Всем привет) я хотел бы показать свою игру. Именно показать, а не рассказать, т.к. Особо большого смысла в ней нет и рассказ занял бы пару строк. Мне хочется, чтобы как можно больше толковых людей оценили игру на данной очень ранней стадии разработки. Сразу предупрежу, что игра выглядет пока немного убогонькой с графической точки зрения, в ней нет глубокого смысла или чего-то сверхнового, самым верным будет назвать её частичкой моей души, которой я делюсь с миром. В общем, если игра понравится или не понравится, или Вы просто сыграли в неё, пожалуйста, напишите свой отзыв в комментариях!
Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/AIc2gSHrpBJMU
Приятной игры!
Всем привет! Меня зовут Евгений Luxorix Кондратенко и я разрабатываю новую игру Dangerous Planet. В заголовке я уже намекнул на ее жанр, но сейчас расскажу более подробно.
Речь как вы уже могли заметить пойдет об одноименной игре Lethis — Path of Progress. С самого начала её разработки команда, стоящая за ней, манила новых игроков потрясающим стилем Викторианской эпохи в Великобритании и стим-панком, куда между прочим они приложили руки очень талантливого саунд-дизайнера.
Привет, Гамин!
Ииии... если честно я думал, что ты умер, но, оказалось, не совсем. С чем я тебя и поздравляю.
В общем не было меня здесь довольно давно, чему были все рады, но не тут-то было... Ладно, ладно, никому не интересно читать про меня любимого, а жаль — я по прежнему хочу культ себя.
В общем сегодня я принес вам мини-обзор на не менее мини игру. Итак, встречайте (те кто еще не видел) Vertical Drop Heroes. Мне она досталась бесплатно, а вам в Стиме придется отвалить 169 рублей, дождаться ближайшей распродажи (она участвует практически во всех распродажах со скидкой 70%), ну или спиратить с любимого торрента. Ну да не мне вас учить. Что же мы получаем за эти деньги? — Добротный платформенный рогалик с РПГ составляющей, случайно-генерируемых героев, 10 уровней, 30 ачивок и хренову тучу запаса реиграбельности.
Всем доброго времени суток) Недавно запилил на данный ресурс свою игру, хотел бы поделиться информацией о ней и, попутно, поделиться ссылкой на страничку в Гринлайте, который прохожу аж с лета 2015 (голосов «за» хоть и мало, но, каждый из них очень сильно мотивирует идти дальше и делать игру лучше):
Большой Лось.
Всем привет) Меня зовут Анатолий, я из города Кургана. Сейчас такой период, что я пишу буквально везде про свою игру (не скрываю, что занимаюсь саморекламой). Добрался до Gamin'а... Надеюсь прочитаете до конца и может проголосуете за проект на Steam GreenLight, а вот и ссылочка:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623560710
А теперь подробнее:
Это реклама. Что, не ожидали такой честности?
Пишу, а на самом деле почти написал уже, простую игру. Это рогалик с классической механикой данжн кроулера. Но — плюс майнкрафто-подобное строительство. И самое важное, плюс оборона своей базы. То, чего мне сильно не хватало в Майнкрафте. Окружающие гады обязательно захотят разрушить все, что нажито зубоврачебным трудом.
Im null — игра в своеобразном черно-белом минималистическом стиле, или не совсем игра, чем то напоминающая обложки разного рода vaporwave альбомов.
Вчера произошёл релиз Firewatch. Игра опирается на погружение в окружающий мир и атмосферу, исследование небольшого, но очень живописного клочка леса, который на несколько часов станет местом интригующих событий.
Предлагаю вашему вниманию вольный перевод интервью разработчиков Keep Talking and Nobody Explodes с сайтом GAMASUTRA.
Заранее прошу прощения за грамотность и возможные ошибки и неточности в переводе.
Здравствуй, Гамин.
Кто-то меня уже знает (да-да, это опять скучный dyytch со своей музыкой), но для тех, с кем мы до сих пор не знакомы — привет, я композитор и саунд-дизайнер.
Слушать здесь: https://soundcloud.com/woeters
За спиной пару небольших законченных проектов и целый ворох недоделок. Я не матёрый профессионал, у меня нет собственной студии и даже нет классического музыкального образования. Про мою музыку чаще говорят «странно», а не «круто», но будьте уверены — я очень люблю своё дело.
Собственно, это я и хочу вам предложить — навыки и умения человека, который любит своё дело, и делает его честно и хорошо. Я не даю гарантий, что моя музыка поможет вам заработать или сделает вашу игру знаменитой, но готов дать голову на отсечение, что с моей музыкой ваша игра действительно зазвучит по-своему.
До сих пор не разобрались с игровым аудио? Тысяча чертей, спешу на помощь!
Чмоке.
В магазине Steam недавно появилась интересная игра, релиз которой состоится 12-ого февраля 2016 г. SnakEscape переворачивает концепцию привычной нам игры Змейка с ног на голову. В игре предстоит взять на себя роль... Не поверите кого. Еды и убегать от преследующих вас змеек. При этом попутно придётся собирать звёзды, которые необходимы для открытия новых уровней.
Очередная большая steam-распродажа, хотя прошёл всего месяц с новогодней. На этот раз список вкусных предложений будет поменьше, но зато с роликами.
Последние обновления