Gaminator X :: Moon Planter

Logi-Gun

Dwarfs!?

Mind Trap

Несыть :: Голосование на Gamer.ru

Проекты

Space Goddess of Everything (3122)

привет.

прошлой осенью я анонсировал игру Space Goddess of Everything; тогда речь шла о релизе в декабре. с опозданием на восемь месяцев она все же готова. за прошедшее время игра кое-чем обзавелась, от чего-то избавилась. обзавелась - новыми уровнями, концовками, паззлами и апгрейдами, избавилась - ну, я надеюсь от подавляющего большинства багов.

читать дальше >>

Привет, Gamin!

Сегодня я опубликовал свой дебютный проект в сервисе Steam GreenLight. Я надеюсь, вы поддержите меня проголосовав "пальцем вверх" вот здесь.

Попытка оказаться в Steam приурочена к очень скорому большому обновлению игры, информацию о котором вы сможете почитать тут.

Благодарю за внимание и спасибо за вашу поддержку!

Ведьмы Дюны

Мы все еще делаем свою игру, RPG по мотивам "Дюны" Фрэнка Герберта (второй книги, если быть точным). Игра предоставляет взгляд на события, происходившие во времена правления Муад’Диба со стороны Ордена Бене Гесссерит. Да-да, игра у нас именно про пастырей человечества.


читать дальше >>

История MegaMaze 1 & 2

История культовой в узких кругах игры MegaMaze, рассказанная автором игры, Сергеем Макарцом.

MegaMaze

Был далекий 2003 год, когда я познакомился с Дельфи и сразу загорелся желанием сделать игру жанра, от которого я фанатею – лабиринты. 

Сначала все было тривиально: старт, стены, финиш (почему-то значок компьютера получил эту роль). Был сразу создан редактор карт, в котором выбирались элементы с помощью выпадающего меню. 

Цель была достигнута, но мне показалось мало.

читать дальше >>

Возобновление работы. ReturnToLife

Всем привет! Некоторое время назад,здесь, я оставлял пост о своей игре.Было это давно, и проект был заброшен. И вот, несколько месяцев назад, я возобновил работу. Делаю игру на Scirra Construct Classic. Сделано полностью 4 игровых уровня.Игра сочетает в себе два жанра : рпг и платформер. Сделана основная механика игры. Знаю.. еще много работы, игра сделана на 30 % , но я решил, вдруг кому-то понравится. Решил узнать мнение общественности. Так же, в принципе, уже готов и OST к игре от талантливого парня .Спасибо ему огромное,он делает чудо. Пока что, я не могу выложить и музыку, так что, поделюсь пока что скриншотами и видео;

Коротко о сюжете:  "Маленькая девочка впала в кому, но ее подсознание борется , пытается вернуться обратно в реальную жизнь. Но организм слаб,и стоит быть осторожнее..";

читать дальше >>

Slacker 3000

Сколько человек проводит времени за едой? Сколько времени стоит он в пробках? Сколько часов среднестатистический гуманоид тратит на просмотр телевизора? Сколько он проводит за компьютером? Сколько раз предложение можно начинать со слова «сколько»?

Извините.

читать дальше >>

Инди игра "Обратная сторона" - история как она есть. Часть первая

(Друзья, если Вам нравится поддержите проект в SteamGreenlight, ссылка внизу.)

Всё началось с идеи (высказывание старо как мир)...

     Идеи сделать небольшую игру в жанре "Приключения", со множеством головоломок и задач.

     Все любят космос, мечтают побывать на луне... Вот и занесло нашего героя на луну, да только пути у него обратного нет, остаётся только надежда, которая тает с каждым днём.

читать дальше >>

О нашей первой законченной игре Alien Box

Привет, жители Гамина! В этой статье я хотел бы вас познакомить с небольшой мобильной игрой, разработанной двумя белорусскими парнями, а также немного рассказать о сложностях, с которыми пришлось столкнуться при создании довольно простой, но главное — ПЕРВОЙ полноценной игры.

читать дальше >>

Fatal Decision — судьба проекта

Добрый вечер.

Мы с приятелем делали игру под названием Fatal Decision. 2D sci-fi квест. Я уже как-то рассказывал здесь о проекте, напомню в чем суть.

Астронавигатор исследовательского корабля "Эпос" выходит из криотического сна и обнаруживает, что все члены экипажа мертвы, а сам корабль находится где-то на пустынных задворках вселенной. Один на один с бескрайним космосом. Без шансов на спасение.

Небольшой тизер стародавних времен.

читать дальше >>

Heroes of Dungeon

Название:



Жанр: Action-RPG
На каком движке/конструкторе: Game Maker 8.0
В каком пространстве: 2D
Какой вид в игре: Сверху
Какой Язык Пр. используется в игре: GML
Для какой платформы: Windows
Предоставление исходного кода игры: Не требуется
API: Game Maker 8.0
Какой тип лицензии распространения: Free
Сроки разработки: 01.05.14 - 22.06.14
Сюжет: Не имееться, и не будет.
Краткое описание:

Игра представляет из себя убивалку времени, цель - найти ключ и пройти уровень.
Чтобы пройти уровень, нужно лишь найти (добраться до ключа), и далее открыть запечатанную дверь, т.к уровень полностью не видно, это будет сложновато, ведь ещё мешают толпища монстров, которые будут появляются периодически. С каждым уровнем, сложность возрастает. Также по прохождению уровней будут выпадать коинты (монеты), они очень пригодятся т.к на разных уровнях будет магазин, где можно купить что то конкретное, указанное в магазине (выбор в этом не дадим), что будет облегчать Ваш путь в прохождении.

читать дальше >>