Зов Котострима (27-го и 30-го марта в 18:00)

STEP

The Frosts: First Ones

Ночь незабудок

Gaminator 11. Lucidity. Fear. Music. [Обновлено]

Посты пользователя

Кажется, десять лет назад я впервые открыл ГМ и начал делать свою первую игру.

Начал играть в ФЕЗ и уже

Начал играть в ФЕЗ и уже заметил кучу фэйлов не пройдя и двух экранов. Начиная с того что эта хрень меняет разрешение и в принципе не соврачивается, оставаясь б\кгрундом. Продолжая зеркалируемым спрайтом ГГ, причём вместе с тенью. Освещение знаете меняется при повороте игрока. Добило перекрытие тайлами, когда часть дерева закрыла бошку ГГ оставив тело видимым.
Меня всегда умиляет, когда очередная игра отстрижёт капусты за год на консольках - её зачем-то портируют на ПК: http://indiegames.com/2013/06/spelunky_hd_coming_home_to_pc_.html

Gaminator 12 :: Zzzz-Zzzz-Zzzz

Я никогда не забуду ту ночь, когда я думал, что у меня нет никаких шансов проснуться…

Сны являются уровнями между которыми переходит игрок. Каждый сон нужно будет завершить определённым образом. Причём из одного сна можно будет переходить в различные сны в зависимости от найденного решения, а так же в зависимости от найденных решений в других снах.

Секретную концовку гарантирую =)


Видимо, как и обычно двумерный пикселеплатформер с задачами на вынос и реанимацию мозга. Наиболее близкий аналог — Lab14

GM8+SSS3.DLL

-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-
POST IS UNDER CONSTRUCTION AND IT WILL UPDATING
-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-

P. S. И мне пох что думает кситилон насчёт моего английского, если я неправильно написал последнюю надпись.

Быть может я что-то и сделаю на громинатор. "Без шансов" - сложная тема.
Сегодня сходил в раздел предложений на сайте лудума и увидел там Констракт2. Решил проинспектировать качество его игр (а вдруг я вчера был не прав?). Вспоминая о вчерашнем недоразумении, первая игра не запустилась, вторая повешала к херам браузер, а следующие три (из раздела featured кстати) я даже пиздецом назвать не могу. Настолько там всё плохо...
Круто: http://www.newgrounds.com/portal/view/614889

Хорошо забытое. Pineapple Smash Crew

Как-то мимо гамина прошла в своё время эта игра. На мой взгляд она сыровата, но там всё же есть на что посмотреть.

4 гранатообразных существа с гипертрофированными конечностями и головой бегают по кораблям и всех уничтожают.

читать дальше >>

Для отпусков не сезон, каникул ещё не было, стихийных бедствий глобального масштаба не наблюдается. Куда все эвакуировались?
Занятно: http://thecirclemachine.com/post/44518344976/neuro-hack-v1-0

Хорошо забытое. Pixeljunk Eden

PixelJunk Eden — ещё одно относительно недавнее инди-творение.
Поправочка — недавнее на ПК (2012-ый год). На PS3 она была выпущена где-то в 2008-ом… PixelJunk вообще не делает игры на ПК. Эта игра — редкое исключение. Остальные на PSN или на XBOX.

На мой взгляд творение весьма и весьма неплохое, сочетающее в себе интересную механику, отличное графическое и музыкальное оформления. Именно поэтому я и решил сейчас написать пост про эту игру.

читать дальше >>

Поучительная музыкальная история

Это история о том, как я из ничего не умеющего ублюдка стал просто ублюдком =)

Итак, сегодня я расскажу про творческий путь. Про свой музыкальный творческий путь. Хочу наглядно показать фразу из обсуждения ЭТОЙ темы

«Пока это случится, вы допустите все мыслимые ошибки, наступите на все грабли, десять раз все бросите и проклянете то, что вы делаете. И десять раз снова возьметесь за дело. И только когда вы доведете его до конца, возможно(!), удача вам улыбнется. А возможно, это случится на вашем десятом-двадцатом проекте.

Все мы знаем истории удач, но только знаем мы их с конца, а не с начала.»

читать дальше >>

Вот это да: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=cavw2pdg1Eo Охуенчик просто!
Вот, что я придумал, напишу-ка я на следующей неделе пост про целеполагание! С примерами, покером и девственницами!