Немножко Ludum Dare 48

Lady Bug

Gestalt_OS

Wake Up The Box

The White Chamber

Посты пользователя

С наступающим Новым годом! Волшебства,

С наступающим Новым годом! Волшебства, смеха, счастья и тепла!

В этот раз с уверенностью могу сказать, что разработка подходит к концу. Полностью готовы все уровни, озвучка, катсцены, а также поправлено 98% багов. Еще в процессе разработки доработан главный герой, а также куча анимаций.

Всем спасибо за поддержку и теплые слова в адрес проекта, это очень помогало довести игру к финалу.

Релиз запланирован на март 2020.

  • paulp
  • 28 декабря 2019, 14:03
  • Com180
  • 0

Shapik: The Moon Quest | Как дела у игры

Спустя годы томительного ожидания, кажется наш квест «Shapik: The Moon Quest» близок к релизу как никогда. Да, скорейший выпуск обещали уже пару раз, но когда столь крупный квест делает всего два человека, это подразумевает переносы сроков или неожиданные отсрочки.


Shapik The Moon Quest — это духовный наследник игр от студии Amanita Design. Но нет, это не, тьфу-тьфу, клон или что-то ещё похуже. Это своеобразный проект со своим виденьем того, какими должны быть современные квесты.

В общем, представляем вашему вниманию новый тизер и страницу игры в стиме!

Сайт: http://shapikthequest.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1073810/Shapik_the_moon_quest/
Демо: https://drive.google.com/file/d/1i67azPYE4iYatnQ4S4izfdq2sR5GgoUK/view

Итоги 2017

H21lVTv

Итак 2017 заканчивается, пора подводить итоги.

В этом году портальные казуальные игры загнулись окончательно, так что было продано всего 2 казуалки duck.jpg

В начале года внезапно продался Cave Golf, который был сделан еще в 2016

читать дальше >>

Моя работа на конкурс по игре Машинариум

Всем привет! Надеюсь ваше лето проходит отлично

А я тем временем поучаствовал в конкурсе от Amanita Design по моей самой любимой игре Машинариум https://www.facebook.com/Amanita.Design/

machinarium fan art
в полном размере


В своей работе я старался сделать, чтобы она максимально выглядела как уровень из игры :)

После событий Машинариума, Йозеф приземлился на краю города, а летающие роботы забрали Берту к себе в гнезда, которые находятся на вершинах скал. Йозеф воспользовавшись дирижаблем отправляется на поиски своей возлюбленой.

Также я не удержался и сделал мини квест http://paulp.ws/app/machinarium_contest/

читать дальше >>

Использование GAF для анимации

shapik2

В этой статье я бы хотел поделиться с вами опытом по использованию такого инструмента как GAF, так как именно наличие данного инструмента позволило нам не ограничивать себя рамками обычных «спрайтовых» анимаций, и создавать для проекта полноценные анимации в любых требуемых количествах, не боясь в итоге получить огромное кол-во атласов и 5fps на выходе, но обо всем по порядку.

читать дальше >>

Hmm..Tv? - html5 игра для конкурса GlitchJam и что из этого вышло.

HmmTv шапка.

Всем привет.
Как-то работал над глитч анимацией для одной игры и программист(elipskiy) случайно нашел конкурс jams.gamejolt.io/glitchjam
Решили поучаствовать, классная тема, а также было интересно сможем ли мы сделать игру за 2 недели.

читать дальше >>

Woo - разработка и релиз.

Всем привет, состоялся релиз Woo.

Игра сделана с любовью :) Разработка игры заняла 3 месяца, работал в паре с kedicik и очень доволен результатом. Жанр: физ/пазл, платформер.

Woo -релиз

Идея игры заключается в том, что персонаж не может прыгать, а препятствия преодолевает с помощью предметов, которые он может есть и выплевывать.

читать дальше >>