Procedural Generation Competition (часть вторая)

I Have 1 Day

6 Days a Sacrifice

Exanima

Slayin & Aero Flux (Demo)

Посты пользователя

Сундук не смог выжить в говняном мире.

Игрового мира нет, только кучки говна и говнокода повсюду разбросаны....

Kot211: Готов к приключениям

Кот Вильям готов получать приключений на свою рыжую задницу:

http://files.digital-synthesis.com/KOT211/Kot211.zip

Игра вышла очень сложная, но вознаграждающая. Цените жизнь котика Вильяма! Он всегда очень хочеть кушать (условие прохождения), и имеет большую тягу к жизни! Не дайте котику умереть =(

P.S. Огромное спаисбо dyytch за написание 90% музыки к игре.
P.P.S. Полное тестирование сделать не успел, т.к. игра вышла к вам прямо из под молота кузнеца!
P.P.P.S. Наполнение поста и скрины будут позже

I see your pain: локации

Делаю игровое окружение. И что-то я подзаебался уже, честно говоря...

Главная локация:

skrinshot_2016-05-09_164159.png

Эта локация является хабом, в ней будут расположены порталы в другие локакции и точка сохранения — прямо перед песочными часами.

Сердце:

skrinshot_2016-05-09_164130.png

Я сделал её в техногенном стиле. Здесь будут камни и огонь.

читать дальше >>

Gaminator15 :: Нетъленный (планы на будущее)

Видимо, я продолжу разработку игры. Но после завершения своего проекта про отражения. А значит продолжу скорее всего только в следующем году.

Тем не менее, есть некоторые планы на тему «чего ждать дальше то?».

читать дальше >>

Gaminator 15 :: Нетъленный (Что-то типа релиза)

- Да чтоб Кощей забрал тебя в царство смерти своё!
- Неправ ты, отрок. Доколе Кощей — не владыка смерти, а тот кто борется с ней.
- То есть по-твоему — он есмь народный целитель?
- Ну не в этом разумении, конечно...

Итак я сделал, что-то. Хоть я и болел, дефициторвал временем, и вообще хреново работал над игрой, постарался сделать в максимально законченном виде.

Ну что, пройдёмся по тому, что сделано в конкурсной версии

Встретит вас такой вот убогенький тайтл:

читать дальше >>

Gaminator 15 :: Грань Нетъления

Здесь Русский дух... Здесь Русью пахнет!

Я в последнее время участвую только в зарубежных конкурсах, а тут нужно в Громинаторе участвовать. И язык игры — русский. И кто-то, помнится, жаловался что делается много игр на тему фараонов, майи, ацтеков, слендермэнов... И никто совсем не делает игр на русское народное.

А раз так, то решил я обратиться к фольклору национальному. Герой сюжета главный — Руслан. Целителя сын, жалкие дни свои влача в деревеньке близ Углича. Действо начало берёт, когда отче посылает сынишку за травой лечебной, которая произрастает в полях неподалеку. Трава нужная вид имеет цветов красненьких. Кто ж знал, что купец заморский там окажется и Руслана застрелит из лука ради цветка цвета кровушки русской. Коль слово дал он растение дочери привезти своей. Как бы ни старался наш герой Руслан помереть — вышло у него хреново. Цветок оказался не простой, а рядом стоял Мафусаил и ведал:

Что-то не сдох ты как полагается. Не перешагнул до конца в край мёртвых. Ладушки, топай в проклятую церковь, а я пока душу на острие иглы посторожу твою.

Что ожидается, в качестве фичлиста:

  • Top-Down-Slasher в добротном пиксельарте!
  • Ураганный экшон в сеттинге старословянских сказок!
  • Эксплорэйшон по старым городам древней Руси!
  • Боссы по образам персонажей известных народных произведений!

Чем вдохновляюсь: Hyper Light Drifter, Metroid Prime II, Hero Core.

Инструментарий: Game Maker Studio 1.4 Professional, FL Studio, BFXR

В GMS1.4 добавили onion skinning, поэтому будут качественные анимации!

Gaminator 12 :: Zzzz-Zzzz-Zzzz

Я никогда не забуду ту ночь, когда я думал, что у меня нет никаких шансов проснуться…

Сны являются уровнями между которыми переходит игрок. Каждый сон нужно будет завершить определённым образом. Причём из одного сна можно будет переходить в различные сны в зависимости от найденного решения, а так же в зависимости от найденных решений в других снах.

Секретную концовку гарантирую =)


Видимо, как и обычно двумерный пикселеплатформер с задачами на вынос и реанимацию мозга. Наиболее близкий аналог — Lab14

GM8+SSS3.DLL

-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-
POST IS UNDER CONSTRUCTION AND IT WILL UPDATING
-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-x-

P. S. И мне пох что думает кситилон насчёт моего английского, если я неправильно написал последнюю надпись.

logo_0.jpg

http://www.digital-synthesis.com/games_files/DANGER_ENERGY_DEMO.zip