Интервью с разработчиком Rock'n'Roll Racing 3D

Hanna in a Choppa

Yogurt Commercial 3

Transport Fever

Однажды (внеконкурсное участие) - что-то сделалось в итоге. Можно по(не)играть

Посты пользователя

Wine встроили в Steam

Valve выпустила бету клиента Steam для Linux, включающий модифицированную версию Wine, с улучшенными, в числе прочего, производительностью, поддержкой геймпадов и DirectX 11 и 12.

  • Beat Saber
  • Bejeweled 2 Deluxe
  • Doki Doki Literature Club!
  • DOOM
  • DOOM II: Hell on Earth
  • DOOM VFR
  • Fallout Shelter
  • FATE
  • FINAL FANTASY VI
  • Geometry Dash
  • Google Earth VR
  • Into The Breach
  • Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2012
  • Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers 2013
  • Mount & Blade
  • Mount & Blade: With Fire & Sword
  • NieR: Automata
  • PAYDAY: The Heist
  • QUAKE
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Star Wars: Battlefront 2
  • Tekken 7
  • The Last Remnant
  • Tropico 4
  • Ultimate Doom
  • Warhammer® 40,000: Dawn of War® — Dark Crusade
  • Warhammer® 40,000: Dawn of War® — Soulstorm

Однако при желании можно попробовать и другие игры. Если игра использует DRM или античит, то вероятность правильной работы снижается.

P.S. Оказывается, есть какой-то режим списка желаемого, чтобы помещать туда игру с указанием платформы.

Конкурс дизайна уровней на MapCore

Форум дизайнеров уровней MapCore приглашает старичков и новичков принять участие в Door Challenge, с 10 августа по 16 сентября. Джем фокусируется на следующих навыках: скриптование, презентация, сторителлинг, создание головоломок.

blMizta

Вкратце:

1) сделать интересный уровень с головоломкой и историей;

2) цель уровня — открыть заветную дверь;

3) ограничение на движок: UE4, Unity или Source SDK;

4) призов не дадут;

5) за красивый арт не только не похвалят, но могут поругать.

Анонс и полные правила тут.

По первому пути проследует тёмный поезд, будьте внимательны и осторожны

Недавно сыграл в Dark Train — игру чешской студии Paperash про управление поездом в мрачном сюрреалистическом мире.

8RYKseQ

Как намекает название студии, графика выполнена при помощи бумаги. Местами это выглядит топорненько, но в целом — красиво. Интересно оформлены фоны во время поездки, можно остановиться и полюбоваться на них. Однако в игре исследуется, в основном, внутренний мир поезда, который, к слову, содержит нескольких параллельных миров. Поезд изначально завешан какими-то листами металла, которые постепенно отваливаются, и это помогает не сильно запутаться в игре поначалу.

читать дальше >>

Особенности обучения через интерактивность

Разработчик обучающих интерактивных произведений Nicky Case перечислил несколько подходов к их дизайну. Статья является продолжением другой статьи, где он даёт советы по коммуникации идей через интерактивность. Не все произведения из этой категории являются играми, поэтому для них придумали отдельный термин explorable explanations.

Список принципов дизайна из статьи (более подробно читайте в оригинале):

1) обучение через головоломку;

2) запрос у игрока его оценки;

3) ролевая игра;

4) песочница.

Сайт-сборник обучающих произведений от разных разработчиков (сгруппированы по областям знаний):

https://explorabl.es/all

Данный материал будет полезен и разработчикам привычных компьютерных игр — например, для создания туториалов или для добавления играм глубины.

Ваша игра не удалась. Начать ещё одну?

cBJunuf

В начале декабря поучаствовал в джеме Ludum Dare 40. Кто вдруг не знает — это такая сходка разработчиков игр от мала до велика, где за выходные надо сделать игру и загрузить на сайт с последующей оценкой участниками работ друг друга. Игра создаётся на объявляемую в самом начале мероприятия тему. До этого я участвовал 4 раза в одиночном варианте (Compo) и 4 раза — в команде (Jam). В Jam менее жёсткие правила: можно без всяких формальностей использовать код из других своих проектов, брать кого-то ещё в команду, и есть дополнительные сутки (всего 72 часа) на разработку игры. Судятся Compo и Jam тоже отдельно, так что одиночки обычно идут в Compo, иначе сложно конкурировать с другими командами.

читать дальше >>