19 минут чтобы отомстить: отчет №2

Intercom

Triplechain

Greenwood the Last Ritual

Мишель Тодд и его библиотекари

Посты

AAA Project или моя первая нормальная игра

Всем привет) я хотел бы показать свою игру. Именно показать, а не рассказать, т.к. Особо большого смысла в ней нет и рассказ занял бы пару строк. Мне хочется, чтобы как можно больше толковых людей оценили игру на данной очень ранней стадии разработки. Сразу предупрежу, что игра выглядет пока немного убогонькой с графической точки зрения, в ней нет глубокого смысла или чего-то сверхнового, самым верным будет назвать её частичкой моей души, которой я делюсь с миром. В общем, если игра понравится или не понравится, или Вы просто сыграли в неё, пожалуйста, напишите свой отзыв в комментариях!

Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/AIc2gSHrpBJMU

Приятной игры!

Мегаполис полный казуального менеджмента.

logolethispop.png

Речь как вы уже могли заметить пойдет об одноименной игре Lethis — Path of Progress. С самого начала её разработки команда, стоящая за ней, манила новых игроков потрясающим стилем Викторианской эпохи в Великобритании и стим-панком, куда между прочим они приложили руки очень талантливого саунд-дизайнера.

читать дальше >>

Vertical Drop Heroes или Падай, падай, падай ниже...

Привет, Гамин!

Ииии... если честно я думал, что ты умер, но, оказалось, не совсем. С чем я тебя и поздравляю.

В общем не было меня здесь довольно давно, чему были все рады, но не тут-то было... Ладно, ладно, никому не интересно читать про меня любимого, а жаль — я по прежнему хочу культ себя.

logo3_black_steam_600.png

В общем сегодня я принес вам мини-обзор на не менее мини игру. Итак, встречайте (те кто еще не видел) Vertical Drop Heroes. Мне она досталась бесплатно, а вам в Стиме придется отвалить 169 рублей, дождаться ближайшей распродажи (она участвует практически во всех распродажах со скидкой 70%), ну или спиратить с любимого торрента. Ну да не мне вас учить. Что же мы получаем за эти деньги? — Добротный платформенный рогалик с РПГ составляющей, случайно-генерируемых героев, 10 уровней, 30 ачивок и хренову тучу запаса реиграбельности.

читать дальше >>

Rebirth of Island "Пытаюсь сочетать камень и меч с космосом"

81ab983594f4a61e259072780eb03c.jpg

Всем доброго времени суток) Недавно запилил на данный ресурс свою игру, хотел бы поделиться информацией о ней и, попутно, поделиться ссылкой на страничку в Гринлайте, который прохожу аж с лета 2015 (голосов «за» хоть и мало, но, каждый из них очень сильно мотивирует идти дальше и делать игру лучше):

читать дальше >>

The Big Elk. Лось против лесного криминала.

Большой Лось.

thebigelk_art.png

Всем привет) Меня зовут Анатолий, я из города Кургана. Сейчас такой период, что я пишу буквально везде про свою игру (не скрываю, что занимаюсь саморекламой). Добрался до Gamin'а... Надеюсь прочитаете до конца и может проголосуете за проект на Steam GreenLight, а вот и ссылочка:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623560710

А теперь подробнее:

читать дальше >>

Космонавты летают в космос, Аполлоны и Лайки всякие.

Это реклама. Что, не ожидали такой честности?

Пишу, а на самом деле почти написал уже, простую игру. Это рогалик с классической механикой данжн кроулера. Но — плюс майнкрафто-подобное строительство. И самое важное, плюс оборона своей базы. То, чего мне сильно не хватало в Майнкрафте. Окружающие гады обязательно захотят разрушить все, что нажито зубоврачебным трудом.

greenlght_scr_01.png

читать дальше >>

Firewatch

Вчера произошёл релиз Firewatch. Игра опирается на погружение в окружающий мир и атмосферу, исследование небольшого, но очень живописного клочка леса, который на несколько часов станет местом интригующих событий.

читать дальше >>

[Интервью] Дорога на IGF: Steel Crate Games и Keep Talking and Nobody Explodes

33RwsSk

Предлагаю вашему вниманию вольный перевод интервью разработчиков Keep Talking and Nobody Explodes с сайтом GAMASUTRA.
Заранее прошу прощения за грамотность и возможные ошибки и неточности в переводе.

Ссылка на оригинал

читать дальше >>

Музыка! Саунд-дизайн!

Здравствуй, Гамин.

Кто-то меня уже знает (да-да, это опять скучный dyytch со своей музыкой), но для тех, с кем мы до сих пор не знакомы — привет, я композитор и саунд-дизайнер.

Слушать здесь: https://soundcloud.com/woeters

За спиной пару небольших законченных проектов и целый ворох недоделок. Я не матёрый профессионал, у меня нет собственной студии и даже нет классического музыкального образования. Про мою музыку чаще говорят «странно», а не «круто», но будьте уверены — я очень люблю своё дело.

Собственно, это я и хочу вам предложить — навыки и умения человека, который любит своё дело, и делает его честно и хорошо. Я не даю гарантий, что моя музыка поможет вам заработать или сделает вашу игру знаменитой, но готов дать голову на отсечение, что с моей музыкой ваша игра действительно зазвучит по-своему.

До сих пор не разобрались с игровым аудио? Тысяча чертей, спешу на помощь!

Чмоке.

Змейка наоборот скоро будет доступна в Steam

В магазине Steam недавно появилась интересная игра, релиз которой состоится 12-ого февраля 2016 г. SnakEscape переворачивает концепцию привычной нам игры Змейка с ног на голову. В игре предстоит взять на себя роль... Не поверите кого. Еды и убегать от преследующих вас змеек. При этом попутно придётся собирать звёзды, которые необходимы для открытия новых уровней.

читать дальше >>