... Всё началось с радостных и незабываемых моментов, связанных с моим знакомством с довольно известными представителями жанра инди-игр, таких как Teeworlds, Super Crate Box и Gang Garrison 2. Именно их причудливое жанровое смешение представляла собой идея будущей игры...
Nitronic Rush (467 Мб) — хардкорные покатушки в киберпанк-стиле на крылатом гоночном болиде. Неоновые цвета, прозрачные стены и дороги, фееричные трюки и неожиданные взрывы под веселые электронные треки и надоедливый закадровый голос.
Куча весьма сложных уровней, ачивки, таблица рекордов.
Управление:
Стрелки — управление автомобилем.
WASD —управление наклоном автомобиля (крен и тангаж, хе-хе).
Shift — ускорение (надо следить за прогрессбаром, чтобы не взорваться).
Уж не знаю, что скажете вы, но, как по мне, Fail-Deadly можно сравнить с глотком свежего воздуха. TD/RTS, выросшая из одного из прошлогодних Ludum Dare, предлагает взяться за чистое дело вашей победы над кем-то с интересной позиции.
В Fail-Deadly есть две враждующих фракции. У каждой есть абсолютно идентичный набор войск (пехота, дзот, танки и вертолёты) и площадка для запуска ядерных ракет. Каждая сторона должна не допустить уничтожения своей площадки. А теперь самое любопытное: мы играем за третью сторону, такого себе «серого кардинала», который при помощи тайных агентов может строить на территории каждой из фракций фабрики по производству войск и не должен допустить иного окончания конфликта, кроме как обоюдного ядерного залпа каждой из враждующих сторон по своему противнику.
Это действительно бодро играется и это действительно стоит вашего внимания. Доступна для Windows, Mac OS и браузеров, версия для iOS в разработке.
Да, да, дорогие друзья, это именно то, о чем вы подумали. Разработчик, большой фанат Devil May Cry и Bayonetta, делает свой трибьют в пиксель-арт стилистике. Игра уже стала победителем в номинации Best Game на 2011 Independed Game Festival China. Сам разработчик так же является программистом в компании funnaut, разработчиком таких игр, как Arcuz и Arcuz 2 - в целом, неплохие данж краулеры дьябло-стайл.
Совсем скоро ряды инди-шедевров должны поплниться новым проектом, имя которому Dustforce.
Игра представляет из себя 2D-платформер; чем-то напоминает Super Meat Boy, но в то же время кардинальным образом отличается от творения Эдмунда Макмиллена. Управляя акробатом, который способен передвигаться по стенам, потолкам и всяческим другим поверхностям, мы исследуем мир игры. Эдакий Принц Персии.
Разрабатывается она студией Cincinnati's Hitbox Studios; ключевые платформы: Мак и ПК. Дата релиза назначена на 2012 год.
Обязательно посмотрите видео: это надо увидеть, услышать и прочувствовать самому. Лично я просто влюбился в это чудо.
Сегодня сайт IndieRoyaleподает нам вторую порцию замечательных инди-игр.
Условия прежние, оплачиваем текущую минимальную стоимость и получаем лицензионный комплект игр без всякой защиты, с ключами для Steam и Desura, под windows, mac и linux. Что же у нас сегодня в меню?
Stealth Bastard — очень интересный платформер от Curve Studios.
Ваша задача — выжить и дойти до заветной двери. Постоянные слежки, видеокамеры, роботы, которые так и норовят уничтожить вас на мелкие кусочки (да-да — мясо как и в MeatBoy) ждут вас на каждом шагу.
Главные плюсы игры, которые я бы хотел отметить — это конечно же стильная графика, удобное и незатейливое управление (стрелки и прыжок z), качественная анимация и звуки. В игре 28 уровней (также присутствует редактор собственных уровней).
Где-то вам придётся быстро бегать, где-то обдумывать каждый шаг. Одним словом — игра супер! А вот и заманчивый ролик:
Порой интересная и хорошо поданная история способна творить чудеса, затупляя даже самые острые штыки критиков. Причём нередко случается так, что кроме этой истории игре больше и не чем-то похвастаться: кривой, забагованный геймплей, убогая графика, отвратительные текстуры.
The Company of Myself не страдает убогой графикой, багами и кривизной: всё как раз с точностью до наоборот. Да, вдобавок это сытно пахнущее блюдо ещё и приправлено хорошей историей. Ирония судьбы: кроме этой истории и хорошей реализации, игре больше практически и нечем-то похвастаться. Что же это выходит: сильные тоже плачут?
Я очень люблю кооперативные игры. Работа в команде с другим игроком почему-то приносит мне еще большее удовольствие, чем соревнование. Сначала мы играли с друзьями в сегу, таская друг к другу джойстики. Потом появились компьютерные клубы. И вот, наконец, с развитием интернета появилась возможность поиграть с незнакомцем на другом конце света, не вставая с кресла.
Завершилась активная часть 15-месячной разработки текстовой (интерактивная книга-игра) игры "Предпоследний шедевр мага: книга первая". Действие этой книги-игры происходит в мире Forgotten Realms, пережившем магическую катастрофу, в результате которой два мира Торил и Абейр оказались переплетены и объединились в одно целое. Это высвободило огромную магическую энергию, благодаря которой миры и без того не страдающие от недостатка магов и волшебников, буквально захлебнулись их числом. Один из подобных новорожденных чародеев и будет нашим главным героем. Он родился в жестокой и суровой земле под названием Тай, в этой стране гнев и жестокость ценятся гораздо больше, чем добродетель и даже равнодушие.
WASD - управление, X - поставить факел, Z - крафт, C - убрать ближайший факел, 1 - Тип Оружий, 2 - Тип крафта, Колесико мыши - смена Оружия или Крафта.
Кто бы мог подумать, что схематичная пошаговая стратегия, моделирующая бои в закрытых пространствах, может оказаться настолько красочной, динамичной и увлекательной одновременно? У разработчиков игры Frozen Synapse это получилось.
Всё начинается с этапа планирования. Ваша команда — зелёные. Вражеская — красные. Каждому своему бойцу нужно дать задачи на ближайшие несколько секунд. Противник в это время делает то же самое. Планирование с обеих сторон происходит на основании текущей ситуации и расстановки сил — нельзя точно знать, что и как будет делать оппонент. После отдачи приказов можно посмотреть примерную симуляцию событий — ваши храбрые бойцы выглядывают из-за укрытий и за секунды уничтожают противника. Но это лишь модель. Для реального результата нужно подтвердить свой план и завершить ход.
Последние обновления