WHAT?IF: МАСШТАБ ТРАГЕДИИ
Друзья-товарищи! Завтра я уезжаю до октября. Но! В октябре я хочу запустить таки конкурс, поэтому я буду обдумывать концепцию, правила и бла-бла
Что мне надо – ваше мнение о том, что бы вы хотели от конкурса. В любом смысле слова. Все за и против
Желание (не)участвовать всегда можно выразить просто лопатами&мечами
Ваш, Cheshire deKat
Я продолжаю свой цикл статей в жанре «Мысли и бредни или Журналистское растекание мысью по древу». На этот раз в центре внимания – интерактивная литература. Попытаюсь наконец-то определить рамки жанра, если они есть, и кратко описать, чем хорош жанр.
читать дальше >>
По просьбам трудящихся и своей инициативе – разбор Twine 2, инструмента для написания Интерактивной литературы и текстовых квестов.
читать дальше >>
Вот и прошел я наконец Samorost 3, а значит стоит сделать на него обзор.
читать дальше >>
Итак, дамы и господа, сегодня, в 20:00 по Москве, в Steam выходит новая часть приключений гнома в белой пижаме – Samorost 3. Что же мы уже знаем об игре, которая еще не вышла?
читать дальше >>
Поскольку на меня напала творческая жилка и желание писать познавательные статьи, а так же неуемный интерес к мнениею гаминовцев, у меня появился вопрос: а про что будет интересно почитать? Развиваясь в области всяко-журналистики и ходяче-энциклопедичности, я с радостью написал бы статью, связанную с геймдевом, геймдизайном, чертом-в-ступе.
Так что, пишите в комментах, о чем хотите почитать, я найду и напишу.
читать дальше >>
Я долго думал - выносить это микропосты или сюда. Решил, что сюда.
Итак, в чем соль этого поста - в беспокоящей меня с недавних пор мысли. А чего уважаемому сообществу не хватает для создания игр?
читать дальше >>
Я ухожу. Я принял решение. Увы, моя учеба оказала на это наибольшее влияние – аргументы были весьма убедительными.
читать дальше >>