Обзор отечественных релизов на RPG Maker за 2015 год.

Rise to Ruins

Can Can Crusher

ITRP _ Aero Star

Эволюция графики в Rabbit Story

Посты пользователя

ZACH-LIKE - альманах-история от Zachtronics

Книга с подзаголовком «A Game Design History» от одного из самых известных инди-разработчиков, Zachtronics Industries, вышла на Кикстартер и на данный момент собрала почти в десять раз больше требуемой суммы.

Что будет внутри на четырёх сотнях страниц?

читать дальше >>

Asylum близится к релизу. Опять

Удивительное дело, но похоже, что многострадальный Asylum имеет шансы зарелизиться. По крайней мере, так утверждает его главный автор, Августин Кордес.

w03cO4X

Вообще разработка Asylum весьма показательна и может быть интересна тем, кто занимается или планирует заниматься инди-девелопментом.

Для тех, кто не очень в курсе, я хочу напомнить хронологию событий.

читать дальше >>

Rise to Ruins

Или о том, как добавить щепотку того и щепотку сего, сделать неплохо, но забыть просто посолить.

Немного удивлён, что про Rise to Ruins у нас ничего не писали (особенно сеньор Kastuk — уж для него тут вообще раздолье), хотя в ранний доступ в Стиме она вышла уже больше четырёх лет назад.

Игра эта интересна в первую очередь сплавом разных жанров: здесь и градостроительство, и выживание, и что-то, отдалённо смахивающее на Dwarf Fortress, и тавер-дефенс. В нашем распоряжении глобальная карта (в основном режиме игры) и горстка поселенцев, которые должны обустроить свой быт и пережить как минимум год на выбранном участке мира.

читать дальше >>

Hack with me. Обзор EXAPUNKS

I've been working on something creative

EMBER-2

Представьте, что вы — в прошлом практикующий хакер. Теперь вы больны загадочным недугом, который неторопливо превращает тело в подобие машины, а лекарство, даже если оно и есть, вам явно не по карману. Вы проводите унылые дни наедине с единственным созданием, которое вас действительно понимает: с вашим компьютером.

L1eqKDt

Именно в такую ситуацию ставит игрока EXAPUNKS, самая последняя на данный момент игра от Zachtronics Industries, компании, проекты которой очень сложно оценивать по меркам остального инди-потока. В них удачно сочетается независимый дух, практически выветрившийся за последние годы из индустрии, и успешная коммерческая составляющая.

По своей сути перед нами идеи, заложенные ранее в TIS-100 и SHENZHEN I/O, тщательно отполированные и разодетые так, чтобы не испугать и даже попытаться привлечь рядового игрока. На мой взгляд, игры Zachtronics сильно прибавили в плане дружелюбия к геймеру, чем сильно поспособствовали собственному переходу из категории «игр не для всех» в рамки не лишённого налёта элитарности и одновременно доступного жанра, который можно лучше всего охарактеризовать именно как «игры от Zachtronics».

читать дальше >>

Мелочи выходного дня и немножко Sweden Game Conference

Немножко игр, которые недостаточно игры, чтобы писать про них полноценный пост, но при этом слишком игры, чтобы про них не писать вообще.


znimok_ekrana_2018-11-03_o_120.png

Deepest Dungeon — платформер с известной долей харкдорности про подземелья и чувачка, отдалённо напоминающего походкой Квазимодо, который по этому подземелью бродит. К сожалению, это и близко не Spelunky, хотя игрушка не лишена шарма, а необходимость собирать ключи вообще напоминает древнюю и прекрасную Montezuma's Revenge.

Интересно, что Deepest Dungeon это римейк другой игрушки, которая, в свою очередь, была сделана чисто в образовательных целях. Ещё интересно, что этот двухмерный платформер сделан на Юнити.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 ноября 2018, 18:57
  • Com1811
  • 0

Doppelganger

Пост в духе 2009-го!

Doppelganger это платформер про тётеньку, от которой любимая кошечка убежала в древний храм. А, поскольку кошечек надо спасать, тётенька в этот самый храм и устремилась.

znimok_ekrana_2018-10-31_o_211.pngznimok_ekrana_2018-10-31_o_211.png

Кроме классической платформенной части, разбавленной walljump'ами, нам предлагают элементы головоломок. Можно включить специальный режим фокуса и героиня начнёт двигаться только в рамках кадра, при этом получив возможность перемещаться между его противоположными краями. Такая способность позволяет обходить преграды и двигать предметы в изначально недоступные места.

Хорошая задумка немного подпорчена кривоватой реализацией (особенно удручает физика), но вообще это достаточно милая игра. Скачать можно здесь (вин, мак, линукс)

  • Jazz
  • 01 ноября 2018, 14:13
  • Com182

Хорошо забытое. Tormentum: Dark Sorrow

Возрождаем хорошо забытую рубрику. На очереди игра не то чтобы старая — она 2015 года, — но несправедливо на Геймине не упомянутая. Речь про Tormentum: Dark Sorrow, которая заслуживает своей рецензии, тем более, что не за горами сиквел.

HfjFNeo


В искусстве шёл по следам великих, потому своих не оставил

А. Кнышев

Не претендуя на звание искусствоведа, отмечу, что покойный ныне Ханс Руди Гигер оказал мало с чем сравнимое влияние на массовую культуру, что конечно же нашло своё отображение и в играх (навскидку вспоминаются серии Contra и Dark Seed, да и мимо нашего сайта гигеромания не прошла). Потому ничего удивительного, что польские разработчики из OhNoo почерпнули вдохновение именно из его одновременно будоражащих и эротичных работ, когда работали над своим квестом под названием Tormentum.

Почему такой союз? Потому что эта игра про блуждание по непонятному, страшному, неприветливому миру.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 27 октября 2018, 01:34
  • Com183

Gamin Userscript

Disclaimer: всё, сказанное в посте, является моей личной точкой зрения и никак не призвано обидеть религиозные чувства кого-либо, но всё равно кто-то обидится, так что велкам!

Хотя нынешний дизайн Геймина и отдаёт ностальгически студенческим борщом и безбородой юностью, он начинает казаться мне как минимум избыточным. К сожалению, 2009-ый год остался в прошлом, новая графика от rockit'а в итоге так и не подъехала, так что сайт остался в полупозиции между бурным прошлым и ненавязчивым будущим.

Чтобы сделать пользование сайтом для себя более рациональным, я вспомнил небогатые познания JavaScript и накатал юзерскрипт. Вот так выглядит сайт с этим юзерскриптом:

a7kk55mOd6apXM4k7rqmI

Картинки, по идее, кликабельны.

читать дальше >>

Видеодайджест от 4.02.14

Очередная подборка видео-роликов.

Первый пациент — Shovel Knight. Да, рыцарь с лопатой, а что такого? Да, олдскул, да, чиптюн, да, пиксельарт. Нет, не Ъ, потому что пятнадцать долларов и не раньше 31 марта. Зато выйдет на три десктопные платформы сразу.

Сайт: http://yachtclubgames.com/shovel-knight/

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 февраля 2014, 15:23
  • Com187
  • 0

Serena

Если вдруг вы следите за проектом Августина Кордеса [[Asylum]], то уже могли слышать, что Senscape в сотрудничестве с несколькими десятками добровольцев сделала ещё один, небольшой, квест под названием Serena.

Serena - это короткая и мрачная история про мужчину, пытающегося привести в порядок свои мысли и восстановить ментальную связь со своей любимой. Всё это происходит в маленьком домике где-то в лесах, потому игра компактна и лаконична, на всё у нас ровно одна локация.

Действие разворачивается по мере того, как мы исследуем дом и смотрим на различные вещи, которые связывают героя с прошлым. Что примечательно, для большинства «хотспотов» написано большое количество реплик, то есть, взаимодействовать с ними более одного раза можно и нужно.

Нельзя не отметить гнетущую атмосферу, которая памятна ещё по [[Scratches]], и хорошую работу актёров (главного героя озвучивает Джош Мандел, который когда-то работал в Sierra над King's Quest и Space Quest; а всего, как я уже говорил, свою лепту внесли около сорока человек). Кроме того, Serena вполне подходит для демонстрации движка Dagon, который используется в Asylum: для инди-команды всё выглядит очень и очень здорово.

Serena совершенно бесплатна, поиграть в неё можно в Стиме. Внимание: знание английского языка необходимо!

  • Jazz
  • 02 февраля 2014, 15:59
  • Com187
  • 0

Leviathan. Last days of Decade

На фоне споров и обсуждений англоязычного квеста по славянской мифологии самое время рассказать про игру, которую делают наши и ваши соотечественники. Игра эта сочетает по словам авторов киберпанк и тёмный фентези, и представляет из себя графическую новеллу. Имя ей Левиафан: Последние дни Декады.

Сразу оговорюсь, что впечатление составлено на основании первой, бесплатной части игры, потому существует вероятность, что оно может меняться при знакомстве с полной версией.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 27 января 2014, 18:36
  • Com180
  • 0

Хорошо забытое. Cities in Motion 2

Уже почти год прошёл с момента выхода Cities in Motion 2 — продолжателя дела транспортных стратегий от финнов из Colossal Order. Достаточно времени, чтобы оценить игру и изменения за этот срок.

Начать хотелось бы с небольшой ремарки про первую часть, которую я в своё время рецензировал. CiM, безусловно, была как глоток свежего воздуха, ведь хороших игр подобного жанра не появлялось уже давно (если не считать вечный [[Simutrans]]), но поклонникам приходилось мириться с огромным количеством глюков, странностей и недоработок. Например, переходы между станциями метро были доступны только в виде DLC, а городские власти без особого пиетета сносили существующие трамвайные пути ради строительства; баланс без модов поражал своим безумием (например, в автобус с гармошкой влезали смешные двадцать пять человек), а транспортные средства предпочитали упорядоченным поездкам толпиться на одной остановке без видимых причин.

И вот спустя два года после выхода первой части скандинавы решились на выпуск второй части. Вряд ли её можно назвать сиквелом: это будет странно звучать в свете жанра, да и между собой игры практически не схожи.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 22 января 2014, 14:59
  • Com180
  • 0

The Domovoi

Небольшая зарисовка на тему славянской мифологии в жанре interactive fiction: the Domovoi.

Короткая и жутковатая история про домового, потерявшего хозяина дома, и пытающегося побороть обстоятельства. В наших руках нить рассказа при свечах и только от нас зависит, выживет ли существо или нет, а выбор основывается на некоторых аспектах русского менталитета.

Знание английского языка в этой игре необходимо.

Avadon 2: the Corruption

Не далее, как этой осенью на прилавки магазинов попала новая игра от Spiderweb Software. Речь, конечно, про вторую часть Avadon. Хотя на нашем сайте вещи подобного толка ценятся не особо в угоду пиксельным казуалкам, не написать про Авадон вовсе, наверное, было бы неправильно.

Для тех, кто не знает, небольшой исторический экскурс: серия Avadon это ролевые игры с изометрической перспективой с пошаговыми боями и набором соратников. Для людей, знакомых с первой частью или с играми [[Avernum]] от тех же авторов, могу сразу сказать: вы уже можете догадаться, что из себя представляет the Corruption. За подробностями под кат.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 19 января 2014, 12:53
  • Com185
  • 0

Fever Blue

На последний Лудум сделали небезынтересную игру под названием Fever Blue. Это платформер с видом сверху, который отчасти пытается подражать серии Zelda. В роли синеволосого паренька мы бегаем по уровням (которые чётко разделены по экранам) в поисках выхода. Практически сразу герой находит какой-то хлипкий пистолетик и с его помощью продирается сквозь разнообразных врагов и препятствия.

Фишкой в игре являются переключатели переходов: штуки, которые управляют направлениями, по которым можно переходить с экрана на экран. Чем дальше, тем уровни заковыристее, тем дольше придётся бродить слева направо и сверху вниз и отстреливать больше вражин.

В Fever Blue есть система чекпоинтов для тех, кто не умеет в прохождение таких игр с первого раза (например, для меня). Работает, правда, эта система не очень логично, но в целом проект заслуживает внимания.

Играть здесь.

  • Jazz
  • 07 января 2014, 21:57
  • Com182
  • 0