Opera GX и YoYoGames - снова конкурс

The Land of Dasthir

Nikujin

Spider Police

Gamin Battle Royale III - ИТОГ

Посты

Игры с Open Street Map

XVKzExx

Какое-то время назад мне пришла в голову мысль о том, что можно использовать данные из базы Open Street Map в играх, например при создании уровней. На первый взгляд они для этого хорошо подходят — бесплатные, с открытой лицензией, подробные.
При ближайшем рассмотрении обнаружились некоторые нюансы.

Open Street Map


Для тех, кто ни разу раньше с ними не сталкивались, коротко расскажу:  карты от Open Street Map (далее OSM) это векторные однослойные карты с большим количеством объектов, которые создаются сообществом энтузиастов по принципу wiki. Их может использовать в целом кто угодно и зачем угодно, например для создания приложений для телефона (мой любимый maps.me сделан на основе OSM, также на них кажется перешли Pokemon Go).

читать дальше >>

КОД 24, 25 ноября. Анонс!

Привет всем! Напоминаю, что на этих выходных у нас будет «Код»! Тему я объявлю вечером пятницы, 23 ноября, а итоги подведём в следующий понедельник. Кстати, тему уже успели отгадать в комментариях к предыдущему микропосту.

Для тех, кто не знает или забыл, расскажу, что «Код» это наш местный джем по созданию игр, отличающийся от Гаминатора более простыми правилами и коротенькими сроками. Когда-то название было аббревиатурой от «Конкурса одного дня», но «Код» никогда не проводился в один день, так что это как бы наш местный мем.

Меня уже спрашивали, какие у Кода есть правила. Так вот, никаких особых правил здесь нет и никогда не было, но есть рекомендации:

  • Если игра не является браузерной и содержит более одного файла, то она должна быть упакована в архив (желательно zip, но возможно использовать rar или 7z), иначе на неё должна быть предоставлена прямая ссылка
  • Заливать конкурсные игры лучше сразу на несколько файлообменников, желательно сделать зеркало на Google Drive или OneDrive
  • Не поленитесь написать коротенькое readme
  • Игра не должна изменять реестр, системные параметры и пользовательские настройки
  • Наличие оконного режима желательно

Жду вас на этих выходных поучаствовать в джеме!

Автор иконки Freepik с сайта www.flaticon.com

ria pc game 20.11.2018

Всем доброго дня (или вечера !)

Очередной выпуск-новость о том, как продолжается развитие
проекта.

В предыдущих постах и особенно в последнем, мне советовали
попробовать улучшить графику. До некоторого времени я
не уделял этому должного внимания, хотя, если посмотреть
всю игру, Вы убедитесь, что это не совсем так.

Но вообщем следуя данным мне рекомендациям я решил попробовать.
И начал с самых первых сцен игры.

То что у меня уже получилось на данный момент можно увидеть
в данной трансляции.

читать дальше >>

Подборка необычных игр

Seimbein

Автор этой игры уже отметился игрой Maximus Cerebrum, кто не играл — всячески рекомендую.

Эта игра — платформенная бродилка (exploration) по рандомному миру из разноцветных квадратов. Квадраты можно уничтожать, но только по горизонтали. Некоторые квадраты отличаются от других, но об их назначении нужно додуматься самому. Прямым текстом о цели в игре нам не говорят, поэтому придется побродить и подумать. Так что, в зависимости от выполняемых действий, можно достичь одной из нескольких концовок (я нашел пока 2). Вы в прямом смысле исследуете игру и заложенные в нее детали.
Некоторую трудность по началу представляет разрушение квадратов в прыжке, из-за того что разрушающий луч быстро забывает цвет последнего квадрата.

Рекомендуется любителям незатейливого игрового процесса под спокойную музыку.

читать дальше >>

Лунный Ритуал - обзор

На страницах готических романов можно встретиться с вампиром, полюбить его, побывать в потусторонних мирах, увидеть настоящего Ктулху и совершить еще много важных действий, наполнив свою душу трогательной атмосферой романтизма, хоррора и готики. 

Лунный Ритуал, по сути, тоже является рассказом. Разве, что линейным и интерактивным. От игрока много не требуется. Нужно читать абзацы текста и выбирать действия из нескольких на выбор. По игровому процессу получается все очень просто. 

читать дальше >>

Gaminator 18. Очень субъективные отзывы

ylnKE25

Привет, друзья!

У меня осталось ещё, что сказать касательно игр прошедшего восемнадцатого Гаминатора. Вообще изначально, когда-то давно, стримить я стал в качестве замены написанию отзывов – долго и дотошно я играю хоть со стримом, хоть без него, а тут была возможность показать игру в деталях. Ну а отзывы тогда казались уже лишними. Но всё-таки, это жанры слишком разные – отзывы позволяют продумать и высказать впечатление в максимально сжатой текстовой форме. Вживую, во время трансляции укладывать мысли по полочкам всё-таки куда сложнее, чем при написании поста или комментария. Поэтому вот, встречайте, что получилось.

читать дальше >>

Зависимые авторские игры

5e3226ab443b2339ca1b114a7258b876.jpg

Зависимость

    Я слышал мнения, что моды к играм — это удел ярых геймеров (а могли бы игры делать!), которым недостаточно наигранных в любимой игре 100+ часов или же что-то такое, чем балуется разработчик игр в начале своей карьеры и о чём неловко вспоминать.

    Сейчас же любой может скачать какой-нибудь популярный движок и ассетов к нему и по-быстрому собрать MMORPG своей мечты. На самом деле, нет. Несмотря на рекламу движков как чего-то волшебного, для того, чтобы создать в нём годную игру (не говоря уже об игре в вашем любимом жанре), потребуется приложить усилия в нескольких областях технологии и творчества, и существует риск, что к тому времени, пока дойдёте до собственно первичной реализации оригинальной задумки, вы уже забросите проект.

    Предлагаю взглянуть на моды под другим углом, ведь известны случаи, когда они дали начало не только карьерам в игровых цехах, но ярким инди-играм новой (или уже старой?) волны и даже целым игровым жанрам.

читать дальше >>

Котострим. Танчики и не только!

OVpRwAi

Привет, гаминцы! Неделя прошла с момента завершения Гаминатора, с меня спало напряжение организации и тех стримов. Luca_Nia тоже уже рвётся в бой. А значит – пришло время стримов новых! Мне не верится, что всё задуманное удастся уложить в один раз, так что парочку встреч (а то, глядишь, и больше) с вами на Твиче я на эту неделю запланировал. Первая дата уже в названии и в тексте, а следующая будет анонсирована позже (вероятно, уже не мной). А что, собственно, планируется? В первую очередь игры с GBR II (конкурсные, послеконкурсные и внеконкурсные версии). Кроме этого можно было бы глянуть послеконкурсные версии гаминаторсих игр: всё-таки 3 недели прошло, DarkDes, вон, уже некоторое время назад новую версию выкатил. Может кто ещё? А ещё тут malec5 появился и игру принёс, а игры у него обычно весёлые – чего бы на стриме не сыграть, раз уж я всё равно собирался.

Ссылка на трансляцию

За два дня сыграли только в GBR II, зато во все и в том числе внеконкурсные игры. Хватай-кучай, новая версия Бумажного подземелья, обновлённые Три истории, игра про танк (пост я что-то не нашёл) и возможно что-то ещё остаются на будущее.

kot221_5.pngДо встречи на стриме!

Hack with me. Обзор EXAPUNKS

I've been working on something creative

EMBER-2

Представьте, что вы — в прошлом практикующий хакер. Теперь вы больны загадочным недугом, который неторопливо превращает тело в подобие машины, а лекарство, даже если оно и есть, вам явно не по карману. Вы проводите унылые дни наедине с единственным созданием, которое вас действительно понимает: с вашим компьютером.

L1eqKDt

Именно в такую ситуацию ставит игрока EXAPUNKS, самая последняя на данный момент игра от Zachtronics Industries, компании, проекты которой очень сложно оценивать по меркам остального инди-потока. В них удачно сочетается независимый дух, практически выветрившийся за последние годы из индустрии, и успешная коммерческая составляющая.

По своей сути перед нами идеи, заложенные ранее в TIS-100 и SHENZHEN I/O, тщательно отполированные и разодетые так, чтобы не испугать и даже попытаться привлечь рядового игрока. На мой взгляд, игры Zachtronics сильно прибавили в плане дружелюбия к геймеру, чем сильно поспособствовали собственному переходу из категории «игр не для всех» в рамки не лишённого налёта элитарности и одновременно доступного жанра, который можно лучше всего охарактеризовать именно как «игры от Zachtronics».

читать дальше >>

NightCry - древние ритуалы, старые механики

Проекты категории B преимущественно являются вещами весьма посредственными в отдельных аспектах — то с картинкой беда, то с сюжетом, то звук сведён кое-как. Но есть некоторый шарм, который открывается то ли благодаря этому, то ли вопреки — отдельные решения бывают если не гениальны, то весьма остроумны. Идеальный набор для хоррора, как раз из однго из тех жанров, от которых ждёшь своеобразной атмосферы и находчивости решений, отдавая себе отчёт, что в остальных вопросах проект может быть весьма посредственным.

20181030140645_1.jpg

читать дальше >>

Рисование Бумажного подземелья или "как это было"

Гаминатор прошёл и по своей весьма условной традиции пытаюсь выкатить пост о том как же всё делалось. В силу моей плохой памяти многое может быть не совсем то, чем каже..  чем запомнилось.

qBVIvHj

Внимание: много картинок!

Читать много слов и истории из глаз разработчика прямо в продолжении поста!

читать дальше >>

"Про Мишку" или "Моя разминка перед Гаминатором18".

Итак, 18-ый Гаминатор закончился. А когда он только начинался, я решила немного размять свои конечности  мозги и другие органы, отвечающие за деланье игр, перед реальным конкурсом. Где-то даже упомянула про этот мини-проект и пообещала его показать. Что ж, время пришло, я думаю! Так что те, кто, может быть, не забыл о моем обещании, могут насладиться моим творением! 
Сразу хочу попросить не ждать от проекта много, он был сделан за несколько часов. Там нет ничего супер-пупер. Но просто потыкать и посмотреть на него, думаю, будет любопытно!   

А теперь немного о проекте: 

wRIqZGZ

Что больше всего любят мишки?! Конечно же, мед, верно?! Но вот у мишки в этой игре есть маленькая особенность, которая открывается по ходу действия. Как вы думаете, какая она?! А еще в этом мире есть мед, но о нем можно узнать гораздо больше, если по-контактировать с ним!  ;) 

Скачать игру можно тут. Или же можно поиграть вот здесь онлайн. Полагаю, это получился маааленький подарок всем от меня в честь конца Гаминатора. ;)))  

Gaminator 18. Итоги

1 место (46 баллов) – Технокочевники (авторы coco-bongo, Cotton)WHG01vl

2 место (41 балл) – EXOTICA (автор Ailurusfulgensphobia)8C4dk6M

3 место (26 баллов) – Horrifying Wood Massacre (автор Animaster)QCjoRmN

Восемнадцатый Гаминатор завершён. Голоса учтены и подсчитаны. Встречайте победителей! Три игры, занявшие призовые места в Основном голосовании (где был отдан 41 голос, т.е. 246 баллов в сумме) перед вами. Результаты голосования в номинациях ниже. Полные результаты вы можете увидеть на страницах самих голосований.

читать дальше >>

Мелочи выходного дня и немножко Sweden Game Conference

Немножко игр, которые недостаточно игры, чтобы писать про них полноценный пост, но при этом слишком игры, чтобы про них не писать вообще.


znimok_ekrana_2018-11-03_o_120.png

Deepest Dungeon — платформер с известной долей харкдорности про подземелья и чувачка, отдалённо напоминающего походкой Квазимодо, который по этому подземелью бродит. К сожалению, это и близко не Spelunky, хотя игрушка не лишена шарма, а необходимость собирать ключи вообще напоминает древнюю и прекрасную Montezuma's Revenge.

Интересно, что Deepest Dungeon это римейк другой игрушки, которая, в свою очередь, была сделана чисто в образовательных целях. Ещё интересно, что этот двухмерный платформер сделан на Юнити.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 ноября 2018, 18:57
  • Com1811
  • 0

ria pc game релиз 4.11.2018

Сложно представить сколько времени занимает разработка игры.

ria pc game не является исключением. Почти год назад примерно в это же время — начало ноября 2017 вышла самая первая версия будущей игры. В ней не было почти ничего кроме 1 сцены.

Прошел год. Игра разрослась и стала чем-то большим, чем просто игра.

читать дальше >>