Ghost вышел, от автора Unepic.
И до автора дошло что надо бы переименовать игру. Молодец!
Ghost вышел, от автора Unepic.
И до автора дошло что надо бы переименовать игру. Молодец!
Недавно вышедший Индикатор №55 включает в себя обзоры некоторых игр с прошедшего Гаминатора 16 (начиная с 7:30), а также коротенькое упоминание одной из последних игр Сергея Боброва Planet in the Shadows (начиная с 21:34). В целом, Иван Лоев (stalker89) и в Индикаторе продолжает линию своей рецензии, что, впрочем, не мешает ему отдать должное проектам-финалистам.
На сайте c2communuty.ru проводится конкурс. Вот ссылка на тему с конкурсом c2community.ru/forum/viewtopic. Принимаются игры сделанные только на construct 2, любой версии. За первые вторые третьи места, дают персональную версию construct 2. А за остальные некоторые места, дают денежные призы. За участие надо заплатить на данный момент 100 рублей.
Ловкий Лорд представляет из себя интересное сочетание метроидвании и хак-н-слэш рпг типа Diablo.
От метроидвании игра вобрала в себя довольно большой игровой мир — приключение начинается в замке главного героя, и затем, в зависимости от прогресса игры, игроку открываются новые пути, которые приводят в новые локации.
Мне никогда не нравились обычные point-and-click адвенчуры, однако демо версия игры Deep Cuts заинтересовала меня тем, что помимо использования мыши, в игре нужно управлять передвижением персонажа с помощью клавиш, как в платформере (однако, прыгать нельзя).
Игра выделяется прежде всего необычным графическим стилем — смесь коллажированных изображений и старых фотографий.
«Wotan is a classic arcade style beat 'em up WHERE CHOICE MATTERS». Это какой такой выбор, в битемапе то, в нос дать или в печень, такой, что ли? Так подумал я поначалу, но все-же решил дать страничке с игрой шанс, ведь низгополигональный лиловый закат так красив.
Совсем скоро на уютном ламповом сайте igdc.ru стартует новый конкурс на создание видеоигр.
Начало 10.06.16 в полночь по Москве. Условия, тема и сроки будут объявлены в это время.
Не пропустите! Спешите принять участие!
http://slither.io/ — игра, о которой на тот момент я уже был наслышан, но не то чтобы мне сильно хотелось в неё играть. WingedRat почему-то сравнил её с недавно относительно нашумевшей http://agar.io, хотя общего там только онлайн, поле, и простой геймплей, в который очень просто залипнуть.
«FaCe YouR FeaRs» не имеет шансов против меня на втором месте в топе
И всё же, почему-то решил погонять я в эту самую змейку, хотя, казалось бы, толку с этого не предвиделось никакого. Результат пары десятков сессий меня удивил. Незамысловатость механики диктует, как ни странно, ряд совсем не очевидных для новичка правил. Почему-то именно в этой игре, пройдя сотни, и ознакомившись с тысячами других, я ощутил что реально чему-то обучаюсь в рамках игры. Чему именно? Ну, это уже под кат.
Сегодня я решил рассказать о нескольких интересных играх, в к-е мне довелось сыграть в последнее время. Все игры бесплатные и пошли на моей XP.
Если вы пропустили 4-ый «выпуск», то он на коленке, тогда Гамин был в спячке.
Badass Inc. (можно играть в браузере, желательно знание английского)
Помните эту игру с Людума? Наверняка помните. Там еще автор не успел уложиться в 2 дня и перешел в категорию Jam.
Как и ожидалось, автор не забросил дело и вовсю занимается полноценной игрой. На сайте пока висит небольшая демка, чтобы посмотреть какая крутотень получается. Меня разочаровало лишь небольшое кол-во нового контента и окончательный уклон игры в юмор. Я бы предпочел чтобы игра строилась на квестах-убийствах.
Я продолжу подборку известных инди-игр. Вторая часть за моим авторством заключительная, и в ней расскажу о следующих играх: Hotline Miami, Limbo, Mark of the Ninja, Binding of Isaac, Rogue Legacy, Don't Starve. Тут вы можете ознакомиться с первой частью.
Binding of Isaac и Don't Starve продолжали развиваться до недавнего времени и, возможно, ещё будут обрастать контентом.
Хотелось бы что-нибудь рассказать о создании и разработке.
Посмотрите видео BoneBone (gameplay)
и напишите в коментариях о чем поведать (пример: Анимация скелета)
У Cubic Bundle появился первый конкурент на отечественном поле — Indie Store. Конечно, еще в самом Стиме иногда бывают бандлы, которые можно купить за рубли, что в условиях падения курса рубля особенно актуально.
35ММ в Стиме
Посмотрел страницу вчера. Отзывы «смешанные». Посмотрел сегодня — «очень положительные».
В последнее время различного рода сюрвайвал-проекты все в больших и больших количествах появляются в сети. Кажется, что разработчики полностью перебрали все сеттинги, которые только возможны, забрасывали игроков во все уголки вселенной, так что удивить чем-то новым геймеров уже довольно сложно. А получилось ли сделать это у Noct?
Последние обновления