторые файлы в папке с игрой, чтобы посмотреть как она сделана. ( напоминаю, что игра ещё далеко не закончена)

Дневник разработки.08.10.2013

attack on titan

    Вот и закончился первый сезон аниме attack on titan. Я видел уже игрулину по этому аниме и она довольно таки не плоха, но я решил сделать свою с блекджеком и шлюхами. Задумка появилась уже давно, но первые шаги по ее созданию я предпринял на 100ом конкурсе от игдц ру. По этой причине мы убиваем не титанов а блоки тетриса. Но после конкурса я это переделаю и закончу уже наверняка. И так меньше слов больше дела. 

читать дальше >>

Rise of Magic - Краткое суммари по текущему прогрессу разработки игры

Приветствую :)

Маленький логотип игры Rise of MagicВот уже больше года я в одиночку занимаюсь разработкой своей первой игры (да, она реально первая, если не считать мелкие сцены-тесты всяких механик, которые никто кроме меня не увидел) - игры в жанре порядком надоевшего Tower Defense, но со своими уникальными плюшками и геймплейными особенностями. Игру я пилю для социальных сетей (причем, первым на очереди Facebook).

Итак, что это вообще за игра?

читать дальше >>

Игра про то, как Луна Землю от метеоритов защищала.

Дамы и господа!

Я тут на досуге игрушку сделал. Делал-делал, но все никак не доделаю. А показать людям уже хочется - иначе зачем делать?:) Вот решил ее представить тут уважаемой публике.

Итак, встречайте (картинка кликабельна, флеш, около 4мб):

Названия у нее нет, кроме рабочего "Планетки". Замечу сразу, что прелодера нет, поэтому пока грузятся 4 мб, может наблюдаться просто белый экран. Или черный.

читать дальше >>

Notandor - 2D Platformer


Игра представляет собой логический 2D платформер с видом сбоку, в котором необходимо 3-мя персонажами(NOT, AND, OR) проходить уровни. На уровнях расположены электрические цепи с разрывами, которые подсоединены к различным элементам: двери, лифту. В цепях будет проходить ток, имеющий два состояния: 1 (включено) и 0 (выключено). В разрывы цепей можно включать наших героев для изменения значения тока. Ваша задача - перевести трех персонажей в правую часть уровня.

читать дальше >>

A Roguelike In 72 Hours

You were slain...

Глубокая, необъятная тишина. В ней тонет далёкое, беззвёздное небо, в ней растворяются мириады земных огней.  Ждать остаётся недолго, но я не хочу ждать. Я, кажется, уже неотъемлемая часть этой тишины, для меня время наивно абстрактно. 

Я уже закончил свою игру. Я...

- Эй, Алекс! Тема известна!..

- Ааа? Пфофф... Фф... - он деловито поворачивается на другой бок.

- Алекс! Тема!! Уже можно...

И снова эта глубокая, необъятная тишина. Только сейчас в ней ничего не тонет и не растворяется... Я строю грандиозное здание своей игры из отдельных пикселей и строчек программного кода. 

читать дальше >>

Experiment 12 (2013)

Experiment 12 - изящная игра от истинной супергруппы инди-разработчиков. Она состоит из 12 последовательных глав, каждая маленькая игра от различного разработчика(в разных жанрах), каждый сделанный через 72 часа или меньше. В то время как любая глава может играться и вероятно цениться самостоятельно, но отдельно ни один из них не может дать полного впечатления этой большой работы. Замечательно, насколько каждый разработчик использовал проект простирающийся за пределами их собственных зон комфорта, и как следствие, жуткий, и связный рассказ родился от их объединенных усилий. В истории и геймплее, имеет успех Эксперимент 12.

Скриншоты

Разработчики: Michael Brough, Jasper Byrne, Terry Cavanagh, Jake Clover, Alan Hazelden, Jack King-Spooner, Richard Perrin, Benn Powell, Ian Snyder, TheBlackMask, Robert Yang and Zaratustra all contributed to Experiment 12.

Experiment 12

Игра бесплатная:

  • pvd-15
  • 01 сентября 2013, 15:14
  • Com183
  • 0

Project skiiin

Жанр игры : пошаговая рпг.

События игры происходят в постапокалиптическое время. Главный герой игры за несколько дней до падения бомбы на США,(Война была между США и СССР(в игре он не распадалась)) герой успел укрыться в старом дедовском бункере из-за тотальной нехватки основных(правительственных) бункеров. Через несколько лет(сам он потерял счет во времени) главный герой вышел наружу, увидев вокруг бункера небольшое поселение, восхваляющее и представляющее выходца как бога.

читать дальше >>

  • abro
  • 01 сентября 2013, 14:41
  • Com188

Игра "Aen Trox". Постмортем.

Бесплатную игру для мобильных телефонов “Aen Trox” я начал делать ещё в январе 2013 года. Тогда была холодная и лютая зима. Хотелось тропической жары или же попасть в пустыню Сахару для того чтобы сбежать от этих холодов. Все-таки, наверное, такие климатические условия подтолкнули меня сделать игру, где события будут происходить на горячей планете-пустыне Агила-7.

Игра “Aen Trox”  в жанре квест. Делал игру для Android. И поэтому в игре так много сюжетных ходов. Я сделал достаточно самобытную игру. Даже сюжет для казахстанцев покажется странным и загадочным. Так что для начала начну описывать сюжет игры “Aen Trox”.

Иллюстрация

читать дальше >>