Программа «Indie’Вид». Выпуск №1. 99 Levels To Hell

Hakaiman

Asteroids HD

A Garden On The Sea

Obliterated

Инструменты

Посоветуйте, пожалуйста, движок для написания текстовых квестов (чем проще тем лучше)

Стоит вынести отдельно. Юнити расширяют инструментарий в редакторе. Теперь доступны ProBuilder (аналог SketchUp, архитектурное 3d моделирование), Polybrush (похоже на Subtance Painter, редактор текстур, а также скульптурное моделирование) и ProGrid (мощная сетка для объектов)

«Unity представила в блоге новую разработку — 2D Game Kit. Это полноценный инструмент для создания игр, не требующий навыков программирования». https://blogs.unity3d.com/ru/2018/02/13/introducing-2d-game-kit-learn-unity-with-drag-and-drop/

Godot 3.0 официально вышел!
Я полжтора года ждал!

Veldrid — кроссплатформенная, низкоуровневая, графическая библиотека под .NET. Позволяет работать с различными графическими API (OGL 3, D3D 11, Vulkan) одинаково как на десктопе, так и на мобильных платформах не модифицируя код .NET. Лицензия MIT, то есть можно всё. Есть готовые пакеты NuGet.

Шейдеры все-равно придется писать на разных диалектах (GLSL, HLSL, ...), но библиотека выглядит интересно.

  • nw
  • 18 декабря 2017, 12:47
  • Com182
  • 0

А вот ещё одна среда разработки/виртуальная консоль/да не одна, а сразу несколько. Кодить можно на Lua.
https://pixelvision8.itch.io/

Интересные утилиты для геймдевелопера на itch.io

Вчера я совершенно случайно узнал что на itch.io публикуют не только игры, но и программы.
Расскажу о наиболее приглянувшихся мне утилитах, к-е могут помочь Вам в разработке игр.

читать дальше >>

Создание 1080p timelapse-видео

Если у вас появилось желание поделиться процессом разработки вашей игры, то таймлапс — один из неплохих способов это сделать. Грубо говоря, таймлапс — это ускоренное видео долгого рабочего процесса. Для его съёмки нужна программа, которая будет делать снимки экрана через определенные промежутки времени. После все снимки соединяются в одно видео.

читать дальше >>

Pixel Press — мечта из детства.

By Gamers. For Gamers.

Громкий девиз одного некогда великого издателя/разработчика,

подарившего миру Wasteland (и прекрасного его внука по имени Fallout),

Descent, MDK, Planescape, земляного червяка Джима и много еще чего.

Вы когда-нибудь рисовали уровни для воображаемых видеоигр? Я - да. Шариковой ручкой на листке в клеточку (зачастую в ученической тетради, на последних страницах): тут у нас платформа, тут ловушка с шипами, запертая дверь... И если бы мне, школьнику, сказали, что сделать игру из таких почеркушек вполне возможно, я бы не задумываясь отдал свою коллекцию вкладышей. Лишь бы попробовать. Прошло 25 лет, кажется, моя детская мечта становится реальностью.

Называется приложение Pixel Press, предназначено для создания простых 2d-платформеров на основе рисунков. Принцип несложный: скачиваем и распечатываем PDF со специальной формой (aka sketch kit, программа ориентируется по маркерам формы, чтобы верно распознать нарисованный уровень - механизм сродни оптическому распознаванию символов), чертим на ней свою карту, фотографируем - и почти готово. Остаются фоны-текстуры-музыка.

читать дальше >>

Кладовка. Видео.

По немногочисленным просьбам на одном из ресурсов решил записать основы работы с Google SketchUp. Ничего фееричного создано не было, просто рассмотрел применение основных инструментов. 33 минуты, 1Гб в распакованном виде:

http://rghost.ru/2101625 (27.3Mb)

Надеюсь, будет полезно.

Дождались) Продолжаем мини-серию уроков по Google SketchUp. Вторая часть, где я смоделил нечто. Видео процесса ускорено в 4 раза, аудиоинформация отсутсвует (хотя поток записался из-за моей неосмотрительности)

http://narod.ru/disk/22694623000/Lesson2_wmv.rar.html (45.6Mb)

Рисуем тайлы сами.

Забавный попался мне на глаза инструмент — онлайновая тайл-машина, она же Tile Machine.

tilemachine_0.jpg

Принцип работы прост, выбираем масштаб и тыкаем попиксельно. Набор инструментов скромный, цветов тоже — да на самом-то деле разнообразия здесь и не нужно, наоборот, чем проще тем лучше. Самое же главное, что отличает работу в Tile Machine от фотошопа или пэйнта — бесплатность и возможность видеть результат в реальном времени. Меняем тайл и тут же смотрим, как изменения отразятся на конечном результате. Это круто, потому что даже в фотошопе чтобы посмотреть на результат придётся, мягко говоря, подвигать мышкой.

Там же на сайте представлена галерея, в которой можно поглазеть на чужие работы, позлорадствовать либо позавидовать мастерству.

Ссылки в помощь разработчику

Пока все ссылки собраны в кучу. По мере пополнения разделы будут перемещаться на отдельные страницы. Зарегистрированные пользователи могут всячески дополнять статью.

Ресурсы

Арт, графика

  • Списки спрайто-помоек можно найти здесь или здесь. Если кто знает большие и качественные архивы, добавляйте их сюда!
  • Sprite Land.com
  • Список ресурсов с текстурами и задними фонами.

Звуки, музыка

Шрифты

  • DaFont — огромный каталог бесплатных шрифтов. В основном, латиница.
  • 1001 Free Fonts
  • Search Free Fonts
  • ph4 — бесплатные кириллические шрифты.
  • Jovanny — проект бесплатных кириллических шрифтов.

Специфичные для каждого отдельного движка ресурсы, а также статьи и уроки к ним можно найти здесь.

Создание игр и геймдев

САЙТЫ разработчиков

  • GCUP.Ru — отличный сайт в помощь Gamedev'у.
  • gmakers.ru — русскоязычный ресурс по разработке игр с помощью конструктора GameMaker.
  • gamedev.ru — сайт по разработке в основном, «больших» игр.
  • Ну и наконец, англоязычный форум Game Maker Community. Много уроков, проектов, есть чему научиться.

фреймВорки и библиотеки

  • Cocos 2D — библиотека на Python для создания двухмерных игр
  • PyGame — библиотека на Python для создания игр
  • Cairo — библиотека для работы с двухмерной графикой
  • Allegro — библиотека для разработки игр
  • grx — примитивная, но простейшая в понимании библиотека для работы с двухмерной графикой
  • OpenTK — тулкит для .NET, включающий в себя обёртки для OpenGL, OpenCL и OpenAL

Бесплатные программы

Графика

  • GIMP — известный бесплатный растровый графический редактор.
  • Blender — программа для 3D-моделирования; известный бесплатный аналог 3DS Max.
  • Graphics Gale — редактор изображений для pixel-art»а (бесплатная версия не поддерживает gif, но работает с png).
  • mtPaint — ещё один редактор изображений для pixel-art»а.
  • Allegro Sprite Editor — программа для создания анимированных спрайтов.
  • Paint.net — улучшенный вариант стандартного Paint»а.
  • Inkscape — векторный графический редактор.
  • MyPaint — редактор для цифровой живописи.
  • Easy GIF Animator — программа для работы с GIF-анимацией.
  • ArtRage — цифровая рисовалка, имеющая бесплатную версию с ограниченной функциональностью.
  • Project Dogwaffle — ещё одна попытка сымитировать Photoshop.
  • Synfig — мощный редактор векторной анимации.

Звукомузыка

  • Bfxr — генератор звуков.
  • PXTone — простой трекер.
  • Audacity — аудио-редактор.
  • ModPlug Tracker — трекер MOD/IT/XM и других форматов.
  • Musagi — замысловатый музыкальный редактор и синтезатор.
  • Linux Multimedia Studio — отличный бесплатный аналог знаменитой Fl Studio

  • Gyt
  • 10 октября 2009, 01:05
  • Com180
  • 0

INSTEAD

INSTEAD — это движок для создания игр жанра interactive fiction. Его особенностью (по сравнению с другими подобными интерпретаторами) является наличие графического режима, в котором сочетается работа мыши, текст и графика.

instead.jpg

INSTEAD написан на LUA, скриптовом языке, который используется, например, в World Of Warcraft.

Из минусов стоит отметить тот факт, что сделана только одна игра (идет в комплекте установки), но хочется верить, что это легко поправимо.

Форум, посвященный движку.