Пара слов про геймпад от Xbox One

Never Alone Hotline

Bugsnax

Almost My Floor

War of Power: The Last Fight

Избранное пользователя

Легенда подземелий

Сделал игрушку год назад и всё не показывал широкой публике. Но сегодня, видя, с каким азартом рубают в неё мои одноклассники, решил представить её небольшому, но гордому сообществу Гамина.

читать дальше >>

Две интересные задумки

Довольно-таки редко я встречаю интересные идеи в играх, большинство из них имеют слабую реализацию. Но недавно я нашел две интересные задумки в двух разных играх. Я хочу рассказать о них Вам.

screenshot.png

Одна игра  - Globber Assault  очень сильно мне приглянулась своим стилем и основой управления. По сути, это мини-рпг, даже немного похожая на рогалик. Играем мы рыцарем, который ходит по линейной пещере и убивает своих недругов. Про RPG систему немного - подбираем и примериваем броню и оружие. Плюс уровни, которые игрок получает посредством уничтожения противников. Управление простое -  жмем пробел и shift  для прыжков и ударов. Надо успевать задеть врага мечом. При этом тут до боли простой интерфейс - небольшое окно, где мы играем и показатели RPG системы. А еще здесь очень красивая пиксельная графика. В общем, играйте - не пожалеете.

читать дальше >>

Бесплатная библиотека для работы с 2D графикой SR2D.

   Вышла бета-версия софтверного движка для работы с 2D графикой SR2D 3.0.
Форум и вопросы по нему сюда.
Версия 2.0, примеры и объяснения к ней доступны здесь.
И собственно версия 3.0 и три примера к новым возможностям лежат по этой ссылке.
   Не смотря на то, что библиотека идёт с классом (и примерами на VB, а так-же *.exe приложения) на VB6, работает она с большой скоростью и имеет много возможностей по работе с графикой:
Bump mapping; работа с альфа-каналом, задавать его можно как в графическом редакторе так и с помощью прозрачного цвета при загрузке изображения; текстурирование - зарисовка области блоками изображения; рисование с помощью маски; множество операторов для различного вида прорисовки; освещение, имитация огня и водной поверхности(в примерах от автора), быстрая функция определения цвета пикселя и прорисовки пикселя.
   Вторая версия работает только с *.tga файлами. С третьей версией появляется возможность работать с *.jpg, *.png...
   Так-же появились функции изменение размеров спрайта и его вращение с билинейной фильтрацией. Работает быстро: вращал 200 изображений размеров 72х80 пикселей одновременно, и только тогда появилось лёгенькое торможение. Бамп стал более красивым. Появилось больше операций прорисовки с помощью маски. Яркость, контрастность и другое... Я в восторге.
   Так-же можно взглянуть на алгоритмы обработки изображений, использующихся в движке от автора продукта здесь.
   Библиотека свободна для некоммерческого и коммерческого использования с одним лишь условием: не переименовывать имя *.dll файла.(SR2D.dll)
   Очень удобна и проста в понимании.

Игры Кайла Гэблера

 2.jpg

Игры Кайла Гэблера (33 мб, зеркало) Игры от известного инди- разработчика Кайла Гэблера, основавшего студию 2d boy и Experemental Game Progekt, здесь представлены его ранние работы ещё до культовой (для меня) World of Goo, тут есть очень интересные игры, например игра, где надо дуть в микрофон, чтобы надуть шарик и сделать надо всё быстро, иначе кукла справа пристрелит шарик и придётся надувать заново! Там представлены и не менее интересные игры!

sdgянный.jpg

Biolab Disaster - HTML5 Game

Странно, что про неё ещё ничего не написали. Ведь столько было разговоров о смерти флеша. И вот, пожалуйста, возможно первая настоящая игра на чистом HTML5 и Javascript. Для её работы не нужно устанавливать никаких плагинов - понадобится один лишь современный браузер (почти любой).

biolab.png

Да, Biolab Disaster не может похвастаться многим. Это, всего лишь, простенькая платформенная стрелялка с 3-мя уровнями, милыми спецэффектами и чудной музыкой. Но ведь это только начало! Автор обещает выложить движок игры и редактор уровней в самом ближайшем будущем. А пока можно посмотреть видео о создании игры (на флеше!):

читать дальше >>

  • Gyt
  • 14 сентября 2010, 10:20
  • Com1813
  • 0

Babel, или Мы так хотели Fez, что сделали его сами

Пока счастливые владельцы одной известной консоли с логотипом в виде какой-то зелёно-белой бурды вытирают слюни накануне релиза [[Fez]], чувак под ником Endurion изваял его чудесный клон (на конкурс кстати, для одного сайта), в котором мы, несчастные поклонники персоналок, будем вращать и проходить уровни почти так же, как и эти буржуи и язычники.

Babel 2010-10-07 22-57-22-85.jpgBabel 2010-10-07 23-11-56-07_4583.jpg

Может, Babel не так хорош графически, может, в нём не так много уровней (всего 13), но механика очень увлекает, потому я рекомендую этот эксперимент на вкус всем и каждому.

Прямая ссылка на текущую версию - тыц (4.4 мб).

  • Jazz
  • 08 октября 2010, 00:39
  • Com187
  • 0

Давайте, рассказывайте что для вас этот сайт, каким хотите его видеть и почему. Вот Gyt приедет, посмотрит и может именно ваш комментарий замкнет у него в голове пару нейронов и он подумает: "Блин, это то что надо!". Вот так незаметно вы оставите свой отпечаток, который сделает строчку в адресной строке http://gamin.me еще более круче.

Night Game announcement!

Night Game

NIfflas в форуме написал долгожданное сообщение о Night Game:

Hi! This is an announcement regarding Night Game!

Although I'm the director, game and level designer, it's up to Nicalis to make decisions about what consoles that the games will be released on. Now it's announced that Night Game will be Wii exclusive, so there will not be a PC release of it. I'm really sorry for this, I know this will let most of you down a lot! I hope you can understand it was not my decision, I really wanted it to be released on PC as well.

I've known about the discussions to eventually make the game Wii exclusive, but I haven't been allowed to tell anything about it. This is however one of the explanations that I started to keep so silent about Night Game, and disabled the donations option from my website. While I hoped for a PC release as it was part of the initial plans, I don't regret that I took the chance to get a game out on the Wii, it's an important step for me towards getting to live off what I like to do.

I can understand if this upsets you though, you have all the reason in the world to be angry.

Из него следует что игра выйдет только на Wii. Трейлер можно посмотреть тут.

читать дальше >>

Hazard - Journey Of Life Demo

Как-то незаметно и уже достаточно давно вышла демка однопользовательской философско-исследовательской пазло-арт игры от первого лица под названием Hazard - Journey Of Life (142 мб). Жанр может показаться слегка замысловатым, но автор всё очень хорошо нам объясняет в следующем одноминутном ролике:

http://www.youtube.com/watch?v=rBrU4x3oCf0

Игра получилась странная, глубокая и атмосферная. В неё легко "проваливаешься" с первых секунд, не чувствуя хода времени. И хотя демка содержит, всего лишь, один настоящий пазл, перед ним можно ещё долго бегать по хитрому лабиринту из коридоров и комнат, рассматривая философские таблички, содержание которых зачастую зависит от наших действий. Только вдоволь набегавшись, мы наконец получаем в свое распоряжение пушку, с помощью которой перемещаем цветные квадратики и решаем интересную логическую задачку.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 06 июля 2010, 13:36
  • Com187
  • 0

MindSpace (в прошлом - Lucius)

Внимание! Пост описывает игру, поменявшую название в процессе разработки.

Наконец-то довел до релиза демку своего проекта....

6_4393.jpg

Lucius в переводе с латыни значит "светиться, яркий, великолепный". Это игра про мысли - темные и светлые, умные и не очень. Главные герои - Грей, студент факультета нейроустановки, наш протагонист; и Доктор Ред - профессор нейромеханики, активист движения трансгуманизма и наш куратор.

читать дальше >>

Robotron Blitz

Robotron logo.png

Robotron Blitz - игра уже далёкого 2004 года от канадского разработчика Zi-Xiao Liang. Игра создавалась в рамках конкурса Retro Remakes Competition 2004 и (как наверное многие уже догадались) является ремейком, а именно - ремейком игрового автомата Robotron: 2084. Цель игры - набрать как можно больше очков.

Возможно у Вас возник вопрос: "Зачем писать про игру шестилетней давности, которая и так-то является ремейком?" Я отвечу: "Да потому, что это одна из самых хардкорных и драйвовых игр из всех, в которые я играл!!!". Взгляните на скриншот:

Robotron 1.png

Не впечатляет? Уж поверьте, скриншоты - это худшее, что есть в игре. И когда я говорю "хардкорная" - я имею в виду "ХАРДКОРНАЯ". Забудьте про свою VVVVVV, Robotron Blitz кладёт её на лопатки одной левой гуманоидного мутанта (главного героя игры). Сам я в оригинальную игру на автомате не играл, но читал, что ремейк сильно задирает планку сложности.

Сразу скажу - если Вы любитель игр, в которых Вас ведут через обучение добрую треть игры, то Robotron Blitz не для Вас. В этом аду из роботов даже заядлого геймера самый первый уровень приведёт в шок. Найдётся ли кто-нибудь способный пройти первый уровень с ПЕРВОГО раза? Узнаем в комментариях... ;-)

читать дальше >>

Я таки купил NES, в смысле Dendy...

В смысле - очередной бутлег тогдашнего бутлега Nintendo Entertainment System, на Ozon.ru всего за 663 руб. Картридж с приставкой поставляется страшненький, 9 999 999 игр (на деле 7 игр, так что этим добром предстоит затариваться отдельно). Пистолетик смешной, маленький и хлипкий, с оригинальным NES Zapper не сравниться. Жалко, что игр для пистолета на картридже всего две, Duck Hunt и Clay Shot. Играл на пару с дочкой в Super Mario Bros. Она в свои 7 знает больше секретов, чем я знал в свои 14. Уделала папку только так, что в принципе неудивительно - у деда с бабой до сих пор жива своя Dendy, купленная еще в 90-х, и ребёнок с ней общается с самого раннего детства.