Новая подборка игр с конкурсов и не только

Lost Wish: In the desperate world

The Path (Тропа. Страшная сказка)

The Truth About Game Development

Perdition

Все подряд

Котострим Дешёвых драм (29 июня в 18:00)

Всем привет снова!

Продолжаем летние стримы и на этот раз под нашим прицелом игра игра от Arlekin1980. Помните Дешёвые драмы, сделанные на 21-й Гаминатор, но обрывающиеся где-то на середине? Вот теперь игра доделана (теперь — это уже некоторое время назад вообще-то) и я бы хотел увидеть её целиком. Надеюсь, вам тоже будет интересно. Автор заявляет длительность игры в 2−3 часа, но с чтением вслух по ролям вместе с Луканией получится определённо дольше.

Начинаем завтра, в четверг 29-го июня после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

Ссылки на запись стрима на Твиче и на Ютубе.

читать дальше >>

Котострим демки от Мурки (22 июня в 18:00)

Logo Hero x3.png

Доброго лета, Гамин!

Если кратко, то Мурка попросил меня сыграть в демо-версию своей игры и поделиться впечатлениями, а я согласился. И более того, тайно планирую ещё, как минимум, два стрима этим летом, которые связаны с играми, но не конкурсными. Автор заявляет продолжительность демки примерно на два часа, так что, полагаю, трансляция продлится не менее трёх.

Начинаем завтра, в четверг 22-го июня после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

Ссылки на запись стрима на Твиче и на Ютубе.

читать дальше >>

Как-то писал здесь про Castlevania 1 (с Famicom) с улучшенной графикой.

А вот видео про другие игры NES с апнутой графикой с помощью специального эмулятора —

читать дальше >>

Мои летние приключения (кратко) или новый трек jekky 4

Получилось вот такое спонтанное видео и музыка к нему, написанная всего за 1 час.

Вот так я провожу лето (один из дней). Музыка создает соответствующее настроение.

Как всегда сначала немного странно, потом уже более налаженное, дальше немного тревожное,

плавно переходящее в что-то из 2 unlimited и наконец в финале все это плавно перетекает в весьма интересный house трек.

Ну и видео-ряд тоже получился неплох.

читать дальше >>

Temporal Renaissance: или как мы в TWG участвовали

Остановись, мгновенье, ты прекрасно!

Так звучала тема геймджема, который проходил в феврале 23 года, где мы не просто приняли участие, но и показали себя крайне хорошо, выдав одну из лучших игр среди конкурсантов.

Во время конкурса, согласно правилам, в отличие от гаминатора каждый участник должен был вести дневник разработки показывая прогресс. Почти все написанное ниже — его расширенная версия. Я постарался подробно расписать разработку и подготовить визуальные материалы. Надеюсь вам будет интересно.

Скачать актуальную версию игры можно здесь: https://disk.yandex.ru/d/zSkf1-VGpdyo-A

Temporal Renaissance: как мы сделали одну из лучших игр на 2WG 23, изображение №15

читать дальше >>

enterria или мой первый опыт использования детальных моделей из daz 4.15 в 3d игре на godot

enterria или мой первый опыт использования детальных моделей из daz 4.15 в 3d игре на godot 3.5.1

UW5v6lg

страница игры тут —

там же будут выкладываться скриншоты и видео относящиеся к каким-либо вопросам разработки.

Для тех, кто впервые читает про игру, скажу что первая игра была enterra 3d, а на её основе я начал уже делать дальнейшее развитие и это стало называться enterria.

Идеи такие, чтобы реализовать что-то по мотивам моей игры ria pc game, только в 3d, пока на godot 3.5.1, а в дальнейшем может быть и на своем движке на directx 12 c++ (когда напишу его))))

читать дальше >>

Моя игра Loretta вышла!

После двух лет разработки!

Loretta — психологический триллер, в котором игрок выступит соучастником совершившей преступление героини, и проведёт Лору через рукотворный кошмар.

Идейно и эстетически игра берет вдохновение от американской живописи XX-го века, представителей прецизионизма, работ Эндрю Уайета и Эдварда Хоппера, нуарных фильмов 40-х, немецкого экспрессионизма, триллеров Альфреда Хичкока. Нельзя и не упомянуть фильмы «Отражающая кожа», «Дни жатвы», книги «1922» и «Лолита».

Я благодарю всех, кто принял участие в работе, своих друзей, коллег и каждого из вас за то, что продолжаете следить за моим творчеством!

Оставляйте отзывы, пишите комментарии, делитесь с друзьями, помогите другим узнать о нашей скромной игре, и, конечно, играйте!

Надеюсь, Loretta понравится вам так же, как мне нравилось над ней работать.

enterra 3d - или Как я моделировал девушку Inky для своей 3d игры

enterra 3d — или Как я моделировал девушку Inky для своей 3d игры

Привет ! В данном видео я покажу как прогрессировал в плане создания персонажа Инки,
как выглядит enterra 3d сейчас (скачать можно по ссылке под описанием видео), текущая
версия 04.02.2023

Также начал делать уже 2 уровень (по мотивам игры Ugh!) про деревянный летающий вертолет.

На видео есть этот момент (полет на вертолете).

Ну и много разных других вещей сможете узнать вы из этого видео.

Надеюсь вам понравится.

читать дальше >>

enterra 3d - Ирония хотьбы или с легкой парой игр - 2d и 3d )))

Всем привет ! Тем кто рад меня видеть и тем кто не рад.

Вдохновившись 3d игрой Ilya873 решил поделать тоже свою 3d игру. Только как обычно я не использовал готовые материалы, а создавал свои.

Уже выпустил первую тестовую демку (без геймплея пока что).

И вот очередное видео — о этапах создания персонажа девушки.

Исходники и модельки также можно скачать. Уже кое-что выложил.

Ссылка под спойлером.

читать дальше >>

Я к Вам не с диздоком, а с прототипом игровой механики. Рабочее название проекта «Загадка на 20−30 секунд ;)».
Жанр: платформер-головоломка.
Планируются способности, различные элементы окружения (кнопки, двери и т. п.).
Цель: получить обратную связь. Может кто знает подобные игры, может уже где такое реализовано?

Месть Гроссмейстера. Демоверсия с октябрьского фестиваля Steam. Первое знакомство.

Давным-давно.

Жили были по соседству два королевства. И звались они Белогорье и Чернолесье. Как не редко бывает между соседями, за годы случалось между ними всякое. И покусывали бывало друг друга то тут, то там, но через время всегда обязательно мирились.

Если взглянуть на жителей Белогорья и Чернолесья со стоны, были очень похожи, а отличий между ними было меньше чем подобий. Но сами королевства отчего то не очень хотели признавать свое родство.

lKc75lJ

читать дальше >>

Многоликий: strange story версия 13.10.2022

Многоликий: strange story версия 13.10.2022

Это обзор текущей версии игры. Я провел очередную трансляцию, но в более привычной для меня манере — без веб-камеры и микрофона.)))


Что хочу рассказать о игре? Собственно лучше один раз увидеть, но все же добавлю еще несколько слов.

читать дальше >>

  • ekko
  • 13 октября 2022, 20:02
  • Com183