Что вы представляете когда слышите Rpg maker? Анимешных пиксельных чибиков в фэнтезийном сеттинге и в жанре jrpg. Я хочу развеять стереотипы и представить список игр на rpg maker с не типичной для него графикой.
Фанаты олдовых игр взяли и сделали ремейки крутых стратегий из далеких лохматых!
Собрались как-то 50 разработчиков и решили, что хватит играть во все вот это вот графонистое — пора вспомнить былое.
В общем, замутили они OpenRA — движок, который позволяет запускать классические стратегии Westwood Studios (Command & Conquer, Red Alert, Dune 2000 и прочих) на современных системах в НОРМАЛЬНОМ разрешении, с гибкими геймплейными настройками и, конечно же, с мультиплеером… Вышло очень даже неплохо.
Для запуска всего вышеперечисленного достаточно скачать с оф. сайта OpenRAодноименный движок, и выбрать в настройках программы нужную вам игру. Все.
Всем доброго времени :) Возможно меня кто помнит, кто-то нет, разрабатывал я не так давно игру платформер The Forestale. Хочу поделиться некоторыми новостями. Так вот с треском провалившись в продажах, я все-таки решился создавать следующую игру, на этот раз игра мечты так сказать. Душа моя так и тянется к рпг, магии, фентези, дарк фентези! Я тащусь от игр типа готики, tes, two worlds, arx fatalis, dark messiah, diablo1−2, да и еще куча годных игр которые так сходу не вспомнить.
Но среди прочих для меня выделилась игра «Exiled Kingdoms».
Спустя годы томительного ожидания, кажется наш квест «Shapik: The Moon Quest» близок к релизу как никогда. Да, скорейший выпуск обещали уже пару раз, но когда столь крупный квест делает всего два человека, это подразумевает переносы сроков или неожиданные отсрочки.
Shapik The Moon Quest — это духовный наследник игр от студии Amanita Design. Но нет, это не, тьфу-тьфу, клон или что-то ещё похуже. Это своеобразный проект со своим виденьем того, какими должны быть современные квесты.
В общем, представляем вашему вниманию новый тизер и страницу игры в стиме!
Я как-то временами вспоминаю давние времена, когда у меня был БК-0010.01 и на нем игры из сборника Magic Bytes. В сети к сожалению этот сборник теперь не найти, а кассета которая у меня сохранилась не может быть использована т. к. БК-шка еще в 1997 году сломалась.
Но одной из игр этого сборника является римэйк игры atv simulator для zx-spectrum.
Поскольку во времена БК-шки о спектруме я и мечтать не смел, то поиграть в некоторые игры с zx-spectrum было бы интересным.
Осталась ещё пара дней до конца распродажи, хочу написать совсем чуть-чуть о занятных диковинках с хорошими скидками:
Patchman vs. Red Circles (48 рублей) — веселая изометрическая стелс-адвенчура, в которой мы выращиваем фрукты и рассовываем их по холодильникам, избегая встреч с роботами. Автор планировал выпустить аж 4 части такого безумия, но кикстартер второй провалился (осталась демка с одним уровнем), а первая особо не продается (судя по отзывам, она даже некоторое время была Linux-эксклюзивом), так что продолжение под большим вопросом.
Платформер про трёх роботов, отчётливо напоминающий The Lost Vikings. Три железяки по имени Curiosity, Opportunity и, разумеется, Spirit должны снова вдохнуть жизнь в практически погибшую Землю.
Есть демка для Виндоус и Мака. Ещё обещают процедурную генерацию уровней и локальный кооператив.
Всем приятного времени суток ;) Давно я тут не писал про эту игру, так-то я не любитель писать большие, содержательные посты, но иногда хочется и думаю gamin как раз для них.
В общем, что изменилось за все это время? (с момента последнего поста.. -_-) Да много чего, просто уйма. • В игре появилась страничка в steam(ссылку внизу оставлю) • Было пофикшено кучу багов, поправлен геймплей, добавлены некоторые постэффекты, • А главное достроены игровые уровни! Пожалуй самое сложное, особенно уровни с боссами это просто АД! Я не завидую разработчикам «CUPHEAD» в момент разработки(а так да, завидую :P), т.к. кто бы что не говорил, а боссов продумать и реализовать мегасложно. Получается игра практически готова, содержит в себе 20 игровых уровней, но есть еще некоторые задачи которые предстоит сделать, например править оставшиеся баги и построить бонусные уровни, всего будет 4 уровня и 3 уровня уже готовы! Вот ими я и хочу поделиться показав видео каждого!
Последние обновления