Интервью с Benjamin Braden

ZORBA

Deep Chalk

Castle Corp

How to be a girl

Посты пользователя

Интересный отзыв на Village & Monsters

Увидел сегодня интересный отзыв на свою игру Village & Monsters в Стиме, которую выпустил туда Piece Of Voxel. По части оценки игры я с ним согласен, качество низкое, потому что игра попросту недоделана, но спасибо ему за критику.

image.png

image.png

image.png

Забавно, что он хейтит GameMaker, говоря, что это ужасный движок и на нем нельзя делать коммерческие игры, что он предназначен только для обучения, а не профессиональной разработки. Я думаю, некоторые гаминцы не согласятся с этим. Такое ощущение, будто он думает, что в GameMaker все игры делаются без написания кода. И приписывает некоторые недостатки в моей игре именно из-за движка, хотя на самом деле это из-за недостатка моего опыта и недоделанности игры.

Также интересна фраза «If the game can be done in a web browser, it’s just not rich or compelling enough to appeal to serious gamers on PC.» Довольно любопытный вывод, да и кто такие серьезные игроки на ПК? Только те, кто играет в ААА?

Ну это вот то, с чем я не согласен. Что вы думаете на этот счет? Может быть я в чем-то ошибаюсь.

читать дальше >>

Правила в Гамин-Коллабе

В этом посте я хочу записать правила Гамин-Коллаба на основе опыта проведенного мною коллаба, чтобы, возможно, помочь будущим организаторам коллабов. Проведенный мной шестой коллаб я хотел сделать более демократическим, чем другие коллабы, убрав те правила, которые, на мой взгляд, мешали свободе творчества. Получилось это у меня или нет можете уже судить сами.

image.png

читать дальше >>

Гамин-Коллаб 6: Творчество

Ну что ж, вот и настал шестой Гамин-Коллаб! В анонсе всеобщим голосованием было определено, что формой будет являться гекс размером 64×68, а количество гексов составит 24. Это значит, что всем желающим доступны 23 ячейки (1 ячейка занята под пример), которые вы можете занимать и рисовать в них что угодно, не нарушая правил. Всем творческого вдохновения, поехали!

Текущий прогресс будет обновляться на этой картинке:

История изменений

читать дальше >>

Гамин-Коллаб 6: Анонс

Приветствую всех, мои любимые дамы и господа! Продолжаем традицию «возрождения» давних конкурсов. Далее по календарю у нас Гамин-Коллаб. Хотя Гамин-Коллаб не является конкурсом, но все же. Последний Гамин-Коллаб был аж 10 лет назад, в бородатом 2014-ом. Поэтому проводить его — это очень большая ответственность для меня, так что постараюсь все организовать на высшем уровне. Старт запланирован на 13 мая. Да здравствует Гамин-Коллаб 6 !

logo.png

читать дальше >>

Всех с Новым Годом 2024 !

Захотелось сегодня поздравить всех Гаминчан в форме стихотворения и пожелать всего наилучшего в Новом Году!

С Новым Годом!

Свои крылья мощные расправя,
Встречает дружно нас дракон!
И мы в радостном составе
Желаний исполненья ждем вагон

Ну а дракон подскажет нам,
Чтоб в играх мы послушно
Драконов не давать обидам,
Даже если смотрит грозно!

А разработчикам он скажет:
Пусть в твоем нелегком деле
Вдохновенье огненное ляжет,
И дракончиков добавить смели!

Ну а в целом всем желаю
Счастья, мира и добра!
Пусть следующий год являя
Будет лучше года кролика!

image.png

КОД или не КОД

Приветствую всех в эти жаркие летние дни! Как смотрите насчёт проведения КОДа в ближайшее время? У меня есть для вас интересная тема :)

Если многие будут за, то 21 будет анонс с загадкой, а творческий этап 24−25 июня, плюс багодень.

Ниже небольшой опрос. Жду вашей реакции :)

UPD: Добавил ещё один опрос про выбор желаемой даты проведения

Опрос закончился! Результаты ниже.

По результатам опроса, подавляющее большинство за КОД, поэтому КОДу быть! И хотя никто не проголосовал за первый вариант по каким-либо причинам, но я считаю, что все же наберется необходимое количество участников из тех, кто за КОД. А может кто-то еще присоединится к движухе. Тема не отпугнет, я обещаю :)
А вот насчет даты многие проголосовали за 1−2 июля, поэтому расклады следующие: анонс КОДа с загаданной темой случится 26 июня в 20:00 по МСК (считайте это анонс анонса), так что у вас будет 4 дня на разгадку)

Всех с наступающим Новым Годом 2022

Всех с наступающим Новым Годом 2022 !
Решил поздравить всех через стихотворение. Просто, от души :)

Гамин, с Новым годом
Принимайте поздравленья!
Игрок, разраб желанно ждет
Торжества веселья!
И добрый дед мороз
Исправит баги втихаря.
Новых начинаний и проектов
Пожелаем мы хваля,
И закончить старые с успехом
На трудность несмотря!
С характером тигриным
Растерзать проблемы вклочья!
И словно к роботам
Прибудет слава к вам сияя!
Дух инди не умрет,
Да принесет год 22-й всем счастья!

Средневековая романтика в Dungeons of Tal'Doria

Приветствую! Сейчас я расскажу о такой чудесной игре, как Dungeons of Tal’Doria. Это игра про средневековую мечту, где вы в роли доблестного рыцаря убиваете бандитов, гоблинов и прочую нечисть. Сразу вспоминаются детские сказки про рыцарей. В общем то, игра недалеко ушла от этой темы. Но давайте обо всем по порядку.

yfmGKHM
Подземные ходы

читать дальше >>

Вот, наверное, у всех программистов, а

Вот, наверное, у всех программистов, а особенно игроделов, есть свои секреты, которые стыдно вспоминать или просто смешно от того, что «как я до такого мог додуматься?». Знаю, среди гаминцев много программистов и игроделов. Чисто ради интереса, любопытства, хотелось бы спросить у вас: какая была у вас самая безумная идея, которую вы хотели реализовать или даже смогли ее реализовать? Быть может, это какая-нибудь очень нетепичная игра, или причудливая программа, которая выполняет забавные функции? Интересно будет почитать ваши истории :)

Почему меня затянуло в Software Inc?

Привет, Gamin!

Я хочу рассказать вам об одной игре, которая симулирует создание игры, да не только игры, любых других ПО! Эта замечательная игра — Software Inc. Она охватывает очень большой аспект создания продукта. По сути это экономический симулятор, в котором ты развиваешь собственную компанию по созданию ПО. Начинаешь ты, по факту, с нуля. Здесь ты сможешь создать самую известную и дорогую компанию на рынке. Полгода назад я начал в неё играть и признаюсь — она меня затянула, надолго.. Я неоднократно ее проходил. Почему она меня так затянула? Сейчас я расскажу.

ss_0c68da502b1f193199ecbcf4bf3.jpg

читать дальше >>

Игра World of Blocks 3: New World

World of Blocks 3: New World — это онлайн игра в жанре строительной песочницы. В игре огромный мир с разными климатическими регионами и пасхалками, множество блоков для строительства и монстры. Здесь ты можешь построить всё что захочешь! Путешествуй и исследуй мир! Для более быстрого перемещения по миру вы можете создать автомобиль. Также в игре есть режим выживания и сценарии. Творите и выживайте вместе с друзьями! World of Blocks научит вас строить!

Скачать игру вы можете с официального сайта игры: http://worldofblocks.ucoz.net

читать дальше >>