Всем привет.
- 27 апреля 2017, 18:03
52
Всем привет.
Итак, составляем очередную спискоту. Колитесь все, кто участвовал и сделал хоть что-нибудь.
Просто напишите мне ЛС со ссылкой на игру, описанием и ссылками на скриншоты, а я сам добавлю вас в таблицу.
Может даже рецензию на каждую игру напишу, если захочу.
На данный момент в таблице 15 участников.
Тема Ludum Dare 38 Theme: A Small World
Как же хочется поучаствовать, несмотря на мои другие проекты, которые надо пилить,
и я не знаю буду ли участвовать, но тема хорошая, хотя уже что-то подобное было на лудум.
Но все новое — это хорошо забытое старое)
Недавно в микропостах проскакивала ссылка на ГеймДжем. Я решил сделать туда игру, и даже сделал: http://gamesjam.org/3335/
Сегодня мы привыкли представлять внутриигровых персонажей, как нечто, состоящее из шевелящейся 3D модельки, кучи заготовленных реплик и актера озвучивания, который наговорил их в микрофон. И даже в больших, претендующих на вариативность играх, игрока не покидает осознание того, что всё, о чём он может поболтать с окружающими, было так или иначе прописано заранее.
Но есть ещё те, кто не оставляет попыток снять с игрока оковы предопределенности. И на этом поприще, своё весьма весомое слово сказала прошлогодняя Event[0]. О том, как маленькая французская студия заставляет поверить в игровой искусственный интеллект, смотрите в сегодняшнем видео.
Приятного просмотра :3
Юбилейный Ludum Dare будет проходить 21−24 апреля, на ldjam.com. Сейчас можно предложить до трёх тем, с пятницы начнётся голосование.
Доброго времени суток, уважаемые друзья!
А, впрочем, к чёрту вежливость!
Скоро выйдет первый мой проект, над котором я по настоящему задумался. Я решил сделать шахматы, но не простые, а компьтерные! Эту игру джва года ждали, а значит, в ней можно будет грабить корованы! Ну или не грабить!
В общем, играть будут от четырёх до двадцати четырёх человек.
На выборе количества игроков в одном матче произошла небольшая загвоздка.
Рис. 1. Доска.
Как-то уж очень сильно зацепила эта игра, открыв мне новые пласты подхода к играм.
Вам может она и не понравится, но послушать историю разработки игры будет полезно, есть как технические истории так и менеджмент.
Приятного просмотра.
Jam Out — на сленге означает «отжигать» или «играть с душой». В игре персонаж игрока преодолевает сложный путь от гаражного музыканта до популярно именитого музыканта с крупными контрактами, обязанностями перед своей звукозаписывающей компанией и ожиданиями фанатов, которые нельзя разрушать.
Игра относится к жанру Тайкун. Хотя сам термин «Магнат» тут не сильно подходит, но не будем придираться к словам.
... на примере обсуждения Rain World.
Всем привет! Меня зовут Дима, и я музыкант, который написал музыку для игры Reflection of Mine под псевдонимом Expecte Amour. Это стало весьма мозговыносящим опытом, с которым я собрался поделиться. Музыку я пишу четыре года, но с февраля 2013 до середины 2014 года это было похоже больше на некачественный набор звуков. Когда я с помощью одного только опыта приобрел некий скилл, родился проект Tears of Eve. Он прожил яркой жизнью длинной в два года, я даже успел отыграть пару лайвов.
Подскажите термин, которым можно было бы называть игры, но отделять от них песочницы без цели, спектакли вроде SORE и PLEASE SAY HI и коридорные новеллы. Только последовательность интересных выборов с целью достижения результата.
И что еще можно отделить, тоже пишите
А что лучше Construct или GM ? (это не стеб, хочется выбрать тулзу в которой быстро и просто собирать маленькие игры с 2д анимациями)
Сейчас искал себе пару шейдеров, для проекта в духе Зельды. И нашел отличный канал с крутыми уроками от одного парня по Unity3d, может кому пригодиться еще. Исходники он тоже выкладывает, что вдвойне полезно.)
Последние обновления