Giger City вторая demo (релиз для Gaminator7)

Followed

Hypnocult

Clarent

Pippin Barr - знакомимся поближе.

Посты

Поиграл в Нового Ори. Мда... Юнити... Ну

Поиграл в Нового Ори. Мда… Юнити… Ну и убожество получилось. На дворе 2020, а разработчики так и не научились делать так чтобы курсор мыши не вылетал за пределы окна. Геймпад не хочу, второй моник отключать тоже не хочу. Геймплей испохабили. Секреты такие же тупорылые как и в первой части. Хитбоксы — привет Дарксоулс. К графону претензий почти нет кроме того что он мылится порой. Карта пиздатая… была бы, если бы не лагала. Когда допройду — напишу пост-разнос.

Убежище / SafeHome

Всем привет!

В это «нелегкое» время тема избитая, получается, но, как говориться, что есть.

capsule_main.png

Игру «Убежище» делали с сыном (9 лет). Опять про вирус, опять про зомби. Основано на реальных событиях истории и рисунках сына.  (нравиться детям всякая жесть).

читать дальше >>

experimentum anova - играем в браузере - мир сошел с ума, давайте сходить с ума вместе !!!

experimentum anova — играем в браузере — мир сошел с ума, давайте сходить с ума вместе !!!

Всем привет ! На этот раз представляю вам игру Anova.

На этот раз никуда далеко ходить не надо. Сидим прямо дома прямо на сайте
и прямо в браузере играем.

YabS0GB

читать дальше >>

Конкурс Two Weeks Game 16

Делай игры, не покидай дом

В /gd/ начался конкурс Two Weeks Game 16!

Суть конкурса в том, чтобы за две недели сделать игру на заданную тему. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соотвественно, к концу срока должна быть отправлена уже финальная версия.

Тема конкурса: Мир до — Мир после.
Демоверсию своей игры нужно отправить до 15 апреля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу.

читать дальше >>

  • e965
  • 08 апреля 2020, 14:39
  • Com180
  • 0

Никому Не Нужная Рецензия на DUSK

qrB3bcm

Осень 2019, я активно играю в Resonance of Fate (но об этом не здесь) и в DUSK. Разгар депрессии я зажевываю лучшими песнями худшего альбома NIN. There are times, plenty of times I was said to let it go, — в исступлении истерит Трент Резнор. — But it starts to breathe, and it starts to grow inside me. Я отстреливаю коз, культистов, стимпанковских роботов в обеих играх. Песня в формате 6/4 6/4 6/4 4/4 в который сложно втянуться (но я это сделал). I am the good boy and I will swallow it all, swallow it all, swallow it all, swallow it all!!! — изламывает голос Трент. Трент писал музыку к Quake. Повторяя слова вслед за ним, я снова и снова фарширую чертовых коз пулями посреди кукурузных полей.

читать дальше >>

JaBoxing

Когда объявили карантин решил за недельку сделать игру.
Сделал (нет, это не на конкурс).

BStwYeJ

Простенькая в управлении бокс-аркада.
Бить можно только прямые и только в голову. Никаких блоков или уклонов. Как в Atari Boxing.
Вырубить с одного удара нельзя, геймплей рассчитан на вашу реакцию и методичное озалупливание 5 соперников с выбором правильной тактики (последний противник даже у меня вызывает трудности).
Враги отличаются не только внешностью и поведением, но и параметрами.
Можно играть также одиночный бой (с изменением ИИ, параметров и внешности), а также вдвоем за одной клавиатурой.

win32-сборка v0.6.0
(в правом верхнем углу кнопочка «скачать»)
теперь можно играть по сети

читать дальше >>

Крайне Просроченная Рецензия на Moonlighter

qKNNbtF

Если вкратце, то это самая переоцененная игра последних нескольких лет и первый растиражированный инди-хит, который оставил у меня настоящую дыру в груди, которую спешно пришлось заливать алкоголем и боги знают чем еще, что можно было найти в Петербурге. Был разгар лета.

Был разгар лета, на Гамин заходить больше не было сил, хотя я все еще сидел в Андере, нажимал кнопки в мобильном Дискорде, пока официант приносил мне самое дешевое пиво в баре. Я был должен Гамину, но писать мне было совершенно не о чем, да и попросту говоря противно. Я убежал с головой в дешевый алкоголь, вытаскивая друзей, что остались, в бары, но фрустрация лишь усиливалась, и пришлось перейти на алкоголь подороже, вытаскивать не друзей, а дружков.

читать дальше >>

Новый конкурс - MP3.EXE

3icyC72

КОНКУРС ОТКРЫТ

ЗАВЕРШЕНИЕ - 17.04.20

Вот уже во второй раз я решил организовать конкурс, связанный с музыкой — на этот раз посвященный и разработке игр.

Задача участников срежиссировать видеоигру-клип на песню из составленного мной списка, который я раскрою завтра вечером. Участники должны использовать одну из предложенных песен. Можете целиком посвятить игру любого жанра выбранному треку, можете зациклить его в вашей боевке или вставить только на титры, как угодно - ограничений для вашей фантазии тут нет. Конкурс продлится 14 дней и закончится вечером в пятницу 17.04.20. Лучшая игра, достигшая наибольшей синергии со своей песней, станет победителем, который найдется традиционным гаминским голосованием, которое будет идти 3 дня (надеюсь, Гит поможет мне с этим). Победителю достанутся Don't Starve Together, Nidhogg и Terraria.

читать дальше >>

Обсуждение вероятного анонса нового конкурса

Ясненько-понятненько, конкурс мы в целом хотим, но не про популярную нынче тему.

Как насчёт темы «Много Текста»?
Мутим, на своё желание, либо текстовый квест, либо кинетическую порно новеллу, либо просто гаму любого жанра, но чтоб с диалогами и историей.
Либо арканоид с отстреливанием сыплющихся сверху букв.

Напрягаем фантазию; создаём в своём мозгу мир, персонажей, мотивы и приключения и показываем получившееся благодарным зрителям, а те реагируют так:

tGLJ6p2

или так:

читать дальше >>

Рисую портреты персонажей / пиксель-арт / маппинг

Всем привет.
Я давно рисую в 2D, в основном, как любитель. Часто рисую портреты в аниме стилистике, а точнее — на стыке аниме и реализма. Иногда обвожу по фото, а иногда рисую сразу как самостоятельный арт. Насколько я понимаю, при создании игр нужна именно авторская графика, так что я сделал подборку портретов, нарисованных с нуля.

Вот такого плана портреты для игровых персонажей я мог бы делать на заказ (желательно, с отдельной оплатой за каждый рисунок). На мой взгляд, они могли бы подойти для игр на RPG-Maker'e, например.

Как вариант — можно оставить в окошке только лицо. Ниже я привёл несколько примеров того, как я вижу применение этой графики на различных версиях редактора.

читать дальше >>

The Castle Doctrine

Типичная американская семья из супругов и двух детей, мальчика и девочки (собаки — опционально, но желательно), живущая в одноэтажном доме с обязательным подвалом-убежищем параноика, в котором наверняка множество припасов и инструментов на случай судного дня. Никому не доверяй. Никуда не выходи. Автор утверждает, что всё происходит в 1991 году, но оставим это на его совести, так же как и допущение, что выходить всё-таки можно — с целью грабежа.

m5Cswes

читать дальше >>