Dandara
Метроидвания в многостороннем мире, в которой можно перемещаться только прыжками по специальным платформам.
Страница/сайт игрыДата выхода | 7 февраля 2018 |
Разработчик | |
Издатель | Raw Fury |
Платформы | Console: Nintendo Switch, PS4, Xbox One Mobile: iOS PC: Windows
|
Жанры | Action, Adventure, Metroidvania, Platformer, Puzzle, Unique |
Движок | Unity |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку, Pixel Art |
Управление | Поддержка геймпада, Рекомендуется геймпад |
Тип игры | Мрачная |
Сеттинг/Тематика | Антиутопия, Мистика, Научная фантастика, Психоделика, Ретро/Old-school, Сновидения, Сюрреализм |
Механики | Avoid 'Em Up, Exploration/Исследование, Grappling hook (крюк-кошка), Лабиринты, Паркур/акробатика, Смена гравитации |
Персонажи | Протагонистка |
Знание языка | Не требуется |
Длина игры | Обычная (5-7 часов) |
Время разработки | 3-4 года |
Цена | Платная |

Это метроидвания. С течением игры, игрок будет получать новые абилки, перепрыгивая между временными линиями бегать по карте, которая общая на все временные линии. Игра довольно сложная. Игроку даётся всего две жизни (потом можно расширять), паттерны врагов не простые. Есть возможность мотать время на несколько секунд назад, но это не делает игру менее сложной. Враги не возобновляются по ходу прохождения, но они возобновляются при возврате на более ранний по времени чекпоинт.

Пиксельная олдскульная метроидвания, в которой наша героиня путешествует между пустынным настоящим и ярким прошлым Империи Лакием, собирает магические сферы, приручает существ и даже умеет останавливать время в бою.

Гибрид Dustforce и Octohedron. Главный герой — рифтер, чья цель — сражаться с пушками и уничтожать планеты.

Путешествуйте по мерцающему подземному миру на платформах, появляющихся из воздуха, в психоделическом экшен-платформере, бросающем вызов гравитации.

Метроидвания про девочку Лили, чья душа попала в загробный мир. Получив от короля мира мёртвых должность малого бога смерти Жнеца, героиня пытается найти объяснение загадочному явлению, что затронуло оба мира: мир людей и мир духов.
Разработчики, с их слов, вдохновлялись такими играми как EarthBound, UnderTale и LISA. Но в результате произошла трансформация игры из Puzzle/RPG с видом сверху в экшен-платформер с видом сбоку.

Психоделичная метроидвания, где саспенс переплетается с юмором. Начните игру за обычное неприятное воспоминание и, прорвавшись через самые потаенные уголки сознания Макса, перевоплотитесь в настоящую фобию.

Метроидвания в малом разрешении, но с большими секретами.

Динамичный пазл-платформер с нелинейными уровнями, боями, стелсом, прокачкой и покатушками на странных машинах:
- пазловый потому-что есть электрические цепи с логическими блоками,
- стелс потому-что враги всегда сильнее (дальняя атака и кооперативные действия, у игрока же в основном ближний бой) и их проще обходить, чем наводить панику,
- прокачка заключается в строительстве оборудования в убежище и производстве полезных предметов,
- нелинейные уровни означают, что каждый уровень — это маленькая метроидвания с закоулками и тайниками.
читать дальше >>

Сюрреалистический пазло-платформер, в котором вам предстоит найти, пообщаться и направить персонажей из сна обратно к своему брату, чтобы отразить ночные кошмары, пробирающиеся в его спальню.

Игра об исследовании возможностей и потенциала собственной среды, где игрок вживается в роль трансцендентной ламы, умеющей стрелять из лука и взаимодействовать на расстоянии с самыми различными объектами.