Sylvie RPG (🌐) — экшен-RPG всего на 49×49 пикселя. Управление только курсорными клавишами, а взаимодействие с миром происходит элементарным «боданием» — будь то многочисленные враги, дружественный лекарь или какие-нибудь торговцы. Игра разбита на маленькие экранчики, которые зачастую содержат секретные проходы на дополнительные локации. Способ их открытия не всегда очевиден, но вполне находим путем экспериментов и наблюдения за окружением. Причем немало секреток имеют чисто декоративную функцию, но их всё равно весело искать. А так классическая схема: добываем деньги с монстров, прокачиваемся и в конце концов добираемся до боссов. Боссы прикольные, не особо сложные с bullet-hell элементами и удобным сохранением прямо перед ними.
читать дальше >>
20 Small Mazes (📥) — название не врёт, перед нами 20 маленьких лабиринтов. И каждый со своей изюминкой. В одном можно рушить стены, в другом использовать телепорты, а в третьем менять гравитацию. Можно поиграть за змейку или за сам лабиринт, а потом взломать секретный код. Всё это очень ярко и чётко оформлено и как бы разбросано бумажками на столе. Их дозволено тасовать мышкой, как хочешь, решая в любом порядке и натыкаясь на мини-сюрпризы. Нет нудных классических хождений на удачу — вместо этого навалили кучу занятных механик. Даже главное меню — это своеобразный лабиринт!
читать дальше >>
Frogfall (🌐) — платформер про падающую лягушку: нужно пропрыгать по всем мухам без остановок и влетаний в стенки (головой о потолок биться почему-то можно). Тут у нас 45 микро-уровней, проходимых за считанные секунды. Разбиты они на 5 зон с добавлением новых механик и отличающихся отдельной палитрой и музыкой. Неподвижные в начале мушки начнут летать, скрываться и возникать при определенных условиях. Добавятся вездесущие шипы, двери/ключи и даже скейтборд, уровни с ним особенно прикольные.
читать дальше >>
Please, Touch The Artwork 2 (📥) — hidden object бродилка по картинам Джеймса Энсора под классическую музыку. Управление исключительно мышкой: тыкаем куда-нибудь, чтобы пойти, или тыкаем на предмет, чтобы его подобрать. Никаких затруднений такой геймплей не вызывает. Сверху показывается, есть ли ещё нужные нам штуковины на экране, что очень удобно. А если не хочется терять лишнее время и присматриваться, можно брать подсказку на точное их местоположение. Да что я рассказываю, сейчас стим буквально завален сотнями однотипных игр, где нужно искать всяких кошечек на скучных черно-белых набросках. Здесь черно-белый лишь главный герой — скелет-художник, а солянка из картин не просто выступает в роли статичного фона, а наполнена всякими забавными анимациями (которые становятся всё безумнее к концу, особенно в эпизоде со свадьбой-пирушкой).
читать дальше >>
В планах пока чередовать скачиваемые и браузерные игры, что будет указываться соответствующими иконками.
Woodworm (🌐) — пазл, в котором нужно ползать червяком и выедать деревяные блоки, чтобы они в точности совпадали с образцами. Казалось бы, что может быть проще? Но уже второй уровень может поставить в тупик. Понадобится определенная смекалка и пространственное воображение, чтобы понять, как тут всё должно сложиться в нужную форму. Червяк не умеет ползать по воздуху, а блоки не имеющие опоры валятся вниз — всё это надо использовать, планируя маршрут.
читать дальше >>
Захотелось по старинке писать про бесплатное инди в формате маленьких постов, а не подборок. В принципе, давно такое желание возникло, но сначала нужно было как-то сгруппировать эти записки, так что вернул блоги-рубрики. Ориентируюсь где-то на 2 поста в неделю, надеюсь не утомлю вас таким спамом.
Начнем с LXD Red Honey (📥). Неплохой платформер-метроидвания, сделанный за 18 дней, успел засветиться даже в Rock Paper Shotgun. Приятная такая игра, разбитая на несколько тематических зон, и не столь крохотная — если особо не спешить, проходится за час-два. Главная фишка — выращивание растений на собранные аналоги монеток (в каждой зоне они разные: солнышки, капельки, пузырьки и т. д.), которые открывают проходы на новые участки карты. Открываемые умения также есть, и они достаточно стандартны, кроме может плавания на беззащитной подлодочке по всяким глубинам.
читать дальше >>
На этот раз в next fest’е заявлено аж 1813 демок (хотя сейчас уже пишут 1471). Но цифра всё равно солидная, даже если учесть, что некоторые участвуют повторно с прошлого года. За неделю просмотреть все это решительно невозможно, но я как всегда выцепил с десяток интересных для себя экземпляров.
читать дальше >>
Очередная пачка демок, в этот раз чуть меньше, чем обычно. Может кто-то отыщет (или уже отыскал) ещё что-нибудь годное из всего этого огромного комка в 1311 игр. Пишите в комментариях!
читать дальше >>
- Gyt
- 10 февраля 2024, 12:45
Hempuli не устает развивать свою любимую баба-вселенную и на этот раз решил скрестить её с Into the Breach. И слава богу, получился не рогалик. Mobile Suit Baba — это классические пошаговые мини-пазлы, где герои Baba is You управляют гигантскими мехами и выполняют различные задания. Часто надо просто продержаться 5 ходов, охраняя фрукты от злобных черепов и роботов. Но бывают и более экзотические и причудливые штуковины, многие из которых завязаны на манипулировании словами-правилами, что позволяет пробраться через непроходимые барьеры, утопить врагов или превратить их в камень.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 декабря 2023, 17:24
Из-за Кода/стримов пропустил по большей части фестиваль, но всё же пару игр добавлю.
читать дальше >>
- Gyt
- 14 октября 2023, 19:26
«RTS без юнитов» — такого заявления уже достаточно, чтобы привлечь мое внимание к игре. Сейчас и обычное RTS редко где встретишь, а уж такое экспериментальное, но в то же время олдскульное, суровое и компактное и подавно. Получилось ли хорошо? С некоторыми оговорками, да, неплохо. Но сначала я расскажу о геймплее, а потом уже перейду к оценкам.
В основе здесь система энергосети. Все здания ставятся на провода, которые тянутся с нашего главного HQ-центра. Если перерубить проводки здания тут же перестают работать и становятся нейтральными. Можно подводить к ним свою сеть и захватывать. В этом собственно вся суть игры и есть. Это очень похоже на ранние концепты Периметра и, конечно, серию Creeper World, которую я тоже люблю. Причем тут даже терраформинг выбросили за ненадобностью, чистое территориальное противостояние — потихоньку откусывай куски базы противника и защищай свои.
читать дальше >>
- Gyt
- 24 сентября 2023, 03:02
Что-то кусочки мои куда-то завалились совсем, но ничего, вспомнил всё-таки, достал из пыльного угла, отряхнул. Можно и поиграть наконец.
читать дальше >>
- Gyt
- 16 сентября 2023, 19:22
Случайно нашёл крайне веселый и бесплатный платформер Mega Serval. По сути это клон Мегамена, в оригинал я правда не особо играл, но вроде бы всё по канонам. Сначала в свободном порядке выбираем один из восьми уровней с боссом в конце. Уровни маленькие, но разнообразные со своими фишками, врагами и ловушками. Кроме того на каждом меняется графическое оформление и саундтрек. Боссы дают спец-оружие, тратящее особый заряд. На каждом уровне есть секретка, повышающее здоровье. Потом открываются ещё четыре уровня уже в линейном порядке, более сложные, подразумевающие применение всех спец-атак. И боссы здесь побольше и поинтереснее.
читать дальше >>
Пришло время для очередной подборки демок с next fest’а.
читать дальше >>
Спонтанная рубрика, в которой я буду искать, пробовать и вспоминать старые игрушки, с упором на те, что нет в базе или про них нет постов или я в них и не играл вовсе. Под «старыми» подразумеваются игры, вышедшие ранее 2007-го года, т. е. до появления какой-либо версии сайта на свет. Но может что и попозже найдется, посмотрим.
читать дальше >>