НОВАЯ
ИГРА
LOCOMALITO
https://locomalito.com/solar_gladiators.php
НОВАЯ
ИГРА
LOCOMALITO
https://locomalito.com/solar_gladiators.php
Настал тот час! Hylics 2 наконец-то вышла!
https://store.steampowered.com/app/1286710/Hylics2/
Вчера в телеграм-беседе с межгалактическим итерокубоидом некий вопрос поднят был, и я вспомнил, что должна была выйти такая игра — Морок. И, оказалось, она вышла. Да ещё и за просто так, бесплатно, как выяснилось. Что тоже в каком-то смысле приятно, но несколько настораживающе в то же время. Играть надо было обязательно — тематика потенциально резонирующая уж очень. Это визуальная новелла, кстати. Я в них играл мало, но это ничего.
А Эластомания теперь в Стиме
https://store.steampowered.com/app/1290220/Elasto_Mania/
Почему-то сильных мира сего заинтересовал саксофон Каэтано Гроссо, известного в прошлом музыканта, работавшего с самим Питером Норвудом. Сам Каэтано отошел от дел и открыл пиццерию на углу Ям Стрит и Джулай Авеню. Пиццерию, в подвале которой, к слову, и спрятан тот самый саксофон. Вот что нам приготовил Cosmo D в своей «Tales From Off-Peak City Vol. 1» — игре, развивающей вселенную вслед за «Off-peak» и «The Norwood Suite». «Tales From Off-Peak City Vol. 1», судя по названию, должна стать лишь первой частью из ряда эпизодов о жизни странного города.
Игрок лежал на диване и двигал пальцем по экрану смартфона. Лень и дремота уже начали налипать, как вдруг дверь в комнату распахнулась.
— Опять ты всё проспал!
Ворвался Братишка. На нём была та рубашка с цветами и фруктами — настолько гавайская, насколько подобная могла существовать в продаже в местном ТЦ.
— Сколько уже прошло? Всё давно обсудили, все регалии раздали, ты сам даже в Твиттере подписался на неё, а так и не запустил игру. Ни одну из двух! Хотя делов на пару часов.
— Ты о чем вообще? — попытался было протестовать Игрок.
— Всё ты знаешь. — Братишка ехидствовал. — Открывай давай Стим, пора! Нормально будет, я тебе говорю.
— Ну ладно. Чай только заварю для начала.
— Это всегда пожалуйста. Чай — важная жидкость, когда ты собрался играть в игры. Я тоже буду, кстати.
Совершенно случайно наткнулся на новость, что в Steam появилась бесплатная версия легендарной игры Soldat, а ещё и демка второй части, которая выйдет когда-то.
В 1977 Тьерри Сабин во время ралли заблудился в Ливийской пустыне. Нашли его только через три дня.
Довольно милые, к слову
И снова маяк предстаёт непохожим на идиллическое обиталище отшельника в толстом вязаном свитере.
Кто ещё не видел — вышла новая игра yeo
https://store.steampowered.com/app/1151120/Arrest_of_a_stone_Buddha/
Не пост в духе «как делать игры на джем» или «как я делал игру и какие решения принял». Он о том, как я начал с одной идеи, а потом внезапно нашел другую. И почему только одна оказалась плодотворной. Возможно, для кого-то моя история может быть полезна. Или нет.
Приценил одну игру от Sokpop Collective. Многообещающее название, а описание продаёт сходу — для меня уж точно — одинокий бродяга, охотник за головами, дождливая планета. Кажется, что прямо сейчас вступит саксофон, а за соседним столиком задымит сигаретой Спайк Шпигель. Однако же…