Здравствуйте, хочу представить свою первую игру. Это головоломка, задача — добраться до всех меток на уровне. Для этого зачастую разрешено клонировать себя определённое количество раз. Все клоны синхронны, и управлять ими надо одновременно. Есть ловушки и враги, а также элементы локации, которые нужно правильно использовать, чтобы пройти уровень (телепорты, двери, кнопки, мосты, катапульты и т.д.).
Есть логические уровни, где придётся поломать голову, и экшн-уровни, где разрешено бесконечное клонирование, а также дополнительные логические-платные.
Комментарии и замечания категорически приветствуются.
Игра доступна на Google Play
Первого апреля на itch.io стартовал очередной джем. «Ну и что?» — спросите вы: «Тоже мне новость! Джемов нынче килограмм на пятак дают». Вначале я тоже так подумал, но потом обратил внимание на тему: «low resolution» — «низкое разрешение». И вот тут-то я и заинтересовался не на шутку. Это ж такой необычный вызов — впихнуть побольше геймплея в квадрат 64 на 64 пикселя!

читать дальше >>
- Wolod
- 19 апреля 2016, 11:05
Зарелизил я в Стиме свою игру, Planet in the Shadows, и вот хочу рассказать чтокактам было во время ее разработки. А было — море позитива.
Начать надо с того, что делал я ее не совсем обычно для своей практики: втихаря. Не говорил о ней никому, даже друзьям в реале, а в сети вообще не общался. И вот это дало просто невероятный буст моему энтузиазму. Почему так, ахз, я не психолог. Но было вот так.
читать дальше >>
- sb122
- 16 апреля 2016, 13:09
ALIEN PARK
Конец света близко. Вас ждёт survival horror, загадки, 12 жутких монстров и 3 различные концовки. Добро пожаловать в ALIEN PARK...

читать дальше >>
The Cube — небольшой indie проект. Это платформер, в котором вам нужно управлять маленьким кубом.
Вам предстоит пройти 15 уровней наполненных разнообразными ловушками. С каждым уровнем все препятствия будут все более и более сложными. Готовьтесь к тому,
что в определенный момент игра будет ужасно сложной, но несмотря на это принесет вам много хороших эмоций во время прохождения.
Больше информации в группе — https://vk.com/confluxvk
Поддержите проект на indiegogo — bit.ly/thecubeigg



Привет всем, кто это читает!
Меня зовут Владислав. Прошлым летом я начал делать игру в моём любимом жанре — защита башен. Первоначально подразумевалось, что этот проект я сделаю за полгода, но разработка затянулась, и игра будет доделана этой весной. Я возлагаю на неё большие надежды, так как потратил много времени и сил. Всё это я делаю один, и мне очень хочется, чтобы это было не зря.
Игра проходит Steam Greenlight в данный момент, поэтому ей требуются голоса. Это крайне важно. Каждый голос имеет значение, так как добывать их весьма трудно.
По следующей ссылке вы можете принять участие в голосовании: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=654655930
Я заранее благодарю всех, кто поможет мне в моём деле, а также хочу заметить, что любой желающий может попросить у меня ключ к этой игре. И я предоставлю его совершенно бесплатно сразу после релиза игры в знак благодарности.
А теперь немного о самой игре.
Platform Defence — это игра в жанре «Tower Defense», в которой Вы проведёте много интересного игрового времени. Вам предстоит отражать огромные полчища врагов, жаждущих захватить Ваши земли. Докажите, что Вы способны обороняться!
Выстраивайте непробиваемую оборону
В Вашем распоряжении имеются шесть различных видов орудий, каждый из которых имеет свои особенности. Проводите улучшения башен прямо во время боя, чтобы раскрыть весь их потенциал и показать врагу где раки зимуют!
Используйте вспомогательные методы борьбы
Затрудните противнику проход, установив минное поле. Поместите на их пути шипы, чтобы они теряли здоровье во время передвижения. Наведите авиаудар, чтобы остановить и уничтожить большие скопления врага. Пусть противник пожалеет, что сунулся в Ваши края!
Используйте свои тактические навыки, чтобы организовывать грамотную оборону
Подстраивайтесь под различные ситуации: одни башни хороши против пехоты, другие — против техники и воздушных сил. Расставляйте башни в соответствии с вашими стратегическими целями: концентрируйте огонь в одной точке или размещайте орудия равномерно по всей карте. От Ваших решений зависит исход каждой битвы!

Всем хорошего времени суток!
Издаю и помогаю в разработке игры.
Хотелось бы узнать мнение людей насчёт игры. Если Вам понравилась игра, то пожалуйста, проголосуйте в стиме за неё: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=653255785

Давно не писал новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Мы выпустили демку, наконец-то :)
Играть в демо онлайн | Скачать демо для windows
(возможна долгая загрузка в первый раз, вес демки 70 мб)
читать дальше >>
- paulp
- 24 марта 2016, 19:01

Друзья, я очень рад тому, что Большой Лось наконец в раннем доступе на Steam. Признаюсь честно: одолеть всю документацию SteamWorks было непросто. Хорошо, что есть коллеги, которые всегда помогут полезным советом.
Я буду и дальше упорно трудиться над проектом. Впереди новые уровни, боссы, достижения и может быть карточки. Думаю перед окончательным выходом игры цена немного возрастет, но незначительно. Ближе к делу, друзья) Вот ссылочка на игру:
http://store.steampowered.com/app/449440/
А вот несколько ключиков, буду признателен за честный (в смысле хороший) отзыв:
BF65C-V72K0-9EL37
LW2AJ-RGQW3-ZJ4MB
B7ZTW-WYLV8-WM8M7
FNGGY-FKTH8-N2HM4
H87XP-4NHNR-K9K3C

Приветствую всех геймеров и разработчиков игр. Хочу представить вам проект, над которым тружусь уже больше года. Игра представляет из себя RPG «старой школы».
читать дальше >>
И снова здравствуйте! В предыдущем посте я бегло описал с чего началась разработка игры и сейчас настало время рассказать об основной фиче, которую я обозвал «рывками» и которую бережно передрал скопировал из оригинала (Black Maria Overdrive).
Как это всё вообще работает? Давайте по пунктам:
- Рывок можно совершать один раз в любом положении — хоть на земле, хоть в прыжке. При зажатии клавиши Z над персонажем появляется шкала, которая быстро заполняется и если отпустить клавишу, то главгероиня устремится в бой.
- Если при отпускании клавиши Z будут зажаты стрелки, то главгероиня устремится в одном из восьми направлений: вверх, вниз, влево, вправо или по диагонали.
- Дальность рывка зависит от того насколько будет заполнена шкала.
- Совершая рывок, персонаж становится неуязвимым.
- Восстановить рывок можно либо коснувшись земли, либо уничтожив на лету одного из противников.
Последний пункт мне показался очень интересным, но к сожалению, в оригинале такая возможность использовалась лишь два раза чтобы перелететь очередную высокую стенку. Эх...
читать дальше >>
- ashpd
- 16 марта 2016, 21:27
Доброго времени суток! Здесь я расскажу об одной игре, за разработку которой я взялся ещё осенью прошлого года и до сих пор об этом жалею ею занимаюсь. Но для начала небольшая предыстория, чтобы вы поняли о чём вообще пойдет речь.
Всё началось с того, что я случайно нашел трейлер Black Maria Overdrive и остался им очень впечатлен. Собственно, вот он:
Надеюсь после просмотра многие догадались что я имел в виду — механика с рывками (давайте для простоты будем называть это так) в указанном направлении выглядела довольно необычно и многообещающе — рывки используются как альтернативное средство передвижения и как основа для атаки противников. На этом строится вся игра.
читать дальше >>
- ashpd
- 15 марта 2016, 23:50
Revolution Project инди-проект (игра жанра Real Time Strategy, Стратегии) который разрабатывается командой «ВіртуалСвіт» с 2012 года, по мотивам Command&Conquer Generals. Цель проекта : создать продолжение эпопеи знаменитой игры по вселенной Generals 2003 года.

Revolution Project начинал со знаменитых модификаций на Generals, таких как : Reborn: The Last Stand, Project Raptor, авторами которых является сама команда разработчиков.
читать дальше >>
Fairyland: Incursion
Информация:
Автор: Naarassusi Game
Готовность: 70%
Версия: 0.7.1
Жанр: Настольное ролевое приключение
Описание:
«На стороне?
Я ни на чьей стороне, по
тому что на моей стороне нет никого,
маленький орк.
Никому больше нет дела до Леса.»
читать дальше >>

Здравствуй, Gamin!
Меня зовут Слава, я – независимый разработчик из Санкт-Петербурга. После двух лет работы фриланс-художником для разнообразных игровых проектов разрабатываю собственный – Reflection of Mine.
читать дальше >>
Последние обновления