КОД 12. Анонс, или что сказал Малыш

hackmud

NERTS! Online

Dig Dig Bit Fury

Where is 2020?

Посты пользователя

Ну и бред. Просмотрел всю страницу, ни одной бесплатной инди. Обсуждаете только коммерцию. Сайтик скатился в сраный кал.
  • sb3d
  • 29 июня 2013, 03:02
  • Com1820
  • 0

По улице ходила большая Крокодила. Нужны тестеры.

После того, как меня тут обосрали, я уж было решил вовсе сюда не заходить. Но, однако, как автору игр - мне нужны игроки. Или даже скорее тестеры.

Гаминчик, как я вижу, уже сайт про идиотские конкурсы и коммерческий трешак. А не про какие-то там инди. Но тем не менее, почему бы и нет? Вдруг тут ещё тусит пара тру-игроков? Чей разум пока не тронут бесконечными конкурсами, и их интересуют бесплатные игры.

Так вот, к сути. Я делаю мини-проект "Вор в Ангбанде". Жанра - коффе бреак рогуелайк. И для её полировки очень не хватает игроков, которые бы сказали мне её шероховатости и недостатки.

Файл: http://www.gamedev.ru/files/?id=89114

Пароль к архиву: 777

Что бы я хотел видеть. Подмечайте ваши эмоции, особенно негатив. Шероховатости игры, трудности, скучные моменты. И расскажите. Возможно, это поможет сделать игру лучше.

Пока игра находится в состоянии "говно, делать нечего, скучно". Возможно, после ваших отзывов это получится хоть немного исправить.

Видео для тех, которым лень играть.

Линк: http://www.youtube.com/watch?v=msp9tQ6bKtk

Тема игры: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=175465

Вот что подумал тут. Когда меня пригласили на Гамин летом 2009, меня пригласили как автора игр. На тогдашние мои проекты писали обзоры. Было уважительное общение. Сегодня Разиэль и Ео мне дали ясно понять: мои игры говно. Что же, раз так, то Гамин стал слишком хорош для меня. Поэтому я ухожу отсюда. Плакать не будете, знаю. :) Удачи вам.
  • sb3d
  • 30 декабря 2012, 18:39
  • Com1814
  • 0
Игра на LD от автора Интрузиона, нашего соотечественника: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=170521 #vap #LD25
  • sb3d
  • 17 декабря 2012, 16:14
  • Com185
  • 0
Тынц, ещё один ютуб-летсплей Двадцатой: http://www.youtube.com/watch?v=WuKAI1J7e60 #gnh20 #roguelike #letsplay
  • sb3d
  • 02 декабря 2012, 13:02
  • Com180
  • 0
Послесловие про мой проектик. qwqwqw, я помню, ты просил подробное и интересное видео игры? Апдейт: мир не без добрых людей. Видео залито на ютуб: http://www.youtube.com/watch?v=YSO95czW-fA Качать файл теперь не обязательно. #gnh20 #roguelike #letsplay
  • sb3d
  • 19 ноября 2012, 06:27
  • Com1818
  • 0
Разработка самой моей удачной игры завершена. Ссылка: http://sb-games.com/?p=375 #finished
  • sb3d
  • 12 ноября 2012, 06:30
  • Com1841
  • 0
Делаю в прожекте параллельный мир. Призрачный, обычно невидимый. Как думаете, идея стоящая? Это интересно? Какие фишки бы вы посоветовали для параллельного мира? Картинка: http://sb-games.com/wp-content/uploads/3Nov_scr.png
  • sb3d
  • 04 ноября 2012, 13:19
  • Com1821
  • 0
В девлоге все поотваливались от скуки. Может, вы что посоветуете? Картинка сравнения шрифтов. Что скажете? http://sb-games.com/wp-content/uploads/fonts_sfg.png
  • sb3d
  • 29 октября 2012, 14:34
  • Com1827
  • 0
Замшелый, но от этого не менее краеугольный камень roguelike жанра, Томас Бискап - показал картинку графического оформления АДОМа. Кто не в курсе: этого ждали много лет, на это недавно собрали кучу денег. И вот она: http://www.ancientdomainsofmystery.com/2012/10/graphical-adom-teaser.html#comment-form Что думаете? #ADOM #roguelike
  • sb3d
  • 23 октября 2012, 14:23
  • Com1818
  • 0
Заметил, что мне эмоционально приятнее общаться тут, в микропостах. Так как в них нет +\- оценок. Убедился окончательно, что плюсики - зло. #site
  • sb3d
  • 21 октября 2012, 11:38
  • Com1811
  • 0
У меня новый билд, от 19 сентября.
  • sb3d
  • 19 октября 2012, 09:27
  • Com1835
  • 0

Картошка с катаной

Это не совсем обычный пост об игре, это скорее в некотором роде постмортем. Описание того, что задумывалось, как создавалось, и какие неожиданности при этом порадовали автора, то есть меня.

scr001.jpg

История началась практически год назад, в марте 2011. Тогда я завершил очередную игру мечты, и задумался о следующей. Конечно же, это должна была стать ещё более игра и ещё более игра мечты. Тут позволю себе сказать прямо: инди разработчик наверное должен каждый раз делать мечту. Каждый раз выкладываясь по полной, и ни в коем случае не допуская мысли, что после текущего проекта будет следующий. Нет! Каждый раз как в последний бой.

Также скажу, что по моему мнению инди автору разумнее всего делать то, что увлекает лично его: потому что на энтузиазме сделать хорошо можно лишь то, о чём горит душа!

читать дальше >>

Подземный поход, 2д платформер.

Итак, вот я делал-делал, и сделал очередную игру.

Игра эта - платформер. Наверное, немного слэшер. Главный герой - тот самый старик, но он теперь в новом образе. Эксперимент с внешним видом, но почему бы и нет?

g18pic1.jpg

Игра предлагает путешествие по глубоким подземельям,  по полуразрушенным замкам с тайными комнатами и залежавшимися от отсутствия настоящего героя скелетами-противниками. Пещеры сменяют подземные залы, вырубленные в скалах, а их сменяют глубокие адские катакомбы, где по стенам течёт лава. Это места настолько отдалённые и забытые Богом, что туда даже раки зимовать не заглядывают.

читать дальше >>

Мегазей и демоны!

Представь, читатель. Сидишь ты жарким московским летом в своём замке, никого не трогаешь. Ветерок, солнце заходит. И тут демоны! Откуда они взялись? Они бегают по замку - твоему замку! Ломают мебель и гадят на пол! Они волосатые и вообще самого свинячьего вида. Бардак и бедлам.

megdae1.jpg

И что ты будешь делать, читатель? Конечно же, возьмёшь свой меч и прогонишь нахалов туда, откуда они повылазили. А если для этого придётся спуститься в самый ад? Ну, ты же смелый читатель, так ведь?

читать дальше >>