Обзор Action Rougelike платформера Risk of Rain

Super Mario XP

Element4l

A Dark Room

Демки стима (13-20 июня)

Оцените игру

Наконец закончил флеш-игру Dopaminium: The Heal Journey. игра представляет собой поинт-энд-клик квест. Сюжет игры - монстры подсознания вырвались наружу, и надо решить квест в каждой из комнат, чтобы найти пилюлю для излечения.

Играть здесь: http://www.newgrounds.com/portal/view/626505

читать дальше >>

Осеннее обострение.

Привет, Гамин!

Как некоторые тут знают, я уже ооооочень давно пилю игрушку "Journey to Hammerdale". 
В последнее время меня одолевают сомнения насчет ее геймплея, я вчера очень интересный комментарий прочитал, вот он:

Вот что я скажу по поводу твоих игр: нет у меня уверенности, точнее, я уверен, что они не выйдут. Ни стилер, ни эта игра. Если не предпринять каких-то радикальных мер. У тебя есть графика, это клево, она красивая. Но нет ни идеи игры, ни геймплея, ни диздока, где было бы все описано. Ты пишешь на форуме различные предложения с умными словами (это так), нечто вроде: "допилить", "ламповый" и прочее. Нет, я знаю, что значат эти слова, но это все вода. Мне горестно и печально, что ты занят такой херней вместо написания внятного диздока или поиска геймдиза.

(с) Xageu

 ..и понял, что пора остановиться и спросить мнение у игроков и людей с опытом.

Меня подобные мысли одолевают на всем протяжении разработки, поэтому недавно решил устроить небольшое тестирование, но так как негативных отзывов не было, то я успокоился и продолжил работу. А сейчас вот думаю - а если люди постеснялись сказать в лицо правду, по каким-то причинам? В таком случае получится, что я делаю никому ненужную фигню и трачу впустую свое и, что еще хуже, не только свое время.

Я может и не спрашивал бы, если бы не возникли опредленные трудности с разработкой, (которые, к тому же, усугубляются личными обстоятельствами) - в "их свете", принять адекватное решение, стало особенно важно.

Вообщем, если кому-то интересно посмотреть на текущий геймплей и высказать честное, без поблажек, мнение, то так и пишите здесь или в личку, я скину ссылку на билд. 

Под катом несколько картинок и описание геймплея в общих чертах.

читать дальше >>

Стоит ли продолжать разработку?

Доброго времени суток. У меня появилась небольшая проблема, около двух с половиной месяца назад я решил написать игру для проекта на Шаг В Будущее на ИУ-7, но сейчас я имею рпг игру, а как известно в таком стиле игры близзарды уже всё изучили и сами ничего интересного в свою игру добавить не могут. Поэтому я спрашиваю вас, любителей инди игр, стоит ли мне продолжать разработку своей игры, или начать новый проект более подходящий для добавления в него алгоритмов(потому что чем больше в проекте крутых алгоритмов, тем лучше).
З.Ы. Если кто-то хочет более детально изучить мою игру, вот ссылка на Яндекс.Диск http://yadi.sk/d/nkkJHs5HATSfE , также вы можете не только попробовать поиграть в неё, но и изменить некоторые файлы в папке с игрой, чтобы посмотреть как она сделана. ( напоминаю, что игра ещё далеко не закончена)

Игра про то, как Луна Землю от метеоритов защищала.

Дамы и господа!

Я тут на досуге игрушку сделал. Делал-делал, но все никак не доделаю. А показать людям уже хочется - иначе зачем делать?:) Вот решил ее представить тут уважаемой публике.

Итак, встречайте (картинка кликабельна, флеш, около 4мб):

Названия у нее нет, кроме рабочего "Планетки". Замечу сразу, что прелодера нет, поэтому пока грузятся 4 мб, может наблюдаться просто белый экран. Или черный.

читать дальше >>

Notandor - 2D Platformer


Игра представляет собой логический 2D платформер с видом сбоку, в котором необходимо 3-мя персонажами(NOT, AND, OR) проходить уровни. На уровнях расположены электрические цепи с разрывами, которые подсоединены к различным элементам: двери, лифту. В цепях будет проходить ток, имеющий два состояния: 1 (включено) и 0 (выключено). В разрывы цепей можно включать наших героев для изменения значения тока. Ваша задача - перевести трех персонажей в правую часть уровня.

читать дальше >>

Experiment 12 (2013)

Experiment 12 - изящная игра от истинной супергруппы инди-разработчиков. Она состоит из 12 последовательных глав, каждая маленькая игра от различного разработчика(в разных жанрах), каждый сделанный через 72 часа или меньше. В то время как любая глава может играться и вероятно цениться самостоятельно, но отдельно ни один из них не может дать полного впечатления этой большой работы. Замечательно, насколько каждый разработчик использовал проект простирающийся за пределами их собственных зон комфорта, и как следствие, жуткий, и связный рассказ родился от их объединенных усилий. В истории и геймплее, имеет успех Эксперимент 12.

Скриншоты

Разработчики: Michael Brough, Jasper Byrne, Terry Cavanagh, Jake Clover, Alan Hazelden, Jack King-Spooner, Richard Perrin, Benn Powell, Ian Snyder, TheBlackMask, Robert Yang and Zaratustra all contributed to Experiment 12.

Experiment 12

Игра бесплатная:

  • pvd-15
  • 01 сентября 2013, 15:14
  • Com183
  • 0

another logic game

Проходил очередной Ludum Dare а я в очередной раз спрашивал себя: "Когда же я доведу до конца хоть что-нибудь?". Все мои ранние проекты страдали претенциозностью от чего у меня не хватало сил их закончить, я упрощал и упрощал концепции, пока не пришел к этому. Вчера я задался вопросом: "А что я смогу сделать за 2 дня?" и пришел к выводу, что головоломка мне вполне по силам. Итого потратил 2 ночи, но я таки доделал ее и надеюсь это послужит мне толчком чтобы закончить и другие проекты(больше всего я хочу довести до ума The Snow), или начать новый. 

Цель головоломки - обойти все стены в комнате чтобы "утихомирить" их. Когда они встанут на свои места происходит переход на следующий уровень. Управление - стрелки, удерживайте чтобы двигаться быстрее, R - рестарт уровня.

Ссылка: http://rghost.ru/48564559

нужны люди для проекта

Здравствуйте! я узнал об этом сайте и решил выставить здесь свой проект. названия я ещё не придумал). сейчас я хотел бы найти людей, которые помогли бы мне в его создании.

Кратко о проекте...  пройдя игру Fallaut2 я решил создать что-то подобное но действие будет происходить в России, нет вы не подумайте что это будет клон какого-нибуть сталкера, в игре мы также будут случайные встречи, интересные и необычные персонажи,

мрачная атмосфера пост-апокалипсиса, разветвлённый сюжет, и конечно же пошаговость, действие будет происходить в С.С.С.Р после ядерной войны с Америкой, в игре есть  две основные фракции на коммунистов и олигархов, не обезательно будет идти за одну из сторон, и не все люди будут принадлежать к какой-то из них. в игре мы бы хотели показать превосходство Коммунизма над капитализмом (так я и мои товарищи по созданию игры коммунисты) но какой тропой пойдёт игрок дело только его! игра как мы считаем должна быть сделана на Game maker так как он очень прост и имеет много возможностей.(но если вы умеете работать на другом движке и заинтересованы нашим проектом том милости просим)). нам нужны художники и люди умеющие работать на движках. в нашей команде уже есть один человек который хоть как=то умеет работать на Game Maker, художник и два человека которые занимаются сюжетом(один из них я) ,системой прокачки и системой пассивных умений (перков). по всем вопросам в (skype) ksardas322 сразу предупреждаю что мы работаем на голом интузиазме).   С уважением Богдан). 

P.S вот работы нашего художника 

WorldBoxes

Для какого жанра игра: (логическая)
На каком движке/конструкторе: CC)
В каком пространстве: (2D)
Какой вид в игре: (сбоку)
Какие есть похожие игры: (Квадратный король)
Для какой платформы: (Windows)
Какой тип лицензии распространения: (Некоммерческая)
WorldBoxes это логическая игра в которой нужно иметь скорость реакции и шевелить мозгами. В игре присутствует 18 разных за сложностью уровней. Вам нужно опустить главного героя на специальную платформу. Игра полностью построена на законах физики. Приятная музыка, красивая графика и порой сложные уровни не дадут вам скучать.

читать дальше >>

 Я тут подумал, а не запилить ли мне свой Resident Evil на движке Instead? 

Вот, что у меня получилось.

читать дальше >>

365 days in year. part 1

 скриншот
В виду того что завтра(05.08.2013) мне исполняется 17 лет, я решил создать игру этому дню посвященную.

Светлый добрый праздник

Торт, напитки, шарики...

Механика такая же как в игре Every day The same Dream.
Концовка(всего их 3)

зависит от последовательности действий игрока.

После я постараюсь игру довести до конца создав еще много других дней из жизни персонажа и объединив их сюжетом, ведь в планах средних размеров игра про трудности жизни и ответственность за сделанный тобою выбор.(обращаю внимание что это только то что я сотворил за предыдущие 24 часа)

скачать

Burn It Down : Release

Привет всем! Хочу сообщить вам, о том, что игра Burn It Down готова,
удачной игры!;) Оставляйте свои результаты в онлайн таблице рекордов.
Игра не будет забрасываться, и понемногу дорабатываться, так что смело говорите о различных недоработках или том чего еще не хватает игре.
Немного об игре:
Жанр: Платформер
Конструктор: Game Maker: Studio
Дата разработки: 12.07.13 - 19.10.13
Автор: Hadarak | Макс Игнатьев
Описание: Игра представляет собой платформер с необычной механикой прыжков, персонаж прыгает сам в зависимости от препятствий на его пути и скорости разбега. Цель игры, заключается в том чтобы довести персонажа игры до выхода с уровня, в этом вам будут мешать различные головоломки.

Управление:

  • Стрелки влево и вправо - движение
  • R - рестарт уровня
  • Esc - пауза/выход из игры

Скриншоты:

Игровой процесс
Игровой процесс

Видео обзоры на игру (2 части на Английском) Хоть летсплеи эти и на английском, базовых школьных знаний языка должно хватить. Не думал, что игра окажется для кого-то на столь сложной;)