-
- 16 января 2014, 15:31
- 9
- 00
-
-
Знаете, есть такие проекты, в которых окромя картинки ничего нет. Нет самой игры, они не дают удовольствия от геймплея, там нет ничего нового. Этот проект пока, как это не прискорбно заявлять, относится к этой категории игр. Помните пост Romson’а? Мы восхищались мокапами и гадали, каким будет геймплей. Появилась возможность сыграть и оценить коротенькую бету (ссылка на топик на оф. форуме).
Студенты из института DigiPen не перестают нас радовать. Очередной эксперимент с пространством под названием Perspective(Оф. сайт). Почему, спросите, очередной? Так можно вспомнить Narbacular Drop с порталами, Duality с параллельными мирами и Glitch с изменяющемся террейном. Жаль только в своей массе такие эксперименты в дальнейшей своей жизни разбиваются о капиталистические реалии. Хотя… Кто знает, ведь получили свои шансы разработчики Narbacular Drop.
Представляю очередной эксперимент с формой - рубрику «Беседы про инди», в которой я веду диалог на заданную тему с кем-либо. Быть или нет таким беседам, решать вам. Внизу в конце поста есть опрос, по результатам которого я сделаю вывод о целесообразности данной рубрики. Но а в пилотном посте я беседую с создателем игры Убийца Malec5 на тему недавнего релиза Maldita Castilla, в частности, и про разработчика Локомалито, в целом.
Леди и джентльмены, да начнется резнярассказ о любопытном ремейке, разрабатываемом нашими соотечественниками из YardTeam. Те, чьё детство пришлось на 90-ые, безусловно помнят игру с Сеги Rock'n'Roll Racing и для них этот проект будет наиболее интересен. Стоит только услышать русского комментатора, так точно воссоздавшего интонацию оригинала, и первые аккорды песни «Born to Be Wild», как испытываешь ностальгические чувства. Но, по словам разработчиков, эта игра не будет полной копией вышеназванной игры.
- Что главное в играх? – задал вопрос чувак в кепке, смачно затянувшись косячком.
- Сюжет… Графика… Звук… Музыка…– посыпались отовсюду предложения.
- Глубинный смысл и неявный геймплей – сказал седовласый старец, который приехал с самого Тибета.
- СТРЕЛОЧКИ! Я говорю, главное в играх стрелочки, – выкрикнул ниндзя в чёрном, ворвавшись в эту шумную компанию.
«Опять шмап» - скажите вы. А я отвечу: «Не опять, а снова!». Сегодня я вам хочу рассказать про игру, разрабатываемую в настоящее время SaintHeiser’ом в жанре Shoot’em’up. Так уж получилось, что сейчас я являюсь типа тестером. Хейз дал мне демку, содержащую один большой уровень с болубоссом и боссом. Кого не интересует этот жанр или этот разработчик вызывает острую изжогу, прошу пройти мимо. Всем остальным добро пожаловать в мой пост.
"Инди был хорош как субкультура и андеграунд."
SaintHeiser
Разработчик - SaintHeiser
Официальный сайт - digital-synthesis.com
Канал на youtube.com - http://www.youtube.com/user/SaintHeiser
Профиль на gamejolt.com - http://gamejolt.com/profile/saintheiser/4168/
Профиль на yoyogames.com - http://sandbox.yoyogames.com/users/SaintHeiser
Блог на livejournal.com - http://saintheiser.livejournal.com/
Страница с играми в базе Гамина - http://gamin.me/developers/saintheiser
http://www.youtube.com/watch?v=V_OZ66UFU3c&feature=plcp
Как там говорится? Если гора не идёт к Магомету, то… То бишь, если Гамин не особо чествует хардкорные бесплатные шмапы, то приходится мне самому себе писать пост про… Правильно, про хардкорный бесплатный шмап под названием Teletrooper.
Для разработчиков открыл свои двери "Unity Awards 2012". Можно отправить игру, сделанную естественно на движке Unity и зарелизанную до 30 июня 2012 года. Заявки принимаются до 15 июня, а слонынаграды будут розданы на 12 конференции в Амстердаме 23 августа.
Представлены следующие категории для наград:
Пост является компиляцией моих заготовок с Инди-пятницы, Вестей с индевых полей, обзора на игру и новой рубрики "Великолепная семерка". Но так как я решил завязать с писаниной на сайте, решил объединить в один большой пост. Название - это отсылка к комментарию в микропостах одного уважаемого пользователя Гамина.....
В последнее время графические рогалики стали очень популярны. "Dungeons of Dredmor", "Mysterious Castle", "Desktop Dungeons", "Hack, Slash, Loot", "Cardinal Quest" - это далеко не полный список. Не берусь судить, кто начал эту тенденцию. «Legends Of Yore» один из последних, который разрабатывался длительное время и только в этом году дорос до полной версии. Он не сильно выделяется на фоне других, и если рассматривать по составляющим, то довольно таки посредственный. Здесь для графики используется стандартный тайлсет, музыка невнятная, а рпг-составляющая не глубокая. Но казуальный не напрягающий геймплей меня чем-то увлек, и вот уже несколько вечеров я регулярно играю минут по 20. Надеюсь, и вам будет интересно погулять по пиксельным просторам и поубивать парочку мобов.
«Инди – пятницы» немного меняют формат. Отныне они будут нести, прежде всего, новостную функцию. И главное, познакомить читателей сайта с последними инди – релизами и новыми версиями игр. Подзаголовки я убираю, так как удачную тему практически невозможно подобрать. Игр будет меньше (5-7), совсем треш попытаюсь исключить из подборок, но не гарантирую:) Итак, двадцать девятую «инди - пятницу» объявляю открытой. Стук-стук (деревянный молоточек пару раз бьет по столу).
Super Cyborg – Игра, про которую более подробно вы можете прочитать в посте Ms-Dos’а, перебирается на флеш с улучшенной графикой. Геймплей не претерпел изменений. Параллельно с флеш версией Артур Тимербаев, разработчик этого ностальгического Gun’n’Run, будет развивать и версию на движке Blitz 3D. Графика в деталях значительно улучшилась, стала более проработанной. Косметически изменились некоторые спрайты и анимации. В онлайн демо-версии представлен один уровень.