Rifter
Гибрид Dustforce и Octohedron. Главный герой — рифтер, чья цель — сражаться с пушками и уничтожать планеты.
Страница/сайт игрыДата выхода | 12 июля 2018 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Windows
|
Жанры | Action: Arcade Platformer, Puzzle, Racing |
Движок | Java-based |
Режим игры | Single Player, Score Attack, Time Attack, Online Leaderboard |
Стиль графики | 2D, Вид сбоку, Low-poly, Неоновая |
Тип игры | На точность, Сложная/Hardcore |
Сеттинг/Тематика | 80-е, Абстрактная, Минимализм, Научная фантастика, Ретро/Old-school, Сюрреализм |
Механики | Avoid 'Em Up, Exploration/Исследование, Grappling hook (крюк-кошка), Паркур/акробатика |
Знание языка | Не помешает |
Длина игры | Обычная (5-7 часов) |
Дополнительно | Много коротких уровней |
Цена | Платная |

Путешествуйте по мерцающему подземному миру на платформах, появляющихся из воздуха, в психоделическом экшен-платформере, бросающем вызов гравитации.

Акробатический платформер про уборщиков-ниндзя с необычным игровым управлением.

Ядреная смесь из GTA, Contra и ещё тучи игр и фильмов детства (например, SMB, TNMT, Back to the Future), помноженная на графику времён восьмибитных консолей.

Метроидвания в многостороннем мире, в которой можно перемещаться только прыжками по специальным платформам.

Мчимся навстречу закату на самолете с двигателем, работающим от солнечной энергии.

Атмосферная аркадная гонка в мрачном мире киберпанк-будущего. Машина здесь умеет не только ездить, но и прыгать, и даже летать и крутиться в воздухе. Есть сюжетная часть, но основное внимание уделено отдельным заездам на время с таблицами очков. Присутствует редактор трасс и множество пользовательских уровней.

Super Meat Boy — это крутой, как яйцо, платформер, где вам предстоит сыграть за живой мясной кубик, который пытается спасти свою подружку (сделанную из бинтов) от злого эмбриона в пробирке, одетого в смокинг. © steam

Гонка/шутер от первого лица. Управление полностью на мышке: нужно стрелять по желтым штукам, которые начинают нас притягивать. Чем больше попаданий, тем выше ускорение. Но любой промах замедляет, а в стены врезаться нельзя. Тем самым следует найти самый подходящий/быстрый маршрут и добраться до финиша. Поражать все цели вовсе необязательно (но за это дают утешительную медальку за стиль). Главное быстрее пройти уровень и побороться за место в таблице очков.

Аркадные покатушки на боевой машине по ухабам. Расстреливаем инопланетные тарелки, булыжники, пушки и другие препятствия. Попутно уворачиваемся от выстрелов.
Игра выполнена в ASCII графике. Основана на старой игре 1982 года Moon Patrol.

Главный герой — это единичный пиксель, а управление его передвижением — единственное, что вы можете делать. Среда игры населена как существами, что будут активно пытаться атаковать вас, так и существами, что будут следовать за вами и защищать вас. Вы также встретите противоречивые самим себе угрозы и беззаботных обитателей, пекущихся только о себе. Идеей данной игры было создание динамичного мира со сложными механизмами взаимодействия, пользуясь очень простым контролем за окружением.