Недообзор: Kolkhoz 2928
Лето, зной, урожай, колхоз…
Все знают, что такое колхоз (ну, по крайней мере слышали). Даже в будущем, он занимает не последнее место в жизни местных сельчан.
Пускай в колхозе теперь работают роботы, всё равно работа кипит. И как на любой работе, есть определённый план (в виде нормы), который нужно выполнить. Но перед тем чем начать работать, нужно ознакомиться (как положено) с техникой безопасности. Пройдя краткий курс, можно приступать к работе.
Работа тяжелая (даже по меркам робота). Нужно собрать определённое количество урожая, дабы приступить к следующему заданию. Но есть нюансы. Прежде чем его собрать, нужно чтобы он созрел, но при этом не дать ему погибнуть.
Не стоит забывать о вредителях, мешающим собирать урожай. Также стоит упомянуть о местной администрации, которая иногда приезжает посмотреть состояние колхоза.
Переусердствовать не стоит, однако особо отличившимся, так сказать, ударникам труда, положена премия в виде небольшого денежнего презента.
Стрелки — перемещение; X — прыжок
- 07 июня 2016, 16:35
Хороший председатель и колхоз интересный.
А игру-то где качать, я в японском не силен.
Методом ненаучного тыка, я выяснил, что ссылка на скачивание на самом деле здесь, надо ткнуть по той, где написано Kolkhoz2928.
+ Надо было про управление написать, я не сразу понял, что прыжок там такой, что можно несколько раз в полете его нажать и подняться куда надо.
Изменил ссылку, добавил спойлер "Управление".
Там уровни потом повторяются постоянно что ли?
Насколько я понял, да повторяются, но там уже больше врагов появляется в уже пройденных местах.
Это такой экзамен на "знаете ли вы японокитайский"? Ссылка не прямая и жать куда неочевидно.
Хорошо что я аниме смотрю потмоу сразу догадался куда жать.
Игра так себе. Скучновата. Хотя идея что цветы на разной стадии созревания дают разное количество очков - неплоха.
Милая штука. Смешной перевод, музычка. Было забавно обнаружить, что можно гасить врагов выхлопом.
Хм, а я подумал это наш Winged Doom что-то эдакое вытворил. 8-битность и крутые шрифты это его. Прикольный стиль.
У Winged Doom 5 незаконченных игр и один готовый раннер.
По-моему эта игра не похожа на его работы, а эти крутые шрифты можно из и-нета телегами грузить.
Это ощущение, когда у тебя больше незаконченных игр, и в то же время больше законченных, и при этом ты в этом всём не первый год, и понимаешь за это время "мог бы" сделать десяток... От судьбы не уйдёшь, однако.
5 - это те, над которыми он чего-то работает. Над сколькими он еще не работает, я не в курсе.