Восьмибитный Сильвестр Сталлоне.

Nth Dimension[al] Hiking

Древние Русы (Elder Legacy)

white track

Creepy Tale 2. Об игре в формате интервью

Избранное пользователя

Музыка! Саунд-дизайн!

Здравствуй, Гамин.

Кто-то меня уже знает (да-да, это опять скучный dyytch со своей музыкой), но для тех, с кем мы до сих пор не знакомы — привет, я композитор и саунд-дизайнер.

Слушать здесь: https://soundcloud.com/woeters

За спиной пару небольших законченных проектов и целый ворох недоделок. Я не матёрый профессионал, у меня нет собственной студии и даже нет классического музыкального образования. Про мою музыку чаще говорят «странно», а не «круто», но будьте уверены — я очень люблю своё дело.

Собственно, это я и хочу вам предложить — навыки и умения человека, который любит своё дело, и делает его честно и хорошо. Я не даю гарантий, что моя музыка поможет вам заработать или сделает вашу игру знаменитой, но готов дать голову на отсечение, что с моей музыкой ваша игра действительно зазвучит по-своему.

До сих пор не разобрались с игровым аудио? Тысяча чертей, спешу на помощь!

Чмоке.

Procedural Generation Competition (часть вторая)

Результаты голосования уже давно объявлены, а мы пока потихоньку продолжим наш рассказ..

Minus

Minus (7.3 Мб) - грациозная, спокойная и светлая игра, в которой мы беззаботно прыгаем по облачкам, забираясь всё выше и выше.. В нужный момент нажимая прыгательную клавишу "Z", можно набирать комбо очки. Также стоит избегать встречи с врагами и грозовыми облаками. Весь уровень генерируется на основе 4 введенных вами цифр (или же попросту случайно). При этом попадаются как легкие, так и довольно сложные для прохождения варианты. Возможно поэтому никаких таблиц очков в игре нет: только самосозерцание.

Night Raveler and the Heartbroken Uruguayans

Night Raveler and the Heartbroken Uruguayans - довольно необычная браузерная игра "без каких-либо целей, уровней, побед и поражений". "Исследовать последствия" - вот всё, что в ней можно делать - объясняет автор. Итак, у нас есть два жилых дома. В каждом живут люди, которые связаны между собой символическими нитями. Мы, как вершители судеб, должны перерезать эти связи в случайном порядке, причем обязательно все. Оставаясь одни, люди пытаются ухватится за другого человека, да так сильно, что порвать эту связь уже нельзя. Но можно быстро перерезать все ниточки и не дать человеку связаться с кем-либо, посмотрев, что из этого получится.. В любом случае, автор приготовил несколько различных концовок. И, казалось бы, в такой простой игре затронул проблему сложных человеческих взаимоотношений. Очень редкое явление. Такиое не стоит пропускать.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 07 июля 2008, 23:57
  • Com186
  • 0

Видеодайджест от 06.03.16

Сразу несколько примечательных проектов в разработке решили обзавестись свеженькими трейлерами в начале марта. А в целом, за последний месяц накопилось аж 16 роликов для очередного видеодайджеста.

Obduction — духовный наследник Myst от тех же разработчиков спустя два с половиной года после успешной компании на Кикстартере, собравшей 1,3 миллиона долларов, наконец обзавелся сочным трейлером и уверенной датой выхода: июнь 2016-го.

читать дальше >>

Peashy

Peashy

Peashy (9.1 Мб) - отменная игра в духе всех творений diverge creations. В главной роли - кактус в маске, проходящий испытание духа и тела, преодолев которое он станет настоящим кактусом-убийцей :)

В его шкуре (или лучше сказать колючках) нам предстоит долгий путь, на котором придется убивать, прыгать, убивать.. Лично меня в этой игре зацепила ее кровавость и общий идиотизм всего происходящего. Попробуйте, глядишь понравится.

Для самых умных

Ну что ж, этот пост необходим на Gamin абсолютно точно, хотя речь пойдет не о игре, или не совсем игре.

Короче говоря, судите сами. http://www.arcadeaid.com/challengingstage/findthemall.png

Любимые 8бит, большой город доверху напичканный названиями любимых игр.

Но... всех, кто думает, что он олдскульный задро геймер, и сейчас назовет все с пол пинка, ждет былинный отказ (да, именно так было со мной). Находить названия очень трудно. Если тетрис и червячки отгадываются достаточно легко, то что значит большая часть образов, догадаться достаточно сложно.  Я же со своим опытом нашел лишь жалкие 30 игр из 167 примерно за пол часа. Ну что ж, будем считать мне брошен вызов. В общем, всем жаждущим испытать свои знания в области игровой индустрии желаю удачи, и да прибудет с вами сила!

Ах да: лучше залогиньтесь, а иначе весь прогресс сбросится при следующем входе.

Indie Gala Magicka Bundle Upd.

Новая пачка игр из серии "заплати сколько хочешь".

Ссылка: http://www.indiegala.com/

Те, кто заплатил менее $1 получают:
1. You Are Empty

Те, кто заплатил меньше $5.58 получают:
2. Trine

Те, кто заплатил больше $5.58 получают:
3. Cities in Motion
4. Deponia
5. Magicka
6. Painkiller Black Edition
7. Magicka Vietnam
8. Home
9. Victoria II
+ скидка в $1 на покупку каждого из трёх минибандлов в IndieGalaStore

Оплатить можно через PayPal или Google Checkout.

Все игры, кроме "You Are Empty", поставляются через Steam. "You Are Empty" - прямая загрузка с сайта.

Free Bundle

Совершенно неожиданно на просторах интернета образовался Free Bundle.

Как видно из названия, сборник этот совершенно бесплатен и состоит, что логично, из бесплатных игр. В него входят:

  • Nitronic Rush
  • Ascension
  • Celestial Mechanica
  • Imscared
  • Abobo's Big Adventure

До окончания акции сборник может пополниться и другими проектами.

Свой замысел организаторы объясняют просто:

Судя по всему, понятие независимого разработчика игр... за последние несколько лет изменило своё значение. Сегодня можно увидеть парней в огромных офисах с пачкой изданных игр (иногда при помощи Sony или Nintendo) и парой десятков сотрудников, которые называют себя инди, и это заставляет нас лишь покачивать головой. Понимаете, несмотря на то, что эти компании не очень большие, они больше не могут называться независимыми. При этом ежедневная рутина становится причиной того, что большинство из нас проходят мимо [других] прекрасных игр, не попадающих на радары по разным причинам. Но теперь это в прошлом!

Неизвестно, вызовет ли подобное начинание бурю бандлов нового типа, но идея весьма любопытна.

Интервью с SaintHeiser'ом.

"Инди был хорош как субкультура и андеграунд."

SaintHeiser

Разработчик - SaintHeiser

Официальный сайт - digital-synthesis.com

Канал на  youtube.com - http://www.youtube.com/user/SaintHeiser

Профиль на gamejolt.com - http://gamejolt.com/profile/saintheiser/4168/

Профиль на  yoyogames.com - http://sandbox.yoyogames.com/users/SaintHeiser

Блог на livejournal.comhttp://saintheiser.livejournal.com/ 

Страница с играми в базе Гамина - http://gamin.me/developers/saintheiser

читать дальше >>

Блок в битэмапах

Копался в своем блоге, нашел старый пост (2008-й год), который, возможно, будет кому-то интересен.

Прежде всего, битэмап это не файтинг, тактического боя здесь нет как такового. Удары распознаются компьютером просто как удары, а не как «удар по ногам», «удар в голову» или «в туловище». То есть никакого деления на уровни нет. «Просто удар», против которого может существовать только один вид блока — «просто блок».

читать дальше >>

Agoraphobia



Через пару недель, максимум - месяцев, эта игра, надеюсь, выйдет на английском. Любой разумный человек на моем месте просто подождал бы. Как-никак - игра в бете, немного глючит, да и английский я знаю на несколько порядков лучше немецкого.

читать дальше >>

Игрища с котейками

Бёрни — автор, который понаделал множество классных игр, делая их и рисуя в свои две руки (за исключением того, что с музыкой ему помогает неизменный Син Кэмерон). Меня всегда удивляло, что в местах, связанных с авторскими играми, которые я посещаю, ни слуху ни духу об этом невероятно творческом и деятельно инди-разработчике, чьи игры, к тому же, абсолютно бесплатны. Множество сделанных им игр столь велико, что я не решусь в один заход обозреть их все, а потому просто сделаю краткий экскурс в серию "A Game with a Kitty (сокращённо AGwaK)", начиная с которой я и познакомился с творчеством автора.


A Game with a Kitty
Коротенький платформер с забавными диалогами с юморком. Мы свободно разгуливаем по уровням выбранным на карте, выполняем небольшие квесты для получения апгрейдов для главного героя котёнка. На уровнях есть мешочки с деньгами, над поиском которых местами придётся поломать голову. В целом первый блин автора, но блин с приятным вкусом.

читать дальше >>

Slain "The Seven towers"

Основная цель игры героя освободить землю от правления 7 башен, каждую которую контролирует Заблудший дух(lost soul). Ему нужно войти в башню и победить внутри духа. Есть два типа уровней, где наш главный герой должен сражаться как с обычными монстрами так и с суб-боссами: