Super Vadimka VI: A Terrible Threat there is No Vadimka — экшен-платформера создание которого автор потратил около 4 месяца.
Сюжет прост. Некий мальчик оказывается в опасном мире и обнаруживает, что его мир захвачен монстрами. Он решает уничтожить их и злобного учёного. Доктора Кулика спасти человечество ^^.
Геймплей — бегаем, собираем пластики убиваем врагов, и достаем предметов и кидаем, дохождение до босса стреляем сильно астероитом пластиком.
Loretta — психологический триллер, в котором игрок выступит соучастником совершившей преступление героини, и проведёт Лору через рукотворный кошмар.
Идейно и эстетически игра берет вдохновение от американской живописи XX-го века, представителей прецизионизма, работ Эндрю Уайета и Эдварда Хоппера, нуарных фильмов 40-х, немецкого экспрессионизма, триллеров Альфреда Хичкока. Нельзя и не упомянуть фильмы «Отражающая кожа», «Дни жатвы», книги «1922» и «Лолита».
Я благодарю всех, кто принял участие в работе, своих друзей, коллег и каждого из вас за то, что продолжаете следить за моим творчеством!
Оставляйте отзывы, пишите комментарии, делитесь с друзьями, помогите другим узнать о нашей скромной игре, и, конечно, играйте!
Надеюсь, Loretta понравится вам так же, как мне нравилось над ней работать.
Да, в этой игре, ты именно он. Эльфы захватили тебя и заперли в башне (а что ещё сделаешь с бессмертным?). Надо бежать! Хорошо, что «Некрономикон» с тобой.
Некоторые тут уже начали волноваться, что я так долго не выкладываю этот пост со своими впечатлениями о конкурсе, который был почти два месяца назад. Дело было в том, что из-за моего подавленного эмоционального состояния (думаю, все могут понять, почему) мне очень захотелось побыть в другой реальности. И это заняло достаточно много времени, пока, наконец, меня не отпустило, и я теперь снова с вами. Быть может, дальше я еще буду так пропадать. Однако, не надо меня хоронить, и если я улетела, но обещала вернуться, то вернусь!
Думаю, многим участникам интересно еще и мое мнение, пускай я сама и не играла, а данная тема все же предполагает самостоятельное изучение «блюд».
Что ж, вот мои впечатления, хотя они могут быть весьма необычными, потому что я смотрела, как проходят игры другие на стримах, а боссы — моя самая нелюбимая часть игр (да, представьте себе, для вас я закатила эту движуху, а сама не всегда рада встречи с ними).
Погружение в мир создания 3d игр — enterra incognita
Легко ли делать 3d игру?
В первую очередь следует рассказать об ощущениях. 3d игра казалось мне чем-то недостижимым и непостижимым. Хотя давным-давно я пробовал начинать разработку игр именно с 3d игр.
Если ваша цель не заключается в развитии умений и навыков моделирования в таких программах, как blender или 3ds max, то, возможно разработка 3d игр не покажется вам слишком уж сложной.
enterra 3d — или Как я моделировал девушку Inky для своей 3d игры
Привет ! В данном видео я покажу как прогрессировал в плане создания персонажа Инки, как выглядит enterra 3d сейчас (скачать можно по ссылке под описанием видео), текущая версия 04.02.2023
Также начал делать уже 2 уровень (по мотивам игры Ugh!) про деревянный летающий вертолет.
На видео есть этот момент (полет на вертолете).
Ну и много разных других вещей сможете узнать вы из этого видео.
На Twitch уже месяца полтора идет бесконечный мультяшный ситком Nothing, Forever, а создает его «команда» нейросетей. GPT-3 пишет сценарий, DALL-E и Stable Diffusion отвечают за визуал, плюс участвует Azure Cognitive Services и, конечно, программирование.
Наткнулся пару месяцев назад на вот такой сайт. Периодически проводят музыкальные джемы на итче, где обычно нужно написать музыку к несуществующей игре.
Через неделю стартует очередной, но это РЕМИКС ДЖЕМ. Нужно сделать ремикс на существующую музыку из игры/аниме/фильмов и т. д. С другими правилами можно ознакомиться там же. Ну или послушать результаты прошедших джемов.
Здравствуйте,дорогие читатели! Я хочу представить вам концепт своей игры в жанре 2D платформера с элементами пазла и раннера.
Предисловие
История начинается с того, что маленкого вороненка по имени «Клинт» унесло ветром во время охранного поста в другую, неизведанную часть леса. В которой, по рассказам, водится опасный хищник.
Цель
Клинту нужно сбежать из леса, остерегаясь ловушек и огромных лап зверя.
Последние обновления