Chime: 5$ за медитацию
Будь игра бесплатная, цены бы ей не было. (Надо-же, какой логичный каламбур)
оценка : 5 из 5 (если-бы бесплатно) , 2.5 - 3 из 5 (ибо платно)
Кратко: Интересное интерпретирование тетриса в новом музыкальном ключе.
Будь игра бесплатная, цены бы ей не было. (Надо-же, какой логичный каламбур)
оценка : 5 из 5 (если-бы бесплатно) , 2.5 - 3 из 5 (ибо платно)
Кратко: Интересное интерпретирование тетриса в новом музыкальном ключе.
В общем, хрен его знает, инди это или не инди, но игра оригинальна на 100% и должна быть у любого задрота, мечтающего о мировом господстве и сублимирующего свою негативную энергию в деструктивное электронное русло. Называется она Hacker Evolution и предсталяет из себя симулятор бога хакера.
Итак: наступило будущее, но не то будущее, где на Землю напали инопланетные сопли, или Земля напала на иноплентеные сопли, или после ядерной катасрофы на Землю и инопланетные сопли напали зомби; нет, здесь то прекрасное будущее, когда единственный важный ресурс - это информация. Имено за нее в виде бойца невидимого фронта нам и суждено сражаться.
Обзор:
Rainbow Jail — цвета и механика (5/5)
Bathos — садизм и оригинальность (5/5)
Escape — простота и быстрота = отдых (5/5)
Представляю вашему вниманию новый квест на движке INSTEAD.
Сюжет приключения традиционно прост: Иван разыскивает своего младшего брата, который пропал в странном заброшенном особняке. Загадки в игре непростые, но логичные. Их количества хватит на несколько вечеров.
Точно в обещанный срок вышла демо игры про совуха Отуса - Owlboy. Теперь можно самому полетать по знакомым из роликов местам и выполнить первые сюжетные миссии.
Игра начинается после того как пираты совершили нападение на родную деревню Отуса, Велли. Теперь чтобы защитить деревню Отус и Гедди отправляются в Совиный Храм чтобы отыскать ветровую машину, которая смогла бы помочь им предотвращать следующие атаки пиратов.
Уже из этого небольшого демо можно сделать вывод что игра получилась весьма разнообразна, графика и анимация великолепны, а геймплей совмещает полеты и бои с решением загадок.
К казуальным играм можно конечно относиться по разному. Можно попросту свысока смотреть на разработчиков и издателей казуалок. А можно совершенно случайно попасться на крючок и пересмотреть своё отношение.
Впрочем, как раз я никогда не был особым противником казуальщины, ведь всё что угодно можно сделать как хорошо, так и плохо. Потому, ожидая увидеть инди-квест и найдя просто Drawn: the Painted Tower, я был расстроен разве что самую малость, да и то, как выяснилось, зря.
Давненько я уже ничего не писал в блоге, но сегодня это недоразумение будет исправлено, а расскажу я вам о нескольких последних играх финского разработчика Arvi Teikari (Hempuli).
Сложно оставаться в стороне, когда в соседнем посте плюются в игру, которая мне кажется живым воплощением всех моих самых сокровенных indie-мечт. Но отвечать лично каждому хриплому от брани голосу желания не было, а минусы вот уже второй день как заканчиваются слишком быстро, поэтому вполне логично (в рамках моей и только моей логики) написать пост о том, что мне нравится в
Во время Гигеромании всё-таки кому-то приходится писать посты о уже существующих играх. И за это берутся даже те, кто этого никогда не делал. Итак, начнём.
Речь пойдёт о EDGE, "кубической" игре. Возможно некоторые из вас играли в неё ранее на своих мобильных телефонах. С тех пор прошло время и вот она, версия на ПК и Мак.
RPG Bastion, получившая множество наград от E3 и отмеченная на IGF в категориях "Excellence In Visual Art" и "Excellence In Audio", теперь в Steam! Вас ждут потрясающие битвы, сочные цвета, потрясающая музыка (которая, кстати, вышла отдельно саундтреком и стала очень популярна на bandcamp) и многое другое. Чего же вы ждете? Оцените и проверьте на себе Bastion!
С началом очередного Гаминатора главная немного обеднела. Наверное, участникам не до поисков игрушек на просторах Всемирной. Все они вот уже четвёртый день составляют из нарезок мерзкопакостных работ Гигера бэкграунды и монстров. Я же, будучи неспособной увидеть в этой гадости ничего кроме гадости, оказалась девушкой совершенно свободной, так что с моей стороны было вполне логично направиться на поиски игр, которые можно было бы назвать indie.
Позвольте познакомить вас с играми, призванными в этот мир, чтобы развить в нас нежелание убивать братьев наших меньших:
На первый взгляд это достаточно простая игра, знакомая многим. В чём же её секрет? Со времени издания прошли десятилетия, но она запомнилась настолько, что ремейки разной степени качества не перестают выпускаться. Игра портирована для современных мобильных устройств, кадры её геймплея используются как реклама мультиплеерных браузерных онлайн-побоищ, вдохновленных, как уверяется, классикой жанра...
Ремейков создано довольно много, но мне хочется обратить внимание лишь на, по-моему, лучший из них.
Defend Your Nuts (flash) - незатейливая игрушка, где вы управляете белкой и охраняете свои орехи от различных зомби, убийц и монстров.
В вашем распоряжении 4 оружия и мины. С каждым уровнем вы зарабатываете всё больше денег, прокачиваете свои оружия и стену, которую в любой момент могут разрушить новые противники.. Так что берегитесь :)
Игра обычная, но мне понравилась. Как видите на скрине, дошёл до 10 уровня. Затягивает, но ненадолго.
Совет: удобнее всего переключаться между пушками цифрами на клавиатуре (1,2,3,4).
Спасибо!
В 2010 году игра TRAUMA была представлена на трех фестивалях независимых игр. Сегодня после трех лет разработки атмосферный инди проект ТРАВМА, созданный немецким дизайнером Кристианом Маевски, наконец вышел в свет.
Возможно, кто-то из присутствующих помнит, как я писал про "Наемников из Краслина 2" - очень хорошую и до странного внимательную к деталям тактическую пошаговую РПГ, причем уже вторую часть. Буквально на днях вышла третья часть "Наемников". Немного расскажу о ней.
Разработка игры заняла около года. Пересмотру подверглась в основном не внешняя часть, а внутренняя. Больший упор сделан на РПГ-элемент: выбор пассивных и активных умений лежит на игроке, в отличие от второй части, где новые умения появлялись автоматически на определенных этапах игры. Это дает довольно-таки большой размах для кастомизации персонажей. Также большая работа, судя по всему, была проведена над ИИ, который иногда приятно удивляет.
Последние обновления