У нашего стим-куратора уже больше ста подписчиков и через него нам тоже присылают игры. Я, к сожалению, не могу раздавать их по отдельности, но могу открыть доступ сразу ко всему списку игр, из которого вы сами сможете выбирать и активировать что-либо по своему желанию. Игры автоматически возвращаются обратно разработчикам, если через месяц их никто не активировал, и в одиночку мне всё не переиграть — их там уже больше 50-ти штук скопилось. Естественно, я могу доверять только «проверенным» пользователям, которые уже писали здесь какие-то посты. Я не ожидаю полноценных обзоров, вполне можно обойтись чем-нибудь кратеньким в стиле подборок, особенно, если игры маленькие и/или поганенькие. В основном, в списке игрульки за ~29 рублей типа такой или этакой, но есть и более дорогие и ещё не вышедшие новинки. Так что если есть желание попробовать самую мякотку стима (а ещё получить бесплатные карточки, лол), то присоединяйтесь к группе и пишите свои ники в комментариях к посту.
Матеуш Скутник в этот раз немного припозднился с нашей традиционной новогодней игрой, но всё же выпустил её в срок. Вот она: Where is 2018? — очередной коротенький платформер в стиле карандашного наброска на несколько мрачном зеленоватом фоне. Наш дед морозик может прыгать и кидать снежки, переключая ими всякие рычажки, чтобы продвинуться дальше и найти 2018-ый. Как и в прошлый раз игру придется скачивать — автор окончательно перешёл с flash'а на game maker, и возможно скоро мы увидим его новые большие игры в стиме.
🐶 С Новым Годом всех! 🐶
- Gyt
- 31 декабря 2017, 19:17
Pyre — новая игра от создателей Bastion и Transistor. Разработчики продолжают радовать нас сочной аудио-картинкой, не забывая о свежем геймплее. На этот раз перед нами партийная RPG, где стандартные бои заменили на спортивные матчи-обряды, похожие на баскетбол, в которых за мяч сражаются команды из трёх фантастических существ, наделённых особыми способностями и различными характеристиками. Схватки происходят в реальном времени и мы всегда управляем и двигаемся только одним персонажем, но в любой момент можем переключиться на следующего. Также вовсе не обязательно выигрывать каждый матч — вне зависимости от результатов повествование пойдет дальше, учитывая все наши успехи и неудачи. Чтобы разобраться в правилах этой оригинальной боевой системы, лучше увидеть её в действии на ролике ниже:
читать дальше >>
Что-то я немного припозднился, но всё же решил доделать очередной свой список заманчивых предложений распродажи стима. Продлится она до 5 июля, так что вполне можно ещё что-нибудь прикупить. Я по-прежнему выбирал только игры с хорошими отзывами, которые имеют максимальную скидку за всё время продаж и лично меня интересуют (будет много пазлов и квестов). В целом набралось больше 50-ти позиций, я разделил их на 4 условных части по годам, а ещё обозначил купленные мной игры знаком «>», а те в которые ещё и играл «>>», возможно кому понадобится.
читать дальше >>
Красивый постапокалиптический платформер на выживание Rain World вышел и уже получил много негативных рецензий от прессы и не слишком радостные отзывы в стиме. Я пару часов поиграл и, в целом, согласен с критикой. Дело даже не в сложности или неотзывчивом управлении, а в том, что игра постоянно подгоняет нас вперед и при этом ещё и гриндить заставляет. Спокойно погулять и поисследовать не дают: через несколько минут начинается убивающий всё живое дождь, от которого, как я понял, можно спрятаться только в специально отведенных камерах-чекпоинтах, а их расставлено не так-то и много. Так что нужно ходить около этой камеры, есть летучих мышей и снова залезать обратно, чтобы накапливать некую «карму». Без высокой кармы не пускают в следующие зоны, поэтому как бы нам не хотелось, а придется ютиться на одних и тех же приевшихся комнатах (а их ведь в игре больше 1600 штук, только вот показывать их почему-то не спешат).
читать дальше >>
Пришло время вспомнить о старых-добрых бесплатных играх, которые по-прежнему существуют и процветают в эпоху полной стимизации-мобилизации. Хорошо бы, конечно, продолжить писать инди-пятницы, но у меня есть небольшие сомнения, что я смогу еженедельно выдавать пачки игр. Вместо этого будут маленькие, нерегулярные, по возможности тематические подборки по 2-4 игры. Не знаю даже, как назвать это мероприятие, но осмелюсь написать в старую рубрику.
Сегодняшний выпуск посвящен 3D-играм, использующим всякие нестандартные представления о пространстве, как, например, Antichamber.
читать дальше >>
Много новых релизов — за полторы недели набралось 22 ролика, так что для игр в разработке опять места не осталось. Даже не знаю, разделять на два типа постов (возродить видеодайджест), писать только о самых крутых играх или чаще делать гаминутки. Хотя заполонять главную одними трейлерами тоже не хочется.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 февраля 2017, 20:02
Перед вами возможно новая рубрика кратеньких новостных листков, которые в теории будут выходить несколько раз в неделю и содержать анонсы, трейлеры и релизы последних дней. Посмотрим будет ли это кому-нибудь интересно.
Этот выпуск посвящен инди-играм, вышедшим в Steam'е в первую половину февраля. А в следующем, наверное, вспомним, что было интересного в январе.
читать дальше >>
- Gyt
- 16 февраля 2017, 01:27
Не успел лениво сделать свой тетрис на прошедший КОД, но потихоньку всё-таки довёл его до играбельного состояния. Сначала была глобальная идея мэшапа из нескольких жанров (shmup, platformer и прочее) с пазло-переходами. Потом оказалось что и самый обычный тетрис сделать не так-то просто, а уж тем более пропихнуть в него пару сюрпризов. Но в итоге, я доволен результатом. Успел поиграться с механикой, балансом, псевдо-менюшкой и даже звуко-музыкой. И всё это ради простенькой ретро-игры, которая использует лишь текст и цветные квадраты, никаких спрайтов — чистый oldschool. В общем, в очередной раз убеждаюсь, что для меня разработка клонов классических игр — занятие весьма увлекательное и полезное (до этого были arkanoid и pong, никому особо не показанные).
читать дальше >>
- Gyt
- 15 февраля 2017, 18:59
Здесь будет собираться список игр, доступных для обзора. Ключи выдаются любым пользователям, делавшим какие-либо обзоры для сайта и также тем, кто их не делал, но очень хочет что-то написать и не является случайно заблудшим сюда человеком. Чтобы получить игру, просто напишите её название в комментариях к посту.
Если вы уже взяли игру, но не написали на неё обзор, то ещё одного ключа вы не получите пока не набросаете хотя бы какой-то текст, пусть даже в формате микропоста (ну или хотя бы комментария или личного сообщения, если игра совсем плоха/не понравилась/не запускается).
Также нам присылают игры через стим-куратора, подробности здесь.
читать дальше >>
Вышло достаточно большое обновление, немного опоздавшее к годовщине возвращения сайта. В нём много новых фич, мелких исправлений и глюков. Вот некоторые из них:
- У многих не работает форма ввода комментариев — возможно связано с кэшем браузеров, попробуйте его обновить, нажав «Ctrl + F5» или почистить, как написано здесь.
читать дальше >>
И снова 31 декабря, а значит пришло время для очередной игры Матеуша Скутника на новогоднюю тему: Where is 2017? Как видно по скриншоту, автору не особо понравился уходящий год. Нам придется расстреливать его, как в каком-нибудь нехитром экшен-платформере. Игра коротенькая, по сути одноэкранная и при этом скачиваемая, поэтому не всем может приглянуться. Но всё же будем верны нашей маленькой традиции.
читать дальше >>
- Gyt
- 31 декабря 2016, 18:07
Сразу несколько примечательных проектов в разработке решили обзавестись свеженькими трейлерами в начале марта. А в целом, за последний месяц накопилось аж 16 роликов для очередного видеодайджеста.
Obduction — духовный наследник Myst от тех же разработчиков спустя два с половиной года после успешной компании на Кикстартере, собравшей 1,3 миллиона долларов, наконец обзавелся сочным трейлером и уверенной датой выхода: июнь 2016-го.
читать дальше >>
На сайт вернулись более-менее полноценные микропосты. Хотя в нашем случае микропост — это тоже самое, что обычный пост, только маленький (не больше 360-ти символов текста). Т.е. можно вставлять любые картинки/видео и писать его через форму обычного поста (но есть и специальная форма поменьше). Заголовки у таких постов не отображаются и заполнять их не нужно. Категория также не обязательна, если её не заполнять пост пойдет в общую кучу «гаминяшек».
Микропосты выходят на главную всего по трём плюсам, но появляются в маленькой бегущей строке над обычными постами. На неё можно кликнуть, чтобы посмотреть пост в полном виде и оставить комментарий. Ещё можно дописать немного текста, чтобы превратить микропост в пост обыкновенный.
читать дальше >>
Весьма неплохой Humble Indie Bundle объявился, даже с учетом несладкого курса доллара. За $1 можно получить старенькую 8-битную GTA-пародию Retro City Rampage DX, которая впрочем ни разу не участвовала в бандлах и получила в конце 2014-го года большое обновление; хороший ужастик от первого лица Outlast и относительно свежий кооперативный пазло-платформер Never Alone с DLC.
За побитие средней цены (сейчас $5.9) дают веселое экспериментальное 3D-продолжение кооперативного платформера Trine под названием Trine 3: The Artifacts of Power, а также тактическую игру про уничтожение террористов и спасение заложников Door Kickers. Плюс добавят ещё несколько игр через неделю.
За превышение средней цены всего на 2 доллара (т.е. $7.9) добавляют весьма занятную адвенчуру, в которой можно перепрограммировать практически всё что угодно Else Heart.Break() и морской рогалик с привкусом настольных игр SUNLESS SEA.
- Gyt
- 24 февраля 2016, 00:19