Убить Ворон

8-bitMMO

Minder

Shakedown: Hawaii

ИндиGO [от 04.03.13]

Обзоры

Почему меня затянуло в Software Inc?

Привет, Gamin!

Я хочу рассказать вам об одной игре, которая симулирует создание игры, да не только игры, любых других ПО! Эта замечательная игра — Software Inc. Она охватывает очень большой аспект создания продукта. По сути это экономический симулятор, в котором ты развиваешь собственную компанию по созданию ПО. Начинаешь ты, по факту, с нуля. Здесь ты сможешь создать самую известную и дорогую компанию на рынке. Полгода назад я начал в неё играть и признаюсь — она меня затянула, надолго.. Я неоднократно ее проходил. Почему она меня так затянула? Сейчас я расскажу.

ss_0c68da502b1f193199ecbcf4bf3.jpg

читать дальше >>

The Messenger. Письмо из прошлого

The Messenger — первый проект Sabotage Studio оказался отличной игрой. И вот почему.

Выглядит Messenger очень достойно. Герои, монстры, боссы отлично нарисованы и анимированы. Уровни же выглядят немного блекло на их фоне, но это в глаза не бросается. Это, на мой взгляд, распространенное явление в индустрии — художники слишком увлекаются персонажами, рисуя уровни и бекграунды по остаточному принципу. В результате картинка выглядит не совсем органично. Тем не менее, во время игры на это внимание не обращаешь — геймплей прост, но элегантен.

читать дальше >>

La-Mulana 2. Обзор

Давненько я не брал в руки шашек.

La-Mulana 2 — продолжение культовой metroidvania. Первая часть по мнению многих делит трон жанра вместе с Castlevania: Symphony of the Night. И вполне заслуженно. Напомню, в ней японский индиана джонс приезжает в деревню, под которой хранят свои секреты огромные руины — загадки, монстры, сокровища. Фокус в игре серьезно смещен на раскрытие загадок — с помощью чтения разбросанных по миру древних табличек и разговоров с NPC. Вторая часть сделана по этой же формуле, только углубленной и расширенной.

читать дальше >>

Облеснутые кактусы

Forestation
Лёгкая главоломайка о древопосадках. Девяносто летучих островков в лесах, болотах и пустынях.
Легчайность местами таки прерывается слегка сложными уровнями, где тактика заполнения земель не с первого раза углядывается. Но довольно часто где-то рядом можно нащупать «секретное древо» за пределами островка, враз заращивающее и так слишком лёгкий уровень. Случайно найденное, раздражает, что пропускаешь чего, а листать уровни назад неудобняк.

В режиме отдыха и вовсе разгадывать ничего не надо, само зарастает с тычка.

Но можно чуть осложнить эту казуалку, запикселив зыренье ретровиденьем.

читать дальше >>

Просто несколько инди-игр IV

1enov7j

   Давненько я не писал обзоров на Гамин, тем более сразу на несколько игр. Итак, господа и дамы, сегодня у нас в меню Lew Pulsipher's Doomstar, Omnom Necropolis, Hare, Your Bunny Wrote и Space Codex. Все игры были изданы в Стим.

Поехали!

читать дальше >>

Рецензия на The Banner Saga 1/2/3

VHhV7dK

В этой игре мне надо вести караван, и уже давно меня преследует неспокойное чувство. Вдруг — что это? — что это на горизонте?? О Боже — горный кряж вдали раскалывается надвое, и огромный силуэт Змея-пожирателя миров застилает солнце своими кольцами, когда обрушивается на остатки скалистой тверди. Я лишь только разеваю рот; 'ЧТО ЭТО ЗА ХЕРНЯ!?' — пытаются перекричать дошедшее даже до нас землетрясение мои друзья-викинги. Но я не знаю, что это. Сквозь дрожь земли, гул и плач детских голосов беженцев и нервирующие завывания горнов на саундтреке я впервые за жизнь нутром чувствую страх и трепет от великого исхода людей перед наступлением конца света, такого чувства я не испытывал ни от Библии, ни от Властелина Колец. Все оглядываются на меня и ждут моего слова — и я понимаю, что в этой игре мне наконец придется побыть не мальчиком, но мужем, спасая этих бедолаг от чего-то ужасного. Добро пожаловать в Баннер Сагу.

читать дальше >>

Хрустальные пиксели

pix7.png

«Crystal Pixels» – интерактивная программа от Alessandro Ghignola, известного в том числе по игре «Noctis IV», создававшаяся с 1994 по 1997 год. Эти произведения роднит дух исследования и скитаний. Однако предмет данного поста – это достаточно личная работа, создававшаяся автором по большей части (или даже исключительно) для себя.

читать дальше >>

Rifter - дастфорс в неоне

Эта игра — говно — так бы хотел начать свой пост,
но увы, это не совсем соответствует действительности.

5QORZLD

Это как раз тот случай из моего поста зла — когда игра нравится настолько, что начинает раздражать её техническое исполнение.

читать дальше >>

ria pc game #123 14.06.2018

В данном видео показано полное прохождение игры
по состоянию на 14.06.2018

играем в EN версию.

Увидим как работает блокнот и что происходит
если Риа пишет в нем слова.

То что вы увидите в финальной части еще не является
законченным вариантом. Мы попадаем при помощи блокнота
на некоторые сцены. Но далее в них будет происходить
какое-то действие.

В сценах уже есть несколько предметов с которыми
можно взаимодействовать.

Что еще: кусочек рабочих моментов — как я создаю графику, одним глазком увидите немного кода ну и конечно полное видение текущего состояния игры от начала до конца при выбранной EN локали. Конечно показаны не все ветки повествования, а только одна из них.

читать дальше >>

Legendary Gary: новая бесконечная история

thegame_2018-05-27_03-21-08-00.jpg

Компьютерные игры, персонажи которых играют в другие игры — не новость. Герои многих RPG не прочь перекинуться в картишки, в квестах то и дело бывают головоломки в виде настольных игр, в Call of Duty: Black Ops целиком запихнули легендарный Zork, а кошечка Мэй из Night in the Woods перед сном бегает по подземельям Demontower. Но в Legendary Gary все немного интереснее. Ее герой Гэри, человек, которого еще со скрипом можно назвать молодым, получает таинственный стимовский код на игру Legend of the Spear (кстати, вот он на картинке, попробуйте ввести), события и персонажи которой начинают напоминать гэрину повседневную жизнь.

читать дальше >>

ria pc game

полный обзор текущей версии 29.05.2018

в данном обзоре вы можете увидеть все, что сделано в игре на текущий момент. Официально доступной пока является версия 03.05.2018 (для скачивания). Данное видео содержит все новое что было добавлено,

а также то, что не было показано в других обзорах. Собственно видно все игровые жанры, которые вобрал в себя проект: визуальная новелла (повествование, сюжет, диалоги), нео квест — предметы используются нестандартным для квестов способом (через блокнот), но есть и стандартные элементы квеста (активные области для point and click), мини игры (шарики и ямки, эротические), играя в которые можно повысить настроение глав. герою (или героине — когда играем за Риа), love story — ну тут думаю все понятно, sci fi — элементы научной фантастики и даже сказки (блокнот при помощи которого можно материализовывать свои желания, роботы, робототехника, недалекое будущее).

Одним словом вот она — ria pc game !

Отторгнутые и остранённые

Меня разбирало любопытство. Текстовый квест «Отторгнутые» с самого начала казался очень странным проектом, который трудно было воспринимать с наскока. Недавно я совершил очередную попытку и кое в чём, как мне кажется, разобрался. Этому опыту разбирательства и будет посвящён данный текст — впрочем, я постараюсь не спойлерить, а лишь очерчу конфликт игры и постараюсь понять некоторые её приёмы. Несмотря на минимум спойлеров, я всё же советую не торопиться перед прочтением и опробовать игру самостоятельно.

ottorg7.png

читать дальше >>