Инди-видео-вестник #2
Некоторые интересные трейлеры новых и еще не вышедших игр с кратким описанием ждут вас далее.
Некоторые интересные трейлеры новых и еще не вышедших игр с кратким описанием ждут вас далее.
Я продолжу подборку известных инди-игр. Вторая часть за моим авторством заключительная, и в ней расскажу о следующих играх: Hotline Miami, Limbo, Mark of the Ninja, Binding of Isaac, Rogue Legacy, Don't Starve. Тут вы можете ознакомиться с первой частью.
Binding of Isaac и Don't Starve продолжали развиваться до недавнего времени и, возможно, ещё будут обрастать контентом.
Писать по популярным играм — странное дело. Занявшие свои места в истории, они останутся в памяти игроков надолго. Я помню те недалекие дни, когда проводил за ними время, и эти игры привели меня в мир инди, окунули в сферу некоммерческих идей. Может быть, они привели и вас. С тех времен у меня остались неиспользованные обзоры и я решил их достать и… вспомнить. Здесь не будет новой информации: по этим играм писали многие, обзоры могут быть полезны новичкам. Или просто окунуться в то приятное состояние, что зовется ностальгией. Это прекрасное чувство.
Разумеется, вы можете посчитать это пустой тратой времени и не читать. Ваше право.
Я начну. Первую часть посвящу Faster Than Light, Risk of Rain и Braid.
Спешу поделиться радостной новостью: Команда инди разработчиков-энтузиастов VR-Gamers, в которой я состою, почти готова к выпуску 4-го прототипа игры HASTE (Time-bending action), который войдет в финальную версию игры! Новинки геймплея, оружие и новые локации мы покажем в четвертом прототипе в эту пятницу (13-го мая) на конференции разработчиков DevGAMM 2016 в Москве! Всех кто пойдет на конференцию — милости просим к нашему столику! Показывать игру будет лидер нашей команды и непосредственный создатель игры E-Cone. Презентация начнется в 15:00!
Увидел я как-то в 2015-м на сайте геймсджем игру OutDrive. Интересная графика, да и сюжет ничего.
Здесь я выложил несколько бесплатных конструкторов игр, и также в этом посте, есть конструкторы игр, которые стоят упоминания.
Более лицеприятная и упорядоченная версия статьи #AltGames с Fireside/Gamejolt.
Много разных интересных и не очень игр.
Все ссылки не проверял, поэтому сообщайте, если найдутся битые.
Приветствую всех геймеров и разработчиков игр. Хочу представить вам проект, над которым тружусь уже больше года. Игра представляет из себя RPG «старой школы».
До скоропостижного ухода Гамина на реконструкцию я публиковал здесь 2 известные программы новостей об инди-играх.
О судьбе ИндиGO, мартовский Индикатор и другие интересные видео см. далее...
Сразу несколько примечательных проектов в разработке решили обзавестись свеженькими трейлерами в начале марта. А в целом, за последний месяц накопилось аж 16 роликов для очередного видеодайджеста.
Obduction — духовный наследник Myst от тех же разработчиков спустя два с половиной года после успешной компании на Кикстартере, собравшей 1,3 миллиона долларов, наконец обзавелся сочным трейлером и уверенной датой выхода: июнь 2016-го.
С прошедшим 23 февраля и наступающей весной. Далее вас ждет подборка бесплатных инди-игр c их кратким обзором.
Очередная большая steam-распродажа, хотя прошёл всего месяц с новогодней. На этот раз список вкусных предложений будет поменьше, но зато с роликами.
Один из моих прототипов недавно угодил в шапку гамина, пару человек заинтересовало как поживает проект. И мне самому стало интересно вспомнить чем я занимался все это время.
Последние обновления