Exanima
Изометрическое RPG с глубокой боевой системой, основанной на реалистичной физике, интерактивным окружением и умным AI.
Страница/сайт игрыСтраница в SteamОбзоры | Цена |
---|
82.22% | +9324 | 349 pуб. |
−2016 |
Нет достижений |
Нет карточек |
Souls-like от китайских разработчиков, в котором нужно победить семь боссов, олицетворяющих смертные грехи. Биться с ними можно в любой последовательности, но перед каждым боем придется пожертвовать часть своей силы (аптечки, защиту, стамину и т. п.), так что игра будет становиться всё сложнее. В конце наш ждет финальный босс, и прекрасная возможность пройти всё заново, потеряв неуязвимость во время кувырков или вообще не умирая.
Игра жанра roguelike. Целью является добраться в северную столицу за определенное число ходов. На пути игрок столкнется с большим количеством разнообразных врагов, бой с которыми происходит в стиле старых добрых jRPG. В городах реализована простая система торговли, отдых в гостиницах и тренировки.
Персонаж обладает пятью различными характеристиками, которые можно развивать благодаря получаемым «очкам прокачки».
Nemesis — into deep space, RPG «старой школы» на движке Unity3D.
Перед вами абсолютно неизвестная галактика, полная тайн и инопланетных рас. Кто-то решит вам помочь, а кто-то захочет вашей смерти. Сможете ли вы выжить в этом мире?
Путешествуйте между звездами на собственном звездолете, снаряжайте себя и свою команду лучшей амуницией и пополняйте припасы на дружественных станциях. Развивайте вашего персонажа, чтобы дать отпор самым страшным врагам. Улучшайте звездолет, создавая идеальную базу для себя и своей команды. И конечно же — наведите свой порядок в галактике!
читать дальше >>
Первоначальный вид идей, воплощённых позже в Dwarf Fortress.
3D, раздельно повреждаемые конечности, программируемая магия.
Можно подраться с деревом и проиграть.
Физическая ретро-аркада, в которой нужно проходить небольшие уровни с различными заданиями и разрушаемыми объектами, разъезжая на автобусе, который постоянно набирает скорость и не может остановиться. Можно лишь поворачивать. По мере прохождения открываются новые виды автобусов, умеющие прыгать, управлять гравитацией, взрываться и т. д. Также есть шапки и битвы с боссами.
Демо-версия.
Стильный платформер с лазерной резьбой по камню.
RPG от третьего лица с открытым миром. Можно быть воином, лучником, магом, бардом, некромантом или создать свой собственный билд. А ещё присоединяться к различным фракциям, исследовать подземелья, побеждать боссов, нанимать союзников и построить дом. В общем, полный стандартный набор, и всё стараниями одного человека.
Мир Nehrim построен полностью вручную и весьма детализован, чем выгодно отличается от Oblivion. Но он и меньше. Для сравнения: в Nehrim 555840 объектов в 9622 локациях, население 1285 NPC; в Oblivion 907983 объектов в 32000 локаций. 1616 скриптов позаботятся об интересности и разнообразии игрового процесса на протяжении 35 частей основного квеста и около 30 побочных квестов. У игры свой собственный саундтрек из около 50 треков и озвучка, выполненная профессиональными актёрами и телеведущими (56 голосов). Вдогонку, в игре много нового оружия, брони и заклинаний. Тестеры отмечают, что прохождение может занять около 40-50 часов.
Roguelite платформер. Ваш персонаж наверняка погибнет, но он оставит золото потомкам, чтобы те улучшили свои навыки и отомстили за него.
Стелс-приключение мышонка-менестреля, которому нужно выбраться из подземелий крепости Тающие башни и узнать судьбу своей возлюбленной.