О ходе разработки.
Разработка это долгий и длительный процесс.
Здесь нужно выбирать — либо делать игру, либо заниматься показом того, что ты делаешь.
Во-втором случае естественно времени будет меньше.
С другой стороны — если не показывать вообще ничего и никому — то проект рискует так
и остаться никому неизвестным.
К сожалению (или к счастью) этих градаций великое множество. Кто-то много показывает,
но мало делает, кто-то наоборот. И все это в самых невообразимых количествах
и пропорциях.
Но так или иначе об игре что-то писать и показывать надо.
читать дальше >>
Подумать только ! Вчера исполнился ровно год, с момента когда я сделал первый играбельный
релиз игры ria pc game. Это было 22.11.2017, а сегодня 23.11.2018
В этом видео показываю часть игры (остальное можно увидеть своими глазами поиграв),
а также ниже рассуждаю о том, что сделано, что еще предстоит сделать (делюсь планами),
ну и общие мысли к теме.
Итак, пожалуй начнем.
читать дальше >>
Всем доброго дня (или вечера !)
Очередной выпуск-новость о том, как продолжается развитие
проекта.
В предыдущих постах и особенно в последнем, мне советовали
попробовать улучшить графику. До некоторого времени я
не уделял этому должного внимания, хотя, если посмотреть
всю игру, Вы убедитесь, что это не совсем так.
Но вообщем следуя данным мне рекомендациям я решил попробовать.
И начал с самых первых сцен игры.
То что у меня уже получилось на данный момент можно увидеть
в данной трансляции.
читать дальше >>
в японии вышла версия rpg-maker mv для switch
https://www.youtube.com/watch?v=cVyI6AOEudY
a tak osobo novostei net
Видео презентация фестиваля Day of the Devs 2018 от Double Fine, прошедшего 11 ноября в Сан-Франциско. Много любопытных проектов промелькнуло, многие увидел впервые. Просто кладезь приятностей.
Привет, гаминцы! Неделя прошла с момента завершения Гаминатора, с меня спало напряжение организации и тех стримов. Luca_Nia тоже уже рвётся в бой. А значит – пришло время стримов новых! Мне не верится, что всё задуманное удастся уложить в один раз, так что парочку встреч (а то, глядишь, и больше) с вами на Твиче я на эту неделю запланировал. Первая дата уже в названии и в тексте, а следующая будет анонсирована позже (вероятно, уже не мной). А что, собственно, планируется? В первую очередь игры с GBR II (конкурсные, послеконкурсные и внеконкурсные версии). Кроме этого можно было бы глянуть послеконкурсные версии гаминаторсих игр: всё-таки 3 недели прошло, DarkDes, вон, уже некоторое время назад новую версию выкатил. Может кто ещё? А ещё тут malec5 появился и игру принёс, а игры у него обычно весёлые – чего бы на стриме не сыграть, раз уж я всё равно собирался.
Ссылка на трансляцию
За два дня сыграли только в GBR II, зато во все и в том числе внеконкурсные игры. Хватай-кучай, новая версия Бумажного подземелья, обновлённые Три истории, игра про танк (пост я что-то не нашёл) и возможно что-то ещё остаются на будущее.
До встречи на стриме!
Ну вот, показываю как аркадная сцена выглядит в игре.
Конечно в игру пока вставлен прототип. Но общая идея думаю понятна — попытка совместить визуальную новеллу и аркаду. Плюс мини игры конечно никто не отменял. Они никуда не делись. Думаю получается уже неплохо.
читать дальше >>
Ну что ж, показываю почти законченный вариант перемещений Риа по локации.
Именно так, как и делал в проекте fle, но естественно имели место и некоторые коррективы.
Перемещаться героиня может по клавишам стрелок на цифровой или обычной клавиатуре, а также можно использовать привычные WASD. Локация, как видим, пока состоит из 3х экранов. Все что вы видите пока
читать дальше >>
Скорее всего, все, кроме слоупоков вроде меня, давно в курсе, но я всё же оставлю это здесь.
А тем временем свежий тизерок от Amanita:
Игра называется Creaks, релиз запланирован на 2019 год.
Nimbatus — строим дронов, завоёвываем галактики. Игра на днях вышла в ранний доступ.
Вот тут разработчики показывают и рассказывают, про что вообще игра:
Напомнило PixelJunk Shooter, только позамудрёнее и погенеративнее.
Ты — Владимир. Швейцар Чистилища, лидер механиков, мэр города-лифта. Тысячелетия назад Владимир, желая искупить свои прижизненные грехи, заключил договор с Всадниками Апокалипсиса, и с тех пор сопровождает таких же грешников на указанные этажи Чистилища. Но совсем недавно что-то пошло не так, и Владимир вместе со своим городом-лифтом провалился на самое дно. Пора выбираться, пора поднимать свой город со дна Чистилища, и делать это неспешно.
Держите в памяти, что имя главного героя — это имя художника, и не имеет никакого отношения к политике.
читать дальше >>
ria pc game наносит удар.
В этой трансляции почти полное прохождение игры ria pc game созданное на текущий момент.
В трансляцию вошло правда не все. Многое можно увидеть — скачав игру и поиграв. Перед вами только самое самое быстрое прохождение. Если читать медленее и играть используя все доступные слова — вы увидите гораздо больше.
читать дальше >>
Последние обновления