Моё перерождение в командира слизи

Tales From Space: Mutant Blobs Attack

Gear Arkanoid

Super Vadimka 7

Абдул из трущоб

Посты пользователя

Gaminator 14. Super Platform Scrolling Shooter демо

Принес немного поиграть, а заодно и потестить, немало подобавлял в игру и не уверен на счет корректности работы, если что-нибудь обнаружите то напишите, пожалуйста. Заодно и отпишитесь как по сложности.

Управление:

За киборга: стрелки — передвижение, Z-выстрел, X-прыжок, вправо+X в воздухе — превратиться в истребитель.

За истребитель: стрелки — вверх, вниз, ускорение, замедление, Z-выстрел, X-превратиться в киборга.

Скрины:

Приятной игры!

https://www.dropbox.com/s/qr2n4sldmdn1w5r/Super%20Platform%20Scrolling%20Shooter2.exe

Gaminator 14. Super Platform Scrolling Shooter

UPD 10.03.2014 Трейлер игры

30-ти секундное видео я заменил на трейлер, и как в нем видно игры коснулись некоторые изменения. Заменен старый спрайт игрока, и вообще игрок и истребитель уменьшились, заменено управление в игре и физика, немного поправлен баланс, хотя честно говоря все равно пока сложновато вроде. Добавлены звуки, и некоторые спецэффекты, а задний фон теперь что-то вроде сабвуфера. Игра стала еще ближе к завершению и сейчас я практически не волнуюсь что не успею, а такое у меня впервые за все время что я участвую в Гаминаторе.

Gaminator 13 :: Мой друг - гигантский монстр.

Больше всего маленький мальчик в полосатой футболке мечтал поскорее вырасти. Столько проблем когда ты маленький! А взрослые и не обращают на них внимания, говорят — это и не проблемы вовсе. Но вот однажды маленький мальчик во время прогулки повстречал большого монстра. Сначала он испугался, но потом понял что он добрый и всегда готов помочь. И они подружились. Действительно подружились, один всегда был готов помочь второму. Мальчик всегда таскал своему другу конфеты, оказалось что он очень любит сладкое, а монстр заботился о нем и никому не давал в обиду.

Игра — небольшое интерактивное приключение с несложными головоломками.

Егерь. Анонс

Gaminator 9 :: Егерь- с чего все начиналось.

Совсем недавно я созрел и понял что теперь у меня есть силы на более крупный проект, тот, который я думал что никогда не закончу. Я решил доделать егеря. По некоторым причинам я потерял все исходники и думаю оно к лучшему, в той версии было столько индусского кода что я до сих пор удивляюсь как оно работало. Я взял себя в руки и начал делать прототип, добавил в него передвижение, предметы, инвентарь, освещение и немного графики, потому что не терпелось показать.

читать дальше >>

КОД 9. Mechanical escape (Завершена).

Цель каждого уровня выйти за пределы комнаты. Управление — мышь. ЛКМ — взлом консолей, открываются ближайшие к ней двери. После открытия двери при нажатии на консоль отсчет процентов идет в обратную сторону и на нуле дверь закрывается, так можно спастись от некоторых врагов. В конце босс, надеюсь дойдете.

Делал на ГМ около 8ми часов, такое управление (а не привычное — стрелками или WASD) сделал потому что хотел добиться более быстрого но при этом точного управления персонажем.

Ссылка:http://rghost.ru/49048808

another logic game

Проходил очередной Ludum Dare а я в очередной раз спрашивал себя: "Когда же я доведу до конца хоть что-нибудь?". Все мои ранние проекты страдали претенциозностью от чего у меня не хватало сил их закончить, я упрощал и упрощал концепции, пока не пришел к этому. Вчера я задался вопросом: "А что я смогу сделать за 2 дня?" и пришел к выводу, что головоломка мне вполне по силам. Итого потратил 2 ночи, но я таки доделал ее и надеюсь это послужит мне толчком чтобы закончить и другие проекты(больше всего я хочу довести до ума The Snow), или начать новый. 

Цель головоломки - обойти все стены в комнате чтобы "утихомирить" их. Когда они встанут на свои места происходит переход на следующий уровень. Управление - стрелки, удерживайте чтобы двигаться быстрее, R - рестарт уровня.

Ссылка: http://rghost.ru/48564559

как же хочется поучавствовать в новом гаминаторе, но к сожалению в армии нету ни времени, ни средств для этого
Снова я проезжаю со своими проектами, скоро в армию. Надеюсь не потеряю там былой задор и интерес
Народ, кто разбирается в ГМ, ай нид хелп. Вроде по примерам yeo разобрался с антиалайзингом, но вот как сделать чтобы камера следила за объектом сделать не могу(ароде сделал как надо а не работает), может поможет кто, а то работа над Егерем встала?

Gaminator 9 :: Егерь

Хрен с ним, со спуском такой уж я непостоянный что могу поменять идею в любой момент, хоть на конечной стадии разработки. Выложу-ка я демо:

http://dl.dropbox.com/u/50949904/%D0%95%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C.exe

Положение дел такое что за три дня надо из этого сырого нечто все возвести в статус игры. Инвентарь на I дальше улицы после первой комнаты пройти не пытайтесь, больше ничего нет.

Gaminator 9 :: Егерь

Gaminator 9 :: The Huntsman

Пару новых скриншотов:

11.png

22.png

На первом можно увидеть собственно самого оленя, не очень удобно расположившегося на обеденном столе, ковер на стене и прочие штуки для удобства проживания в маленьком лесном домике. Снизу справа полупрозрачная шкала жизненной энергии оленя, она достаточно быстро убывает сейчас, но я думаю что сделаю так чтобы она убывала в зависимости от ситуации, например если олень голоден то достаточно медленно, а если ему нужна перевязка то быстрей. На нижнем скриншоте видно что я как и обещал наставил елок, чуть позже добавлю несколько сосен. В высокой траве прятался ягель, но я его уже собрал, счетчик ягеля я еще не добавил. Еще я все же решился сменить название на более запоминаемое и произносимое, бог с ним, пусть будет егерь) У вас наверно назрел вопрос чем я все это время занимался что так мало сделал? Честно говоря на некоторое время даже сдался, но вдохновение вроде ко мне вернулось и я пока как смогу продолжу делать проект. Жду замечаний и предложений если таковые имеются, спасибо всем кто поддержал под первой записью, если бы не вы то может быть и вовсе забросил бы.

Новый вариант инвентаря:

1234.png

Небольшой мой арт на тему:

z_d1b8b725.jpg

Gaminator 9 :: The Huntsman

123.png

Игра повествует о работе лесного егеря. Ночью неприступный лес живет своей жизнью, а егерь следит за порядком на подлежащей ему территории. Но не было бы истории если бы не случилось то что случилось, на лес напали браконьеры. Егерь не смог помешать им подстрелить оленя, но вот забрать добычу охотникам не удалось, при попытке повторного выстрела произошла осечка и они временно отступили. Олень был ранен и егерь принял решение выходить его и поставить на копыта, он отвез больное животное домой, извлек пулю, перевязал и обработал рану.

читать дальше >>

SCP-087 похоже отлично выполняет свою задачу, только что напугала меня до чертиков. Только вот уже вне игры. Спускался сейчас от друга и внезапно выключили свет во всем районе. Если бы существовал кирпичный фонд России то один я, наверное, обеспечил бы нашу страну на многие века вперед.